(株)創通
"(株)創通"に関する最新情報をお届けしています。話題の経済ニュースがわかるナウティスニュースとその公式ツイッター@nowtice_newsでも関連情報を配信しています。
TOP
| ゴールデンクロス
| 急騰
| ストップ高
| 上昇
| 反発
| デッドクロス
| 急落・暴落・やばい
| ストップ安
| 続落
| 下落
| 株価
| 決算/業績
| 今後の株価予想
| 買収/出資/提携
| ニュース・評判・反応
"(株)創通"の現在の状況 5/18 10:19現在
一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
最新の口コミ・ツイッター情報
確か音の権利は創通が持ってたので、そのまま出すには創通に莫大なお金を払う必要があったから当時は出せなかったんじゃなかったかな?今は創通がバンダイに買収されたが。 x.com/hatsume1122/st…
@cherrynoir0032ダンバインの失敗でクローバーが倒産した際に番組枠を救ったのがバンダイでそれ以降は完全にガンダムはバンダイの支配下に置かれてますからね 創通やサンライズまで買収されましたし他社からガンダム商品を出すことはないと思います
@OZldUqTP63XMAbUバンダイが創通やサンライズを子会社化したのも明らかにガンダムの版権を独占するためですからね やがては名古屋テレビも・・
ヒュッケ⚪イン系列は 創通から怒られてたけど バンダイが創通を買収して 親子関係が逆転したので 「問題ではなくなった」との認識
@jyusensya他1人元々のJAF-CONがホビージャパンと創通、C3がメディアワークス(現KADOKAWAの一社)と創通が中心でそれが合併してキャラホビC3に… そこからKADOKAWAが外れてAFAがくっついて〜って感じのよう 間違いはあるかもです!
そういう話なのか。なるほどね。創通買収後はそれ系はあまりいい選択できてるとは最近思えない。創通買収話を聞いた時の直感通りでは当たってはいた。 Twitch生配信選択論考。
もしもKADOKAWAがソニーグループに完全買収したらアニプレックスとKADOKAWAアニメ部門をどう運用するか気になっていた。今はこうなったか。 ソニーグループもコンテンツ育てる文化感ではないな。バンナムの「創通完全買収後ガンダム」な選択になるかも? ソニーグループは画像センサー等はいい選択。 x.com/livedoornews/s…
バンナムが創通を買収するまで「ヒュッケバイン問題」の犯人がわからなかったなんて事もあったなぁ…
ガンダム(当然それ以外も含む)を取り巻く状況が自体創通完全子会社化前後でまるで違うから比べる意味は無いよ
@nobuttu3権利元だった創通エージェンシーがバンダイナムコに吸収合併されたことが一番の要因かもしれません。
株式会社創通音楽出版 第22期決算公告 東京都中央区 創通(証券コード: 3711) の関連会社 純利益:21万4,000円(黒字転換) 利益剰余金:3,197万7,000円(前期比+0.68%) 総資産:5,398万1,000円(前期比△0.34%) catr.jp/companies/ee66…
株式会社ジェイ・ブロード 第51期決算公告 東京都中央区 創通(証券コード: 3711) の関連会社 純利益:△6,480万6,000円 利益剰余金:11億4,033万8,000円(前期比△5.38%) 総資産:16億4,656万5,000円(前期比△3.47%) catr.jp/companies/929d…
@SIERUSKY創通のこと完全に忘れてた!www そっか、創通買収が2019年だから本当に最近のことなのか……確かに……
@I5lsMTSKi14600他1人創通にとってはガンダムは棚からぼた餅ですからね 結局最近になってバンダイに買収されますが
パルワールドに関して「ヒュッケバインが大丈夫だったんだから大丈夫だろ」という意見が前に何個か見たが、ヒュッケバイン問題は解決方法が特殊で、創通をバンダイナムコグループが吸収して解決したんで。創通の前はサンライズを子会社化して創通の権利と合わせてガンダムの権利を全部取得したんですよ
