任天堂(株) 買収/出資/提携
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任天堂自体は開発力ないしな 買収が一番手っ取り早い
えっ任天堂が買収?珍しい……無茶移植の技術の保護かしら… >RN
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
まじかー 任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂、米ゲームソフト開発会社を買収:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
任天堂のShiver Entertainmentの子会社化。ホグワーツ・レガシーの移植の実情は分かりませんが、UE製でしたし移植時にソースコードや処理負荷のボトルネック、モデルのポリゴン数やボーン構造やテクスチャ解像度など…ノウハウが溜まっていた可能性があり、Switch後継機に対してかなり有益なのでは。
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針 タンゴゲームワークスも買収してよ news.denfaminicogamer.jp/news/240521a @denfaminicogameから
任天堂、米ゲームソフト開発会社を買収:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO……
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂が米スタジオを子会社化へ #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/pickup/6501744
MSやSIEがスタジオを閉鎖する中、任天堂は優秀そうなスタジオ買収か。何というか金の使い方が上手だ
他の企業だと子会社化すると大丈夫かな…って不安がよぎるけど、任天堂による子会社だとすごい安心感ある 実力が認められたんやな…って思う
[買収]任天堂、「Hogwarts Legacy」や「Mortal Kombat 1」等のNintendo Switchへの無茶(苦茶)移植を手がけたShiver Entertainmentを子会社化すると発表 hokanko-alt.com/archives/61515… #NintendoSwitch #NintendoSwitchの後継機種 #任天堂らしい #力スイッチ #任天堂Sugeeeee
無茶移植か。任天堂らしい面白い買収・子会社化だなあ。
任天堂に買収されるとか最大の名誉やん あの任天堂が買収したいって思ったって事でしょ??? つよつよ
モータルコンバットのところか 任天堂、米ゲームソフト開発会社を買収:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
任天堂はShiver Entertainmentの買収を発表した。
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂、『ホグワーツ・レガシー』など開発した米スタジオ子会社化へ news.nicovideo.jp/watch/nw149440… Shiver EntertainmentはNintendo Switchをはじめとしたゲームプラットフォーム向けソフトウェアの開発会社。近年では『ホグワーツ・レガシー』や『モータるコンバット 1』の移植及び開発に関わった。
任天堂,「ホグワーツレガシー」「モータルコンバット1」の移植開発を手がけたShiver Entertainmentを完全子会社化へ 4gamer.net/games/999/G999… @4GamerNewsより
任天堂、ホグワーツレガシーやモータルコンバット1の移植・開発を行った「Shiver Entertainment」の子会社化を発表 mattarigame.com/?p=47240
日経新聞)任天堂は21日、ゲームソフトを開発する米シバー・エンターテインメント(フロリダ州)の全株式を取得し、完全子会社化する契約をスウェーデンのエンブレイサー・グループと結んだと発表した。買収額や子会社化する時期は明らかにしていない。買収が任天堂の業績に与える影響は軽微としている
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ 任天堂が、Embracerグループからの株式譲渡によりアメリカのマイアミを拠点とするShiver Entertainemntを子会社化することを発表✍️ famitsu.com/article/202405…
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202405… @famitsuより
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより
報われて良かったなという気持ちと、後継機もだいぶスペック低そうな状況証拠ができたという気持ちが半分ずつ / “任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 - AUTOMATON” htn.to/uZBEX27Dh1
任天堂が買収とは珍しい
任天堂の無茶移植制作会社の買収の話みた。 まあ技術力は逆にあるんだろうなって移植だったし、switch向けというよりswitch次世代機に向けての買収かな
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 - AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj…
任天堂、「Hogwarts Legacy」、「Mortal Kombat 1」の移植及び開発に携わるShiverの子会社化を発表 game.watch.impress.co.jp/docs/news/1593…
任天堂が米スタジオを子会社化へ 2024年5月21日 news.yahoo.co.jp/pickup/6501744
任天堂が他社買収すんのって珍しいな(しかも別に独占するつもりもない純粋な保護目的っぽい)
任天堂がマリナーズ買収した1992年にはTwitter無かった
任天堂がShiver Entertainmentを子会社化し、豊富な開発実績を活かし、技術力の高い移植・開発リソースを確保。Nintendo Switchなど複数プラットフォームに向けた開発を展開。業績への影響は軽微。 news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
@EijiKitada任天堂社の求めるクオリティで作り切ってくれる会社が、少ないから米国の開発会社を買収されたのかな?流石が強い資本!ルイージ・マンションは初代が海外会社でもシリーズ化とかあったり。
任天堂がシバさんを買収と
前にプレステにいたサードパーティ誘致する担当の人が今は任天堂にいるって話も聞いたことあるし、今回の買収もサードパーティの大型ゲームを誘致して移植するための布石なんだろうな
コメ民はホグワーツをフルボッコしてるが、本来クラウド相当の内容を本体のみで無理くりやってるんだから、仕方なくね? 任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表 #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂が「別ハード移植の超プロフェッショナル企業」を買収した…って展開らしい。
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針 #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/ddf51… 今後も性能差を埋める技術が必要になるということやね
任天堂が米スタジオを子会社化へ #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/pickup/6501744 ほほう
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ famitsu.com/article/202405… スクリブルノーツ?
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂が米スタジオを子会社化へ #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/pickup/6501744
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから Switch2(仮)のソフト基盤固めかと。 PCゲームの良作移植を期待したい所
任天堂は新規ゲーム開発元として強いイメージはない 既存ゲームシリーズの延長線上から脱却できずに他社子会社化した印象がどうしても拭えないね
これ、任天堂としては前例の無い買収な気がする 他社プラットフォーム向けの開発も継続する旨が書いてあるし、独占よりかは技術力とかスタジオ自体の保護のためな感じがするわね
任天堂が企業買収したニュース初めて見たぞ俺。すげぇ ホグワーツレガシーのSwitch移植は、俺絶対に有り得ないと思ってました。無理すぎの無理だろと。本当に凄すぎた
任天堂が米スタジオを子会社化へ #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/pickup/6501744