KLab(株) 決算/業績
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"KLab(株)"の現在の状況 5/20 19:53現在
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24時間以内の情報:ストップ高10件、上昇3件、急騰3件、決算/業績3件、下落2件、買収/出資/提携1件、急落・暴落1件
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最新の口コミ・ツイッター情報
KLab、希望退職者100人募集 25%人員削減で「少数精鋭へと体制を転換」 1Qは約4.8億円の最終赤字 itmedia.co.jp/news/articles/…
5月15日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…KLabとカヤック、マイネットが1Q、サイバーエージェントが2Q、ブシロードが3Q決算を発表 gamebiz.jp/news/405693
KLabの株価が3円も上がってる。 という事は、超絶クソ決算で決定やね。 こんなクソ株なのに騙し上げする連中 人の心無いんか?ほんまなんやねん。
【ゲームエンタメ株前場(4/28)】連休の谷間&決算発表前で上値追いは限定的 monoAIやSHIFT、DeNAが高くDLE、HEROZ、KLabが安い【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/404910
@nikkeiモバイルゲーム開発のKLab社長、真田哲弥(60)は嘆息する。2010年代から人気漫画を基にしたゲームをヒットさせてきた「老舗」が苦しんでいる。 19年に期待をかけて投入したオリジナルRPGゲーム「禍つヴァールハイト」はわずか2年で配信終了となり、21年12月期から4期連続で連結最終損益の赤字が続
KLab4期連続赤字だとか。まだ潰れてなかったことにビックリした。
【KLab、IP戦略で再起へ】 赤字続くも『BLEACH』『キャプ翼』など主力IP堅調。 自己資本65%で体力は残る。 グローバルと新作に活路なるか──正念場の2025年 詳しくはこちら⇩ ronpyousha.com/2025/04/02/kla…
KLab のリサーチレポートが更新されました。 2024年12月期通期決算レポート更新 sharedresearch.jp/ja/companies/3… #SharedResearch #シェアードリサーチ #SROne #Ticker3656 #KLab株式会社 #KLab
3656 KLab(株) 第1四半期はコンセンサス大幅に上回る増益決算に 流石です。 qmmk.twikiko.asia/posts/03/03192…
KLabの社長継続が否決 さすがに就任以来赤字続きだったからさすがに株主が怒った わいも5口しかないが社長だけ却下したわ 現会長が社長に戻ることになったようだ
2025年3つ目の株主総会はKLab 4期連続赤字のなか、社長解任の株主提案。 事前投票では決着がつかず、会場参加した株主に投票用紙が配布され、参加者はみな提案した株主の真剣な意見に耳を傾けていました。 pic.x.com/tSRBQ1Vkv9
KLabは、開発遅延、早期終了、特別損失、組織文化の課題、経営陣の信頼喪失という多層的な問題を抱え、危機的状況にあります。 #株 #投資 #ハイキュー #ラブライブ #スクフェス #ブレソル #キャプテン翼 #ヒロアカ x.com/i/grok/share/o…
3656 KLab(株) 原発向け極めて好調で第1四半期営業黒字転換 明日から強烈な爆上げや bthk.hotyahoonews.asia/posts/02/02191…
糞赤字4年連続決算企業のKLabの取締役の役員報酬も平均4400万円なのに、 日本のアニメ、ゲーム、模型、に多大な経済的貢献をした富野由悠季監督が日本国からもらえる年金が600萬円程度というのは少なすぎる。一億円くらい毎月貰って、新作映画で溶かして欲しい。
KLab、コスト構造改革進み"筋肉質化"、業績回復&再成長フェーズ入り目指す 3本の新作大型タイトルの成否が赤字脱却の鍵 EAタイトルの行方がどうなるのか🤨 gamebiz.jp/news/401086
KLab 2024年12月期通期決算 kanpo-kanpo.blog.jp/archives/44081… 売上高:83億600万円(前年同期比-22.5%) 営業利益:▲13億4200万円(前年同期は▲12億1800万円) 経常利益:▲12億8000万円(前年同期は▲8億5200万円) 純利益:▲27億8200万円(前年同期は▲18億1900万円)
【おはようgamebiz(2/20)】KLab決算レポート、KONAMI4期連続となる基本給引き上げ、enish『雀エボライブ』25年夏配信と発表 gamebiz.jp/news/401150
「「 #EA SPORTS FC TACTICAL」が成功すれば、KLabの黒字化に大いに貢献する可能性があります。」 #株 #投資 x.com/i/grok/share/e…
KLab株式会社は #ヒロアカ のゲームが成功したら黒字化、株価増大の可能性があるとのAIの分析。 #株 #投資 #決算 x.com/i/grok/share/b…
KLab、コスト構造改革進み"筋肉質化"、業績回復&再成長フェーズ入り目指す 3本の新作大型タイトルの成否が赤字脱却の鍵 #投資 #株 好材料 gamebiz.jp/news/401086
KLabは決算後も株価が上がり続けているから期待できそう #株 #投資 x.com/game_matomame/…
KLab株式会社 2024年12月期 決算短信〔日本基準〕(連結) 証券コード: 3656 売上高: 83億600万円 (▲22.5%) 営業利益: △13億4,200万円(赤字拡大) 経常利益: △12億8,000万円(赤字拡大) 親会社株主に帰属する当期純利益: △27億8,200万円(赤字拡大) catr.jp/tss/c9776/1927…
