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2025年7月20日 22:58 Qvarie
バンダイとナムコが合併してバンダイナムコグループになってからしばらくしてTVアニメ『機動戦士ガンダム』1作目から深く関わっている広告代理店の創通がバンダイナムコの子会社となったことも、ガンプラのグローバル展開が更に加速化したことも大きな流れの1つであります。
2025年7月8日 13:27 官報決算データベース
株式会社創通音楽出版 第23期決算公告 東京都中央区 創通(証券コード: 3711) バンダイナムコホールディングス(証券コード: 7832) の関連会社 純利益:688万2,000円(前期比+3115.89%) 総資産:5,085万9,000円(前期比△5.78%) catr.jp/companies/ee66…
2025年7月3日 6:19 二次元人
@1retsam過去の模型雑誌企画なのは、大きいと思います。ストーリーは別として、ガンプラ出ているので極端な険悪関係ではないにせよ/創通買収でガンダム周りもそうですが、ラブライブのコラボ案件にも関わっているので、相当改善されているのは確かです sotsu.co.jp/enterprise/spo…
2025年7月2日 14:16 鉄棒ぬらぬら師匠 ) ´ ³`) ♬*.:*
@ishikawahideki権利を所持する創通エージェンシーを吸収合併までしたことで全て可能になったんでしょうね
2025年7月1日 1:14 愛原春
俺は正直俺が好きだったブランドが壊れていくのが、2019年創通買収で感じたとおりになって、その直感が正しくて、複雑ですね。 たぶんむなきゅあはそこまでそのブランド回遊しないから、定着しないなと俺は思いました。 Twitch生配信選択論考。
2025年6月23日 17:29 京都ゲストハウスひつじ庵
ドラゴンボール、映画はイマイチの興収なのにスマホゲームがすごいのか。 バンダイ、創通エージェンシーを子会社化してたんですね。むかし ガンプラに創通エージェンシーの小さな銀色のシールが貼ってありましたね(っておじいちゃんが言ってた x.com/michsuzu/statu…
2025年6月23日 16:13 そうじマン
@michsuzu初代ガンダムの版権の多くは当時出資額が多かった創通が握ってましたからね それを子会社化したことでアニメやゲーム制作はかなりやりやすくなったと思います
2025年6月23日 9:03 shinnoji
一因どころじゃないな笑 あの銭ゲバ創通を子会社化は完全に正しい めんどくさい役員ももう(それ以上いけない
2025年6月23日 7:07 すずき
今日はバンダイナムコHDの株主総会なので、キャラクター(IP)別の年間売上ランキング推移の動くグラフを置いておきます。 ジークアクスの企画は2018年に始まったそうですが、ガンダムの版権の一部を持つ創通を2020年に完全子会社化したことで、フリーダムな作品を作りやすくなった一面もあるかも pic.x.com/eYOBx3nWmq
2025年6月20日 6:17 愛原春
妄想。宮河恭夫さんはずっとサンライズ代表でいてくれた方が、今も俺はガンダムアニメ視聴できていたかもな? と妄想する。 それでも2019年BNHDに創通買収された時点で、感じたガンダムブランドが終わる直感の方が精度が高いかわからない未来線。 エンタメ表現選択論考。 x.com/Haru_Aihara/st…
2025年6月18日 20:20 愛原春
2019年創通買収でガンダムブランドが終わると俺が直感した通りになって、その直感の精度は高かったけど俺はそれに悲しい。 それは俺がゆういつ子供時から大人時も好きだったエンタメブランドだから。 バンナムHDのその選択は合理的だと俺は理解します。その方がお得だから。 エンタメ表現選択論考。
2025年6月18日 20:17 愛原春
2019年創通買収でガンダムブランドが終わると俺が直感した通りになって、その直感の精度は高かったけど俺はそれに悲しい。 特撮は俺は卒業したけどそれはゆういつの子供時から好きだったエンタメブランドだから。 バンダイナムコ的にはその選択は合理的だと俺は理解します。 エンタメ表現選択論考。
2025年6月14日 23:37 そうじマン
@o5kjH8uG8NGe2xK初代の高い権利を持つ創通がソフト化で高い金をふっかけてたからですかね 創通は少し前にバンダイに子会社化されましたが
2025年5月31日 17:24 田舎者(Huzi_Huzi)
バンダイも創通を完全子会社化したわけだし、海外での正規販売だけではなく、とても自分らで手が回らん商品はライセンス商売した方が海賊版撲滅に良いんじゃないだろうか。 バンダイとメガハウスだけでなんでも作れないし。 x.com/krw_krw_krw/st…
2025年5月25日 8:45 鴉野 兄貴
名セリフの部屋ではAR体験が楽しめる(C)創通・サンライズ - スポニチ Sponichi Annex 芸能 ift.tt/XTJiNPI #XRニュース
2025年5月25日 4:55 ゆう????
