(株)創通
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"(株)創通"の現在の状況 5/18 06:10現在
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@rare_plamophoto他2人ヒュッケ問題は創通関係じゃないかと思う。 コトブキヤのプラモが出なくなったと同じぐらいにスパロボからも消えて創通が子会社化される少し前に復活したから。 バンダイの問題ならスパロボから消す必要はないので。 あくまで個人の予想なので話半分程度で。
@car_toy_clubfriday.kodansha.co.jp/article/80528?… 創通子会社化は悲願だったみたいですね
@kyokyou788他1人(今ガンダムシリーズの版権は創通およびサンライズの買収完了と、版権の整理によってバンダイナムコフィルムワークスに一元化されました。サンライズはバンダイナムコフィルムワークスの1ブランドです news.yahoo.co.jp/articles/d3484… )
ガンダムの版権バンダイよな。。 バンダイナムコグループは、創通(2019年に完全子会社化)の買収と2026年の組織再編により、ガンダムの版権・著作権を完全に掌握・統合しました。
@Suntchannel原作がゲームではなくアニメというのが障壁となるが、ドラゴンボールと違いバンナムが完全に版権を持っている(2020年の創通買収によって)こと、ゲームとしも長年に渡って展開されており、ガンダムのアニメ自体玩具やゲームを売ることを前提に作られている「ホビーアニメ」であるため可能性はあり得る。
要するに、80年代から続くバンダイの版権・著作権への執念がサンライズ・創通買収等のガンダム版権獲得の動きとして出てる ってことなんだと思います。 そして実質的に他社に版権を下ろさないのもそれが理由かと。
@yuias_iそのガンダムにしたって思惑外れたクローバーが投げたモノをバンダイが拾い上げてここまで育てたモノだしねえ… 創通サンライズの完全子会社化に伴うIP解放方針は自分には朗報、おかげでパトレイバーやブレンパワードシリーズが陽の目見れたし
ほんとそれ。 創通もサンライズも買収されてその目はなくなったと思う。 ハセガワ製のゼータプラスとか、 グッスマ製のガンダムキャラの美プラとか見てみたかった x.com/enjakuharuzono…
バンダイという企業が発展するなかで創通、サンライズを子会社化してガンダムの版権そのものをがっちり抱え込んじゃったから、他社メーカーがガンプラを作る為に版権を買おうとしたら、それこそ『会社丸ごと買う』くらいの資金と手間暇が必要になるんじゃなかろうか
@yuias_i他1人バンダイもガンプラの権利を独占するためにサンライズと創通を完全子会社化するくらいですしね ザブングルの扱いとはえらい違いです
円盤無くなってもねえ、ミリは配信で全部見れると思うよ。販売元が元ランティスだから。デレと765は結構見れなくなると思うよ。BD規格が無くなるのも原因だけど、本命は企業統合とコンテンツ集約化にあって、外部締め出しにあると思うんだ。創通からガンダムの権利統一するために子会社化した。あれ
ラの方は、開発会社がほぼ黒字倒産みたいなケースだから、当てはめに行くのは難しいかも。 個人的には創通がBNPとBNMLに分割吸収されたことによる内部権力構造の変更を睨んでる(陰謀論 x.com/kamille119/sta…
@fubukihime20222019年末にガンダムを含めた各種版権管理会社だった創通を子会社してから、バンダイはすっかり変わってしまった。 それまでは創通にお伺いを立てて商売してたんで無茶な事は出来なかったが、子会社化した後は実質お伺いをする必要が無くなったんで今のやりたい放題の商売になった。
@panna_tokusatsuバンダイが創通を買収したそうですから、もしかしたらサンダーマスクのブルーレイが出るかも?なんてちょっと話題になってます。期待していいかもしれませんね🥰
@tokitiバンダイナムコが創通のアニメ事業を買収したので、版権関係の複雑さは無くなったけど、果たして個人ディーラーへの版権許諾にさける人材の余裕があるかだけですねぇ(^_^;)
@woory_tamaこのために創通を買収したんじゃないかとw
#創通 吸収合併後も、著作権表記は【©創通・サンライズ】のままなのだろうか・・・? まぁ、バンダイビジュアルも、バンナムFWになっても、著作権表記は【©バンダイビジュアル】のまま残っているからね。 x.com/sunrise_roboke…
ヒュッケバインが話題になってたのはこれか。 創通もうバンナムが子会社化してるからその時点で解決してるんじゃないんすかね…? 寺田Pの気まぐれツイートに期待。 x.com/animationbiz_j…
bnfw.co.jp/news/news-pres… 創通からアニメ事業・ガンダム事業を分離してバンダイナムコフィルムワークスに移管、創通から音楽事業を分離してバンダイナムコミュージックライブに移管、創通は広告代理店として継続って形ね。 バンナム、創通買収当初からの狙いを完遂する形だよなぁ。
@bure_ttrバンダイの創通買収乗っ取りは 1990年代から始まって 30年以上かけてよーやく達成したのだった これでガンダムの利権は独占😃
創通もっと前に買収済かと思ってた
え???創通買収されたの??