かつて創通の株を買った時は、あの会社は成長性よりは利益の多くを株主還元に回す業態(ガンダムシリーズの権利を管理していた会社。吸収合併で非上場化した)とみて買ったのだよな
逆に、まあそれこそ集英社・講談社みたいなクソデカ出版社や創通やサンライズみたいなアニメの企業の共同出資型のパターンなら『運用』は余裕だとは思う 問題は企業の理屈で綱紀粛正するので、たぶん自社コンテンツの維持『のみ』に躍起になって裾野を滅ぼすとか、割と文化破壊一直線ルートな点かな
ラブライブ!シリーズはガンダムシリーズと並ぶ、バンダイナムコフィルムワークスの最重点事業だ。 バンナムによる創通買収は象徴的な出来事だったが、図ってか知らずかラブライブ!グループ内でバンダイナムコが実権を掌握していく渦中にいたのかもしれない。 nikkei.com/article/DGKKZO…
【完全版商法】ガンダムSEED FREEDOM特別版上映決定!しかし、やり方がえげつない...【ゲ謎】 youtu.be/Pw9UvVvygCU?si… バンナムは、ガンダムの版権管理などを行う創通を完全子会社化してる。まぁDIE企業のバンナムならこういう悪辣商法仕掛けて来るだろうなぁ。ビジネスとしてこすり倒すDEI企業の見本
ガンダム関係の版権を一本化したい(サンライズも買収済み)からこその創通買収だったんだろうけどそれについてきた副産物って感じか
ヒュッケバインがこれだけ増えてるの、創通をBNGが買収したからなんだろうなぁ
またヒュッケバイン増えた 創通買収したらやりたいほうだいだw
バンダイナムコは東映と東映アニメの大株主に名を連ねてます。 さらに円谷フィールズ傘下の円谷プロの株式の49%を持ってます。 創通を完全子会社化したりとキャラクター業界で影響力が多いです。 東宝まで保有とは思いませんでした。 次はサンリオあたりでしょうかね??? x.com/aryarya/status…
バンナムHDが東宝と業務提携するとなると、ガンダムシリーズの配給も東宝系に変わるのかしら?? ※サンライズはバンナムフィルムワークスに社名変更してブランド名の1つとして活用されてる。勿論バンナムHDの100%子会社 ※創通もバンナムHDの100%子会社
創通を買収したバンダイナムコが次に買いたいのは、カプセルコーポレーションかな、とふと思った。IP別売上高を見ると、ガンダムとドラゴンボールが群を抜いてるので。 bandainamco.co.jp/files/ir/integ…
@digirin_hiiro創通 が持ってる バンダイは作らせてもらってる からカタログ見ても創通しか書いてない が、子会社化で今はどうなってるのかわからん!!!
@Bakabon_Karate昔は創通直だったけど、今はバンダイが直接子会社化したせいで、さらなるバンダイパワーアップで泣く子も黙ることだけは確かwww
@wsord_kugaヒュッケバインに変なゴーグルまでかぶせたのに、創通がバンナムに買収されて版権問題なくなったというね…タイミング悪すぎる
創通やサンライズみたいに子会社化する日も近そう
バンナムHDが創通買収選択は合理的に理解する。買収費用が年間利用料に近く買収がお得と思えたから。 一方で創通買収日近くガンダムシリーズが好きだったからこのブランドが終了感にもなった。 バンダイ文化がブランドを成長させづらいから。ピピンアットマークも終わった。 エンタメブランド論考。 x.com/Haru_Aihara/st…
バンナムHDが創通買収選択は合理的に理解し共感する。買収費用が年間利用料に近く買収がお得と思えたから。 創通買収日近くガンダムシリーズが好きだったからこのブランドが終了感になった。 バンダイ文化がブランドを成長させづらいから。ピピンアットマークも終わった。 エンタメブランド論考。 x.com/Haru_Aihara/st…
@gJhswFJbsznXjMI他1人フィルムとか持って行った創通がバンダイが子会社化しているそうだから、ソフト化への道は近くなったような気も…
@librarian_coralなお、ヒュッケバイン問題はバンダイナムコが創通を買収し全ての版権を持つことにより終結に至った。(同じ会社なので問題にならない 資本主義ぃ!!
