コナミホールディングス(株) 買収/出資/提携
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"コナミホールディングス(株)"の現在の状況 4/2 22:33現在
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@n_9kb他1人BEMANIコラボは、ホロライブ白上フブキさんとコナミのBEMANI(リズムゲームシリーズ)との提携で、フブキさんの人気曲(Say!ファンファーレ!など)がゲームに収録されたり、BEMANIオリジナル曲をフブキさんがカバーする内容です。過去のSOUND
すわひでおさんもボンバーマンジェッターズから知った人いるよね・・!? そういえばジェッターズってまだ現存してたけどスポンサーは何故かコナミだったよな。あの頃からもうハドソン子会社化狙ってたのだろうか x.com/7th_roro_yuno/…
ゲームメーカー大手・コナミのキャラクターバンドコンテンツ「 #ひなビタ♪」の舞台「倉野川市」と、倉吉市の姉妹都市提携10周年を記念する横断幕が、同市の白壁土蔵群入り口に設置されました! 倉吉とひなビタ10年の絆 : 読売新聞オンライン ⇩記事はコチラから yomiuri.co.jp/local/tottori/…
ホヨバがコナミに買収されるらしい
@pideanaotoko1出資ではなく自社制作ww 「ななつま」はかなり早いパチスロ化に少々驚きましたが どうやらアニメのオープニング コナミが作ったみたいですよ
ニンジャガ4とか提携してるけど、仁王は相変わらずPSだし、アトリエシリーズもその後出てないようだし。 他にはソニーがコナミにターゲットしてるから、その他となるとセガかバンナムか。 カプコンでディノクライシスとかだと笑ってしまうが。
YGOの新作アニメそんな欲しいと思われてるの? そもそも現代遊戯王はアニメでは難しいのがヴで証明したし、その打開策として低年齢向けでカジュアルに出来るラッシュを展開したのがコナミ側の戦略だったわけで。今更アニメに出資する気ないかと。過去のキャラグッズで小銭稼ぎするだけ。
なんか誰かコナミ買収してるな
コナミとの業務・資本提携を行ったってことは元気のゲームの面白さは保証されているっぽい‥‥‥ pic.x.com/sePdsrupSj
@kouzi7750他1人メインバンクである拓銀破綻が原因であり、これがなかったとしても2000年代の業界再編の流れで他社との合併は余儀なくされたはず。 おそらく史実通りコナミか、セガサターン・ドリームキャストで協力関係があったセガと合併していた。
1997年11月に、メインバンクの北海道拓殖銀行が破綻して以降は資金繰りが難航して経営が悪化した。2001年にコナミ(現:コナミグループ)が筆頭株主になり、2005年には子会社化。
その後、2011年にコナミの完全子会社になり、翌2012年にはコナミの「SNS分野におけるビジネスチャンス拡大に向け、グループのデジタルエンタテインメント事業の中核会社であるKDEに経営資源を集中し、より一層の連携強化を図る」という方針に伴い、KDEに吸収合併され、法人としてのハドソンは解散した
@kazumanta710277ハドソンがコナミに吸収合併されてから、既に14年⋯ また、ブランドが完全に消滅してからは、既に13年が経ちました😭 他社でのハドソンIPの復活は痛し痒しですねぇ💦 完全に塩漬け(飼い殺し)の方が良いのかどうか⋯🤔 pic.x.com/9EBVUavXKl
@ab2g2N2GQ13auMhルンピニーさんおはよう御座います😃ハドソンがコナミに吸収合併された日でしたか😭ハドソンの栄枯盛衰、しみじみとします😭
#3月1日は何の日? ハドソンがコナミに吸収合併された日(2012年) 70年代末からPCソフトを開発・販売 その後FCへ参入、ブームを牽引した👍 またNECと共同開発したPCEでハード開発にも🤔 が、PC-FXの失敗、北海道拓銀の破綻で資金繰りが悪化、コナミ傘下に入り、2013年末にはブランドが完全消滅😭 pic.x.com/9VNkep9Sba
@KONAMI573chハドソンがコナミに吸収合併されてから明日で14年。早い。コレクションでこの作品起動するとハドソンのロゴしっかり出るの凄過ぎる。
@TTDTDs2662TTさんおはようございます(*´ω`*)ノシ フィズ「取り敢えずコナミを買収!」 震電「よし、まずDLC買いましょう」 ストラ「ぶっ壊れパーツ使おうとするんじゃない」
コナミグループ<9766>、子会社のコナミリアルエステートを吸収合併 marr.jp/genre/topics/n…
