任天堂(株) 買収/出資/提携
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"任天堂(株)"の現在の状況 6/20 21:48現在
60分以内の情報 :上昇1件、反発1件、買収/出資/提携1件
24時間以内の情報:急落・暴落9件、下落7件、急騰6件、上昇5件、買収/出資/提携4件、決算/業績2件、反発2件、ニュース・評判・反応2件、ストップ高1件
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任天堂が米スタジオを子会社化へ #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/pickup/6501744
任天堂が米スタジオを子会社化へ #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/pickup/6501744
【任天堂が米スタジオを子会社化へ】 news.yahoo.co.jp/pickup/6501744
任天堂、米ゲームソフト開発会社を買収:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ | ファミ通.com famitsu.com/article/202405…
任天堂,「ホグワーツレガシー」「モータルコンバット1」の移植開発を手がけたShiver Entertainmentを完全子会社化へ dlvr.it/T79Fth
久しぶりの任天堂の子会社化案件だ
任天堂,「ホグワーツレガシー」「モータルコンバット1」の移植開発を手がけたShiver Entertainmentを完全子会社化へ 4gamer.net/games/999/G999… 大手メーカーのプロジェクトや大作の開発に携わる,豊富なゲーム開発実績を持つ米開発スタジオの全株式を取得
『任天堂、アメリカのゲーム会社『Shiver Entertainment』を子会社化』 makaigames.main.jp/shiver-enterta… ホグワーツレガシーをNintendoSwitchに移植した猛者、もしかするとここかもしれない…。 移植の得意な会社が傘下に入ってくれるのは、個人的には非常に嬉しい。 #ShiverEntertainment #任天堂 #子会社化
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 - AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj…
「任天堂、Shiverの子会社化を発表」 おぉ! なんかよく分からんが、とりあえず驚いておく。
特異なスイッチ向け移植技術をもつ開発会社を現状の親会社のきまぐれでリストラや閉鎖されないように保護する感じ? 任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 - AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj…
ホグワーツレガシーやってないけど、それの会社を任天堂が買収って凄い事なんじゃないのか 囲い込みたいよなぁ
統合中😎 任天堂がマイクロソフトに統合されれば、ゲーム業界はワンネスを迎える😎 任天堂がしっかり、ゲームソフト開発の米シバー社を完全子会社化へ s.kabutan.jp/news/n20240521…
PS5のゲームをSwitchの性能に移植させる技術力はかなりすごいとおもはかなりすごいと思う 任天堂が『ホグワーツレガシー』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針 news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ famitsu.com/article/202405…
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj… 大ニュース
任天堂の買収から Switch2でもスペック不足は変わらないだろうね スペックに変わりがないならわざわざ買収する必要がないスタジオだし
スイッチへの移植難しいから(性能不足) 上手い所を 子会社に出来た的な感じかな? 任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202405… @famitsuより
やっぱり任天堂もSwitchだけ低性能で他社マルチから疎外されてたのは気に掛けてたのか。次機種でどのくらい性能差が埋まるのか分からんけど、買収で自社の縦マルチも考えてるのかな?
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂、『ホグワーツ・レガシー』など開発した米スタジオ子会社化へ news.mixi.jp/view_news.pl?i…
任天堂が海外のSwitchゲー移植に強い所買収したというニュースを見たけど代表作にモーコン1入ってるの凄い スイッチにモーコン1出してたんやなって
ホグワーツレガシーやモータルコンバットとMortal Kombat 1の移植・開発を行っていたスタジオをShiver Entertainmentを子会社化しちゃうのか...凄いな 任天堂👾
任天堂のShiver Entertainment, Inc.の子会社化はソニーやマイクロソフトの子会社化とは違う様に見える。子会社化理由の説明の中で無茶移植として有名になった『ホグワーツ・レガシー』を挙げている事からも今後も任天堂ハードはソニー、マイクロソフトハードとは性能差のあるハードになるんだろうな。
任天堂がフロリダのShiver Entertainmentを買収しました。マシンパワーではPS5やXSXに劣るとされる次世代機向けに、サードパーティーがハイエンドゲームを移植する際、任天堂が提供できるリソースの増強を狙ったものだと見られています。 bloomberg.com/news/articles/…
任天堂、「Hogwarts Legacy」、「Mortal Kombat 1」の移植及び開発に携わるShiverの子会社化を発表 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1593…
任天堂がShiver Entertainemntを子会社化。『ホグワーツ・レガシー』のSwitch移植開発など技術力の高さから #NintendoSwitch dengekionline.com/article/202405…
ホグワーツレガシーをエリア分割とか使って移植できたところを評価された(というか時期的にもそういうことが出来るから買収の流れになった?)のかな。 「Nintendo Switch を始めとした複数のゲームプラットフォーム向け」ていうのは他社のというより任天堂の次世代機を意味してるのかな。
任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ bloomberg.co.jp/news/articles/… @businessより
Switch版ホグワーツレガシー移植などの実績を持つ会社を任天堂が子会社化
>Nintendo Switchを始めとした複数のゲームプラットフォーム向けの移植及び開発業務を、当社以外のゲームパブリッシャーから受託・継続 する予定です にわかには信用できんw 任天堂、『ホグワーツ・レガシー』など開発した米スタジオ子会社化へ(オリコン) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/b58b8…
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202405… @famitsuより
@denfaminicogameここ最近、他のゲーム会社が相次いでスタジオを閉鎖してる中、優秀なスタジオを買収する任天堂。 行先困ってたモノリスソフトを子会社にして、ブレワイやゼノブレイドシリーズのヒット作を生み出した。 任天堂は先見性あると思う。
@NintendoCoLtdここ最近、他のゲーム会社が相次いでスタジオを閉鎖してる中、優秀なスタジオを買収する任天堂。 行先困ってたモノリスソフトを子会社にして、ブレワイやゼノブレイドシリーズのヒット作を生み出した。 任天堂は先見性あると思う。
任天堂、「Hogwarts Legacy」、「Mortal Kombat 1」の移植及び開発に携わるShiverの子会社化を発表 dlvr.it/T799h4
任天堂、「Hogwarts Legacy」、「Mortal Kombat 1」の移植及び開発に携わるShiverの子会社化を発表 ift.tt/JLDt9aY
任天堂がしっかり、ゲームソフト開発の米シバー社を完全子会社化へ
任天堂さん、移植実績を持つ会社を子会社化とな ゼノブレイドクロ(
任天堂、「Hogwarts Legacy」、「Mortal Kombat 1」の移植及び開発に携わるShiverの子会社化を発表 game.watch.impress.co.jp/docs/news/1593… #任天堂
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202405… @famitsu
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより 任天堂はこういう小回りきく技術力ある会社好きですな
任天堂が引き取ったってことはプラチナの時みたいに何かしらのなくなるには惜しいものを見出したってことかな? 任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ | ファミ通.com famitsu.com/article/202405… @famitsuより
任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ(Bloomberg) news.yahoo.co.jp/articles/15e2b…
任天堂の「Shiver Entertainment, Inc.の子会社化」のやつ、スプラ3のフウカが英語名だとShiverなのか dic.pixiv.net/a/%E3%83%95%E3…
【TOPトレンド】任天堂、Shiver Entertainmentを子会社化!移植技術力に期待高まる
今回の件で面白いのは、子会社化したのがNintendo of Americaではなく、任天堂なこと。場合によっては、ワーナーと話を付けてShiver Enterteinmentから任天堂ハードにだけMortal Kombatの移植版が国内に出る可能性も0じゃない