いいね、創通の完全子会社化は知らなかったけど、名前の順番からしてかなりのライセンス料だったはず
創通が子会社化されてたのですね 商品が多く出るコンテンツは人目に触れて更にメジャーになる傾向 ガンプラの価格の安さも取っ掛かりなのかも 最近は強気の価格帯も多いですが ドラゴンボール強すぎる アンパンマンは不動の安定 戦隊は渋いな アイカツと妖怪ウオッチが消えた 聖闘士星矢は全く無い… x.com/michsuzu/statu…
「 #ブラックジャック 実写版の熱意」→バンダイ子会社化された創通の倉庫で、 「 #サンダーマスク 発狂」原盤発見...ガクブルしながら、皆様おはようございます(おいおい) x.com/overtoptap/sta…
ガンダムは日本の会社のみで作ってて、バンダイがそれらの会社(サンライズや創通)を全部買収したからできてることがめちゃくちゃ大きいんだろうなと某トランスフォーマーの事を思いながら…
今日はバンダイナムコHDの株主総会なので、IP(キャラ)別の年間売上推移を置いておきます ガンダムほど、世代交代に成功しているIPはなかなかないかも。2020年に創通を完全子会社化して、版権を一本化したことも影響してそう
創通、24年3月期決算は最終利益0.9%減の19億3200万円…ガンダムなどアニメ作品の版権管理、アニメ・実写番組のプロデュースも gamebiz.jp/news/388002
創通、24年3月期決算は最終利益0.9%減の19億3200万円…ガンダムなどアニメ作品の版権管理、アニメ・実写番組のプロデュースも dlvr.it/T8WyRX
@quin1214他1人バンダイの買収/提携でもろ手を挙げて歓迎できたのって創通くらいじゃんw
ガンダムIPをバンダイが全てコントロールする事の危険性、バンナム製ゲームのクソさを見れば分かりやすい 創通の買収はバンナムにとって悲願だったらしいがな
@gomespiroshiki他1人創通子会社化で、ガンダム関連は全てバンナムに集約された筈ですが…… ガイア・ギアとかも、版権下りるんじゃろうか(゜゜) あ、そういや一昔前に、某楠からイベントGK出ましたね!タイラントソード。
サンライズや創通、ジーベックを完全子会社化した事でバンダイ/バンナムの新規IPは実質ほぼ自社企画になったが 思えば境界戦機やガールガンレディの時点で既にその弊害が出てたな 元々バンダイは自社企画に全く定評が無いし、各制作会社にある程度の独立性があった方が優れた作品が生まれやすい
創通を買収してガンダムのIPを完全掌握するの、恐らくバンダイの長年の悲願だったんだろうな でもどう考えてもガンダムの版権は創通とサンライズに分散してる方が良かった
なんでバンダイは境界戦機とかオリジナルIP出すのかって ガンダムの版権は買収したとはいえ今も創通にあるから依存から脱却したいんだわ 「他社の縄張りを荒らすな!」 これがコトブキヤのACとかWAVEのボトムズのこと言ってんなら版権元からすれば「いや縄張りとか知らんがな」って話で
長年詳細が謎だったヒュッケバイン問題、バンナムが創通を買収したら即ヒュッケバインが解禁されて スパロボ界隈が「お前かーっ!!」ってなったのも懐かしい話
@t61mbt_2そうしないという事は、創通を残したほうがコストがかからないということでは? 完全子会社なんですから、やろうと思えばいつでも吸収合併でもライセンス移管でもできます。 しないのは、「する必要がない」ってことでは?
@t61mbt_2べつに消えるわけではないでしょう。 計上したライセンス利益をどうするのかもすべてバンダイが決めるんですから。 そもそも、創通のライセンス料問題を解決するために完全子会社化したのに、あい変わらずバンダイはライセンス料で儲かってないってのは、おかしいと思いませんか?
言ってることは半分くらい正しいと思うけど、ガンダムって今はバンナムが全部権利抑えてないっけ?元々権利持ってた創通もサンライズも子会社化したし。