コナミホールディングス(株) 決算/業績
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スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由:違いは - ITmedia ビジネスオンライン itmedia.co.jp/business/artic…
カプコン:ゲームときっちり向き合ったから コナミ:ゲームを捨てたから スクエニ:怠けてぼったくろうとしてんのがモロバレ スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由:違いは(3/4 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン itmedia.co.jp/business/artic…
いやいや、FF7リバースはしっかり面白かったよ ミニゲームが多すぎる、は、流石にイチャモンだよ スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 itmedia.co.jp/business/artic…
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スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 - 記事詳細|Infoseekニュース news.infoseek.co.jp/article/itmedi… #地域情報 #地方創生 #地域おこし #起業 #地方移住 #高齢者 #介護 #東京都中高年勤労者福祉推進員 #ライフプランアドバイザー #まちづくり推進活動団体
>サイドクエストやミニゲームのボリュームが過剰 ↑これは言いがかりだわ。 FF7って元々そういうゲームだから。 今でこそイケメン&美女ドラマに変わり果ててしまったけど。 #FF7 スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 news.yahoo.co.jp/articles/0d04b…
海外市場がキモ スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由(要約) itmedia.co.jp/business/artic…
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いつまでも好き勝手にノムリッシュさせてるからこうなったんでしょ。かと言って16の方も14の片手間に流用素材で作りましたみたいな印象だったし? スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/0d04b…
FFなんかにいつまでもこだわってるからそうなる。こいつら映画でまったく懲りてないな スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由(ITmedia ビジネスオンライン) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/0d04b…
FF7Rもリバースも面白かったのは間違いないけど、作り込みが過剰だったのは同意。 ユーザが求めるものより開発が作りたいもの作りたいだけ作った結果、予算が…みたいな状況になってたと邪推した。 スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 itmedia.co.jp/business/artic…
スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 itmedia.co.jp/business/artic… FF7リバースのサイドクエスト、私は結構楽しかったけどなー。 尚、メインのシナリオは、クリア済みです。
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スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由:違いは(1/4 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン itmedia.co.jp/business/artic… ミニゲームってのが昔から苦手で「本編そっちのけで熱中しちゃうぞ!」みたいな雑誌の紹介が大嫌い
スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由:違いは(1/4 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン itmedia.co.jp/business/artic… ゲームを愛していないから。会社員がお金儲けの手段として漫然と作業しているだけ。
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テコ入れが始まるらしい. スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 ino.to/121H7gM
FF売れなかったんだって スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 itmedia.co.jp/business/artic…
[ITmedia ビジネスオンライン]違いは:スクエニ221億円の巨額損失……カプコン、コナミと大きな差がついた理由 itmedia.co.jp/business/artic…
大手ゲーム会社の決算が話題になってたけど何本か新ゲームの開発やめたスクエニとバンダイナムコの赤字が凄いな。世に出さなくても従業員には給料やボーナスが支払わているし設備費も掛かるからな。カプコンはモンハンが安定でコナミも余計なゲーム作らずに桃鉄やパワプロやTCGで安定してるな。
各メーカー様決算ネタ > 2024/05/12 10:38 > EA様、カドカワ様、カプコン様、コーエーテクモ様、コナミ様、セガサミー様、日本ファルコム様、 > 日本一ソフトウェア様、任天堂様、バンダイナムコ様、マーベラス様、(※アイウエオ順 > > どこのメーカー様も増益のワードが目につきますね。
ほぼ何もしてないコナミが増益なの草
ゲーム変調、大手4社減益 スクエニは拡大路線修正:日本経済新聞 増益を確保したのはカプコンとコナミグループだ。カプコンはコンテンツ制作に投下した資金に対する営業利益の比率(ROI)の管理を徹底するなど堅実な開発体制が功を奏した。 nikkei.com/article/DGKKZO…
「それでも増益を確保したのはカプコンとコナミグループだ。開発タイトルを広げず、自社が持つ既存の強力な知的財産(IP)を活用している。カプコンはコンテンツ制作に投下した資金に対する営業利益の比率(ROI)の管理を徹底するなど堅実な開発体制が功を奏した。」 nikkei.com/article/DGKKZO…
決算良かったの 俺が知る限りでもコナミぐらいか トークンパックの売上良かったしなあ
〜決算チャレンジ 今の勝率63%(5/8)〜 3547 串カツ田中⤴️ 8218 コメリ⤴️ 3635 コーエーテクモ⤵️ 7832 バンナム⤴️ 9468 KADOKAWA⤴️ 9697 カプコン⤵️ 9766 コナミ⤴️ 6460 セガサミー⤵️ ※投資は自己責任で
コナミG、24年3月期決算は事業利益56%増の882億と過去最高…ゲーム事業は新作投入や既存の利益率向上で最高業績、全セグメントが増収増益 | gamebiz もうゲームとして完成してるやろ gamebiz.jp/news/385768
コナミ決算発表後にプロスピ情報出るかと思ってたけど出なかった
週間新高値リスト 25銘柄 決算日 コード 銘柄名 05/09 4452花王 04/26 9509北海道電力 05/10 2269明治ホールディングス 05/10 8022ミズノ 05/07 1333マルハニチロ 05/10 2875東洋水産 05/09 6357三精テクノロジーズ 05/01 8031三井物産 05/09 9766コナミグループ
今日の決算銘柄が600を超えることもあリ、いつも以上に週末相場の色が濃く、一進一退な相場。 日経寄与度ではダイキン工業が60円押し上げ、次いでコナミが28円高、ソフトバンクGが27円高。 前日の決算銘柄が上位に名を連ねた。…
コナミアンチって、スポーツ、遊戯王は視界に入らないと特に何かやっているイメージが無いからスポーツジム本業とか言ってしまう コナミG、24年3月期決算は事業利益56%増の882億と過去最高…ゲーム事業は新作投入や既存の利益率向上で最高業績、全セグメントが増収増益 gamebiz.jp/news/385768
昨日の決算忘れてたが コナミめっちゃ上がってるな やっぱり遊戯王のトークンのやつ凄かったんやな
<5/9決算通過> 芝浦+17%、 栗田・ブラザー・角川・コスモ・コナミ+8%、 sumco・ダイキン+7%、 ガンホー・神戸鋼・トーカロ+6%、 住友不・メルカリ+5%
@pine9_10moなるほど! ニュースもなく上がったので、コナミの決算ににつられてなのかなーと思いましたが、納得しました! ありがとうございます😊
<5/9決算通過> ブラザー特買い、神戸鋼特買い、日産特買い、住友不特買い、代金特買い、コスモ特買い、栗田特買い、メルカリ特買い、SUMCO特買い、KADOKAWA特買い、ダイワボウ特買い、コナミ特買い、ガンホー特買い
【決算】コナミグループ、24年3月期決算は大幅増益を達成!ゲーム事業は売上高・利益が過去最高、全ての事業で増収増益! : はちま起稿 blog.esuteru.com/archives/10208…
@GnarwC4yip6ZnzYアミューズメント黒字なのすごい コナミは日本一