物語の始まりとなった自動改札。自然と脳内に米津玄師の歌う主題歌が流れる(C)創通・サンライズ - スポニチ Sponichi Annex 芸能 よりsponichi.co.jp/entertainment/… #米津玄師 #Plazma #機動戦士GundamGQuuuuuuX #GQuuuuuuX
2025年5月25日 4:09 ゆう????
物語の始まりとなった自動改札。自然と脳内に米津玄師の歌う主題歌が流れる(C)創通・サンライズ - スポニチ Sponichi Annex 芸能 sponichi.co.jp/entertainment/…
2025年5月12日 10:26 勅使川原 晃司
@LOCAMA_ATむかしバンダイにガンダムテーマパーク作りましょうと持ち込んだ知り合いがいました。合併前の創通ならワンチャンいけたのかもですが、、
2025年5月10日 11:23 mitoh
DB、ワンピもIP売上はガンダムに迫るけど、利益ベースだと原作者と集英社出ていく版権料で3倍の差がついちゃう サンライズと創通を完全子会社化して版権集めたガンダムが異常 来年には新工場稼働でガンプラの生産量増えるから売り上げベースでもDB、ワンピの2倍まで行く可能性高いし
2025年5月6日 20:04 61式戦車
@STwqKAPMNCKUQov株主の俺としてはそんな無駄金使って欲しく無ぇっす 創通買収して権利を磐石にしただけで十分です
2025年5月6日 7:00 そうじマン
@kiron211昭和ガンダムは広告代理店の創通が権利を握っていましたからね 最近になってバンダイが権利を得るために子会社化しましたが
2025年4月23日 12:42 二次元人
広告代理店といえばバンダイナムコが創通を買収して、既に何年も経つし
2025年4月17日 22:07 フィーブル
というのもサンライズや創通の完全吸収合併までは、本当にバンナムが自由に使えてたのはガガガだけだったんだけど、それ以降、動画配信や立体が急に動き出して、SMPやTHE合体もそれが契機になって、XΩにはエクスカイザーも参戦している。恐らく版権的問題があるのは、ブレサガのシナリオ部分だけ。
2025年4月15日 6:45 愛原春
バンダイナムコグループに2019年創通買収時点でガンダムブランドがオワコンになる俺の直感通りな流れなのは、哀しい話ですね。 バンダイ文化が強いとおもちゃを売る選択が上手くて作品を育てるのがうまくないからそのブランドの母集団がだんだん減っていくと思う。
2025年4月13日 4:20 愛原春
バンダイナムコグループに創通買収時点であのブランドがオワコンになるのは直感したけど、本当にそうなっているから、哀しいですね。 バンダイ文化が強いとおもちゃを売る選択はうまくても、ブランド拡大選択がうまくないからだんだん離脱が増えていくと思うから。 Twitch生配信選択論考。
2025年4月13日 4:14 愛原春
バンダイナムコグループに創通買収時点であのブランドがオワコンになるのは直感したけど、本当にそうなっていから、哀しいですね。 バンダイ文化が強いとおもちゃを売る選択はうまくても、ブランド拡大選択がうまくないからだんだん離脱が増えていくと思うから。 Twitch生配信選択論考。
2025年4月5日 18:24 愛原春
🥲創通が2019年買収された時にこのエンタメブランドが終わったなと直感通りだけどさ、るぺきゅあ、つれえんだわ。BNの買収選択は合理的だと理解できる。 脱退感が嫌で苦手な長編物語選択にトライし卒業感に2023年12月になった。作詞選択の方が登場人物等が少ないのでトライしやすい。 Twitch論考。 x.com/Haru_Aihara/st…
2025年4月5日 18:22 愛原春
🥲創通が2019年買収された時のこのエンタメブランドが終わったなと直感通りだけどさ、るぺきゅあ、つれえんだわ。 脱退感が嫌なので、苦手な長編物語選択にトライして、かなり卒業感に2023年12月になった。作詞選択の方が登場人物や文字数が少ないのでトライしやすかった。 Twitch生配信選択論考。 x.com/Haru_Aihara/st…
2025年4月2日 21:48 高橋優貴 / Cake.jp CEO
時価総額450憶、、IP強い😲 アクセスできるエリアも領域も広く、グローバルな配信チャネルもあり、ポテンシャル高い。。 // バンダイナムコ、創通を完全子会社化へ 「ガンダム」事業強化 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO…
2025年4月1日 23:02 白石健人@アヴェンタ株式会社CEO
ついに創通も買収されたか x.com/makemmd/status…
2025年4月1日 8:47 たまごとじいじ*❖
バンダイナムコ、創通を完全子会社化へ 「ガンダム」事業強化 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO…
2025年4月1日 7:22 he@逆神大底売りマン
バンダイナムコ、創通を完全子会社化へ 「ガンダム」事業強化 - 日本経済新聞 ipかぁ nikkei.com/article/DGXMZO…
2025年3月31日 22:25 テック系ベンチャーキャピタリスト
AIがどうのこうのとなってるけどIPコンテンツは強いねぇ バンダイナムコ、創通を完全子会社化へ 「ガンダム」事業強化 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO…
2025年3月31日 21:48 もやし
ガンダムのIPの半分を持つ創通77.21%のバンダイナムコによる買収価格が350億円。評価額ベースでは453億円、ガンダムのIPにこのレベルの値段がついてるのヤバい nikkei.com/article/DGXMZO…
2025年3月26日 22:06 instores.jp
バンダイってガンダムのIPを利用しているだけで所有はしていない。と思ってたけどサンライズや創通を買収してガンダムのIPを完全に所有していたんですね。
2025年3月25日 22:20 鉄棒ぬらぬら師匠 ) ´ ³`) ♬*.:*
@Moginiki今では創通エージェンシーを吸収合併してるしクローバー倒産した時点で権利はバンダイが握ってる
2025年3月22日 9:22 一平魔人
なんでもガンダムと絡めば受ける風潮は、ダダ滑りしてもめげずにコラボ案件を取り続けた創通の鋼の意志によるところが大きい。だから完全子会社化されちゃう(数年前までは上場してて、株主優待でガンダムQUOカードとか配ってた)とも
2025年3月17日 4:31 ロッシュ?