KLab 株 赤字拡大、PTSでだいぶ下がっている。 100ぐらいまで落ちたらかっても良いかも 将来性はちょっと不安 →仮にFCTacticalがある程度ヒットしても黒字まで行くのが厳しい気がする。 おそらく大型タイトル3つとも成功しないといけない 単純なゲームの成功確率で考えると厳しい
ライオン年末から落ちてたけど決算良かったみたいで吠えてますわ🦁 KLab持ってないけど久々に見たら死んでて草、こっちは決算ゴミってる🤣🤣 pic.x.com/QhqbCmcs5K
ゲーム開発のKLab、本決算は純損失27.8億円と赤字幅拡大 経営責任で「当面の間」役員報酬を減額 0115765.com/archives/114625 売上高は前期比22.5%減の83億635万円、経常損失は12億8000万円、当期純損失が27億8,298万円(前期は18億1,966万円の純損失)と赤字幅が拡大した。 #KLab pic.x.com/U1a5QqopPh
KLab、24年12月期は13億4200万円の営業赤字に 運営タイトル減少と『EA SPORTS FC TACTICAL』のグローバルローンチの遅れが響く gamebiz.jp/news/400763
諦めることは悪い事じゃない。もう厳しいと認めてどこかの傘下に入ればいいのに。 KLab【3656】、前期経常は赤字拡大も上振れ着地、今期業績は非開示 | 株探ニュース kabutan.jp/stock/news?cod…
KLab、24年12月期は13億4200万円の営業赤字に 運営タイトル減少と『EA SPORTS FC TACTICAL』のグローバルローンチの遅れが響く gamebiz.jp/news/400763 想定の14億赤字よりはましだったみたいです。 2025年には期待したいですね(白目)
さっき赤字決算四年連続を叩き出したKLabはハイキュー‼︎が盛り返したら黒字になるやろ x.com/haikyu_haifura…
KLab、24年12月期は13億4200万円の営業赤字に 運営タイトル減少と『EA SPORTS FC TACTICAL』のグローバルローンチの遅れが響く gamebiz.jp/news/400763
決算速報 〇テレ東HD<9413>、10-12月期(3Q)経常は28%増益、今期配当を10円増額修正 〇共同PR<2436>、今期経常は18%増で4期連続最高益、2円増配へ ●KLab<3656>、前期経常は赤字拡大も上振れ着地、今期業績は非開示 〇タウンズ <197A>、上期経常が11%増益で着地・10-12月期も30%増益
KLabの赤字を見るだけでご飯三杯分の糖分を摂取したのに相当するエンドルフィンが分泌いけるな。 連休は株価が変動しないからつまらないね。 もっと毎日札束が飛び交って欲しい!
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 #KLab gamebiz.jp/news/398741
@harrywinston501こんばんは💝 KLabは、どうなりましたか? 公募割れ、発行株式数200万株 増益、EPS202,8円、PER18倍の IPO初値から、下がるのみの、 291Aリスキル😱に、いました。 上場して1月なのに株主は社長1人 多分ニュースにも載っていない 減資、資本金188,808,220円を132,808,220円減少して50,000,000円に、
KLabの衝撃的な赤字拡大とワラントの発表についてAI分析。 #AI #株 #投資 x.com/i/grok/share/U…
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741 がんばれ
競争にさらされて消えゆく会社😭 KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
久しぶりに見かけたら、わりとPLもBSも厳しい感じになってた…… KLab、非開示だった前期最終は赤字拡大へ s.kabutan.jp/stocks/3656/ne…
まあ、KLabは僕みたいなクズを採用するレベルの会社なんだからラブライブ!の恩恵がなくなったら元の倒産予備軍に戻るだけだろ。 #lovelive #スクフェス #過労死 KLab、売上高22.6%減、赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
チッまだ生きてやがったか くたばれくたばれ KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 | gamebiz gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741 この記事を見つけて今こんな感じです。 わかってたけど改めて見るとつらい。 『どうあがいても絶望』 pic.x.com/IlUJvHosSl
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、保有株とゲーム事業で約2億円の減損損失へ | RTB SQUARE rtbsquare.work/archives/53740
▼株探ニュースピックアップ ・決算アークス、3-11月期(3Q累計)経常は9%減益で着地、今期配当を4円増額修正(01月08日(水) 16:00) ・決算マニー、9-11月期(1Q)経常は2%減益で着地(01月08日(水) 15:30) ・修正KLab、非開示だった前期最終は赤字拡大へ(01月08日(水) 15:30)…
【3656】KLab 今年一発目…ヤバないか… 株価もだいぶ低迷やが。 特別損失計上、織り込み済みか否か。 (´;ω;`) ゲーム関連は頑張って欲しいやね。 #ゲーム株
KLabどんだけ赤字垂れ流すんやw これでもプライムだからなw