富野監督からガンダムの権利も買収(30万円くらいらしい)、サンライズも買収、創通も買収ってガンダムを100%自分のものにしたいんやろなぁ
@nyonome他から立体物減ったな〜って思った頃にバンダイが創通買収してたっぽいしその辺からイロモノコラボにしか版権貸さなくなってる
「悪役令嬢は隣国の王太子に溺愛される」製作委員会 創通 KADOKAWA 久々に創通が関与するもBS日テレの関与は無し。そして、出資会社が少ない。 #BSNTV #あくできアニメ #akudeki_anime #akudeki
「悪役令嬢は隣国の王太子に溺愛される」製作委員会 創通 KADOKAWA 久々に創通が関与するもBS日テレの関与は無し。そして、出資会社が少ない。 #BSNTV #あくできアニメ #akudeki_anime
【2025年11月】 株式会社創通メディカル 福岡県福岡市博多区 被保険者数: 86人 前月比: +5人(+6.17%) 被保険者数が前月比で大幅に増加しました (※事業拡大・買収・合併・会社再編などでも増加します) hokendb.com/companies/b484…
あとこれが「青バンダイのHGキット」なのが感慨深くって(バンプレのキャッチャー景品はあったけど)「創通買収して良かったな!」ってお話
マジかよ!このゼータガンダム、素組みでこんなに動くの!?感動したわ。 HGUC -GUNPLA EVOLUTION PROJECT- ゼータガンダム amazon.co.jp/dp/B07JBRHQVW/… 変形 ウェイブ・ライダー ビームライフル ハイパーメガランチャー 創通・サンライズ 🔻 Black Friday 🔻 PR
@toge_painterサンライズ買収と創通買収が手堅いクソでクソとはおもいました。
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デーセクのストップ安からのあの乱暴なお買い上げが仮にハヤテだとしたらデーセクには見えない何かがあるんか?? シュッピンや創通のような何かが?? ええぇ?_:(´ཀ`」 ∠): 和製ヘッジファンドの素顔 驚異の「勝率」の秘密は - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO…
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ガンダムの権利は創通エージェンシーがもってて、バンダイナムコがサンライズ同様、子会社化したことで実質自社で権利を持ってる状態になっただけという
スク・エニやCAPCOM 3.5 兆だが実際は11兆正価1300億と分析 ユーザーから特許権使用料奪う Arcade型 マーケットインに移行のゲーム バンナムが創通に特許権使用料請求 更利でTV東京 【株式】テレビ東京HDが反発…上場来高値を更新 通期業績予想の上方修正が市場の評価材料に gamebiz.jp/news/415511
@chokin_hanashi権利収入で食べていくのが最も効率的。昔ガンダムの版権ビジネスに特化してた創通エージェンシー買おうとしたらバンダイナムコに買収されてしまいました。少人数で大きく儲かる効率の良いビジネスだと思いました。
バンダイが創通を完全に買収したのが2020年で、コロナで需要爆発したタイミングと前後するから、その辺で誰がどう言う方針を決めたのかは自分は知らんけど。
バンダイナムコフィルムワークスと創通を再編 ガンダム関連・IP事業を統合 animationbusiness.info/archives/16932 創通の買収自体がガンダムの版権を意識したものなのは明白だし、動きが明確で分かり易い。 ガンダムだけじゃなくてサンライズ系の版権は全てバンナム側に一本化でいい気もするかな。
買収してから5年かかるんだな 創通ガンダム関連
ガンダム事業、旧サンライズのバンダイナムコフィルムワークスに統合 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… 現在、バンダイナムコフィルムワークスが企画製作および著作権を保有し、創通が日本国内および海外の商品化の窓口業務を担当している。
> 創通のガンダム関連事業と知的財産(IP)プロデュース事業をバンダイナムコフィルムワークスに.. ガンダムシリーズの機能を1社に集中させ、世界展開によるIPビジネスの拡大につなげる ガンダム事業、旧サンライズのバンダイナムコフィルムワークスに統合 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
バンナムと創通再編かー もう買収されたの何年も前だし既定路線だよな
ガンダムってバンダイなのか?と思ったが、今やサンライズもバンダイナムコフィルムワークスで、創通エージェンシーもバンダイか。 買収じゃ無いバンダイのオリジナルコンテンツってなんだろう。 x.com/hobbywatch_jp/…
@blackcatcamera他1人もともとガンダムの著作権は創通とサンライズにあったけど、バンダイがどちらも子会社化したから、実質的にバンダイが全権を握ってる そこが各社から立体物が出てるマクロスシリーズと違うところ
@Shiroganehairガンダムはそもそもバンダイがサンライズ、創通を買収したのが事の始まりっすよね… そうじゃなかったらバンダイの独占にならなかったので。
なんとなくだけど、サンライズが完全にバンダイの子会社なの知らない人多いのかな?創通すら子会社化してるのも つまり、その気になればバンダイがスポンサーの戦隊でガンダムを出すことができるのだ
Nikkei Asiaで「ガンダム」について分析コメントのインタビュー受けました!2019年創通買収からガンダム自社IP化とともに5年で1500億円超、DBに次ぐ収益No.2のIP、で絶好調なのはなぜか。 実店舗ガンダムベースは国内3拠点、アジア9拠点で運営。欧米10数ヵ所にもフランチャイズ拡大でDIY文化浸透へ! pic.x.com/lZvAxLJma9