04年当時は創通がガンダムの権利を持っていて(なのでメールの文章にもバンダイが権利元ではない旨が書かれている)気を使わなければならない立場でしたが、その創通をバンダイが数年前にようやく買収したので現状は非営利かつ公序良俗に反することが無ければ可となる可能性も十分にあると思われます。
2025年2月24日 0:21 ばいなりこ
私の株式デビューは創通の株主になりたくて始めた思い出です。もう今買収されちゃったけど……
2025年2月22日 1:19 ぎっく
@AA18786858それはあると思いますね 昔ガンプラタイアップに上戸彩を起用したりした企業なので Zガンダム周年タイアップの一環もありつつ うろ覚えですが バンナムは広告代理店の創通エージェンシーを子会社化してた気がします サンライズやエモーションと繋がりがあった関係で ちょっと畑がちがうのかな?🤔
2025年2月19日 20:44 愛原春
バンナムHDに創通(ガンダム関連もある会社)を完全子会社化で買収話を知ってから、それは合理的な経営選択でガンダムブランドが終わった選択と直感したよ。 バンダイ文化はおもちゃ作りは良い選択しやすいけど作品選択はいい選択しづらいから。 Twitch生配信選択論考。
2025年2月19日 20:42 愛原春
バンナムに創通(ガンダム関連もある会社)を完全子会社化で買収話を知ってから、それは合理的な経営選択でガンダムブランドが終わった選択と直感したよ。 Twitch生配信選択論考。
2025年2月19日 11:07 ヨクゼロ490(欲零)
@choco_tappri2バンナムがサンライズを子会社にして、創通ってガンダムの著作権を持ってた会社を買収したことによって、今まで創通の許可無しじゃホビー販売ができなかったのが、バンナムのやりたいようになった ってのが大きいです 今まで創通のせいであんまガンプラ出せなかったんです
2025年2月17日 21:36 愛原春
ファミリーマート・創通は上場していたけど、買収されて完全子会社化という流れになりましたね。 Twitch生配信選択論考。
2025年2月4日 22:11 heavycruiser1930
機動戦士ガンダムは、バンダイの参入が打ち切り直前というのが後世からすると驚きなのよね 結果的においしい所を全部持って行ったように見えちゃう サンライズも創通も吸収合併されてしまった
2025年2月4日 14:54 mitoh
1stに関してはそうだけど、ZというかMSV以降はガンプラ主体だし、今のガンダムがあるのはガンプラで狂ったバンダイがサンライズと創通を買収して完全自社版権にしてコントロール下においたおかげ
2025年2月3日 20:42 阿蘭澄海
ジークアクス最大の功労者は、創通のバンナム子会社化に尽力した人たちだよなあ。権利関係が単純になってこんな企画も通りやすくなった。
2025年2月2日 0:01 Hiro.S
其の意味では「バンダイナムコが諸々でガンダムを完全に自社IPにした=販促も必要なので必死こかざるを得ない」ってのは良い方に作用しているともいえる 現在は創通エージェンシーもサンライズも完全子会社化しとるからね
2025年1月30日 22:04 ぎけん
ニューサーガのやつ。吸収合併される前の創通エンタテインメントのことだと思いますが、制作に創通がクレジットされるのは初かも。
2025年1月28日 14:58 ちおね@長崎 2nd
@suwamuraそのへんの事情はよく分からんけど、91年にガンダムの版権関連を取り扱ってた創通エージェンシーを買収して、94年には、ガンダムの制作やってたサンライズを買収して、全てがバンダイの手の内になったので、やっぱり、90年代前半以降の企画はバンダイの意向が強いんじゃないのかな…。
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