コナミグループ(9766)が不動産管理子会社の吸収合併を発表。 経営効率化を目的に、100%子会社のコナミリアルエステートを本体へ統合します。連結業績への影響は軽微ですが、資産管理機能を一本化し、組織をスリム化する「攻めのための準備」といった印象。 pic.x.com/yujvqjaG2Q
@shirokuribohこれウワサで聞いたけど、北米コナミがとある会社を買収したおかげで海外企業とよくコラボしてるんだとか…。 まったく、日本は何やってんだろうね。スターダストかホープの婚約指輪販売したら売れるはず…♪
@Awed_UrshyT&Eの創業者、横山兄弟のお兄さんがデジタルゴルフ社を立ち上げて後にコナミの子会社になってその後コナミデジタルエンタテインメントと合併 らしいです
@iihitabidati4コナミがスポーツクラブ事業を買収した2001年の時の社長は、コナミ創業者の上月景正氏です。社長変わってません(80~90年代に変わっていた時期はありました)。 その後も売上はゲーム関連のデジタルエンタテインメントの方が主力で、スポーツクラブ事業はぼちぼちです。
フォロワーさんがPS2世代〜初代Switch発売前辺りまでのゲーム業界情勢も踏まえてコナミさんの歴史を振り返っているのを読むと…。 むしろあの時期にも合併・経営統合される事無く乗り切ったのは大した業績なのでは…?と思えてきた。
@binbohimadarake当時のコナミにそんな余裕はないだろ 安定経営出来るようになったからこそ、家庭用ゲーム事業や他IPも出せる状況になったわけで しかも2012年に買収という認識は間違いだし
企業の姿勢・性格としてコナミが好きじゃないのは別にいいけど、ハドソン買収とかまで悪しように見られてた歪んだフィルタは救いようがねぇ……って思ったもんよなぁ 北へ。が生まれたのは拓銀のせいだが、ハドソンが滅んだのも拓銀のせいと言い切るには自責点が多すぎる
コナミは、せっかく買収したハドソンの権利を塩漬けにしているみたいな意見を見たけど、コナミがきちんとハドソンの権利を全て引き継いだからPCエンジンminiという神ミニハードが生まれたんですけどと思ってしまった。 どうせこういう意見を言うやつに限って、買ってないだろ konami.com/games/pcemini/…
@sitappa42むしろコナミがグッドフィールを買収して再び元の鞘に戻って開発してくれたらいいんだが 資金力もあるし、ゴエモンだけを考えたらね 絶対有り得ないけど
@binbohimadarakeコナミがハドソンに出資したのが2001年、完全子会社にしたのは2005年ですよ 飼い殺しと言いますが、コナミがハドソンに投資した莫大な資金を回収するために何十年とかかるわけで、その間にハドソンIPを出すわけないと思います
過去のやる気のなさが今に尾を引いてる感じ。2012年頃にコナミがハドソンを買収するも飼い殺し状態で桃鉄開発者がコナミ社員を名指しで批判しシリーズ終了宣言する始末。その後開発者が一念発起しDSで1作出すも販売は任天堂。開発にもコナミは関わっていないという有様だった itmedia.co.jp/news/spv/1506/… x.com/pologoccha/sta…
ハドソン買収してすぐの頃とかならいざ知らず、Switch版で桃太郎電鉄が出た頃にはコナミは多少時間かけても買った大き目のIPはリメイクする会社ってイメージになってたんだが・・・ むしろ5年とかかかるかもしれんがいずれ出すだろって信頼がある
@ginpatumoeポップンポータブル2のdlc打ち切られたりハドソン合併したのにコナミ配下でハドソンブランド出さなくなったりで小島役員時代は大作集中が極端… メタルギアアーケードが大ヒットでもしてたらBEMANIブランドさらに割食ってたんじゃないかと邪推してしまう
@ZiO_maluグラディウス&沙羅曼蛇(←さらまんだって打ったら漢字が出る俺のiPhone優秀すぎるwww)もありましたよね!(`・ω・´ ) そそ、ハドソンは合併になったので、今ボンバーマンはコナミのものなんですよね…。
【2026年1月】 コナミビジネスエキスパート株式会社 東京都中央区 コナミグループ(証券コード: 9766) の関連会社 被保険者数: 391人 前月比: +26人(+7.12%) 被保険者が前月比で大きく増加しました ※事業拡大・買収・合併・再編等でも増加します hokendb.com/companies/3473…
コナミがハドソン買収した際にボロクソ言ってた人達息してないやろなぁ〜〜。 少なくとも今日発売のボンバーマンを指して言っている人達は、ボンバーガールの存在と人気を知らない。
コナミがグーニーズの映画の続編の企画立ち上げて出資すればワンチャンあるか?
@isami_ichifuji2000年の開発危機の時、コナミを含めた何社かから買収提案があったらしくてな。 その中でコナミが一番条件が良かったらしいが、加藤さんにとって日本ファルコムは子供みたいなもんだから、かなりふっかけてお流れになったそうだぜ! 一応音楽関係で提携は継続していみたいだがな!
小学館・集英社・コナミ・バンダイ・タカラトミーをグループ含めていっぺんに買収できるレベルの金持ちなら出来そう x.com/AiPinfu2003/st…
地方で創業して成長したゲーム産業の会社で言えば、 ・コンパイル(広島。2004年破産廃止により消滅) ・ハドソン(北海道。2012年コナミ合併により消滅) 等々存在した。 「駿河屋」の本社が静岡市だし、静岡ホビーショーもあるんだから、ポテンシャルが相当ありそうなんだよなぁ…
私もビル・ゲイツだったらコナミから天外魔境と大貝獣物語とボンバーマンとがんばれゴエモンとパロディウスの権利買ってって言うかKONAMIを買収するわ( 'ω' ) x.com/kuma_neko_/sta…
今調べてて知ったんだが、販売元のハドソンは2012年にコナミに吸収合併されてるのか! そこら辺の事情をこのnoteがすごくわかりやすくまとめてくれていた、そして著者がまさかの北へ。シナリオライターの方でおったまげた #nagayama_ytk note.com/hudson_note462…
コナミ買収して小島監督戻ってきてもらってメタルギアの新作作ってもらいてぇ! x.com/kuma_neko_/sta…
@valion1971セガのロケ部門は2020年に合弁化、2022年にコナミよろしく撤退しました。 事実上2020年に撤退と考えられます。 ドラマは2025年2月に買収、1年間の猶予でGiGOにしたのではないでしょうか? 横からすみません。
@1234567592FFという事はだ松阪の閉店したあそこを買収Gigo松阪に、ボンバーガールの筐体はそこに据え置き・・・だったら良いな というか松阪以南の伊勢とかに取られたら個人的に余計遠くなるし、集客も余計減るだろうからコナミん的にも望ましくないのよね(^-^;
@oogiri_MIKEハドソンがコナミの子会社化されたから
カプコンはSNKのip全部入札で買えたけど敢えて買わなかったのね。 任天堂といい敵に塩を送るみたいな事するのは尊敬するわ。 コナミ創業者一族はカスやけど… 中国が買収したのもあっちではSNKの昔の格闘ゲームがずっと人気あったのね。 更にサウジから金が入ると。
【朗報】 カプコンさん、実は他ゲーム会社と 全く大規模合併してない大手メーカーで、 単独会社らしい コナミ=コナミ&ハドソン スクエニ=エニックス&スクウェア バンナム=バンダイ&ナムコ&バンプレスト セガ=セガ&サミー&アトラス etc... とは違うみたい pic.x.com/BZ8nATsJp1
ハドソンとコナミは合併前に完全子会社化とか段階あったからまだ予想の範疇ではあったと思うんだけどエニックスは多分何もなかったよなあと思うとほんと何があったのかは気になるところ
なんだ、PSO2はコナミと合併してファンタシースターオンライン2デュエルモンスターズでも始めたのか