任天堂(株) 買収/出資/提携
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@AUTOMATONJapan他がAAAスタジオをIP目当てで買収する中で任天堂は無茶移植を行うメーカーを買う辺り任天堂らしいな
内容見る限り任天堂直下になることで任天堂ハードの情報提供しやすい状況にして他メーカーの移植をサポートしやすくするように買収した感じかな
任天堂が自ら欲しがって子会社化するって珍しいねぇ?
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202405… @famitsuから
任天堂は21日、米Shiver Entertainmentを完全子会社化するため、Embracer Groupと株式譲渡契約を締結したと発表しました。| Bloomberg
任天堂ホグワーツやモータルコンバットの移植開発会社買収したの、技術力あるなら大手の難しいゲーム移植とかもやらせるのかな news.denfaminicogamer.jp/news/240521a
【ニュース】任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj…
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ famitsu.com/article/202405… グループに加わった後も、引き続き任天堂社外からのSwitch等への移植開発を受注・継続していくという
【ニュース】任天堂、『ホグワーツレガシー』の移植を担当したShiver Entertainmentを子会社化 移植の経験豊富なスタジオ - ちなみに、『スプラトゥーン3』に登場するフウカの英名は“Shiver”として知られている nintendoevery.com/nintendo-acqui… #任天堂
どこかと思ったらホグワーツレガシーの移植担当したところか。子会社化以降も外部の受託受け付けるなら大きく変わることはないだろうから任天堂傘下で経営安定するくらいのもんかな
任天堂、ホグワーツレガシーの開発会社を買収したのか。また株価があがっちゃうな♪
マジか 2021年のネクストレベルゲームズ依頼の任天堂久々の買収だ
どうやらEmbracer Groupは大規模なリストラを進めてるらしいね…… だから任天堂も買収したのかな。珍しい
今後(今抱えている?)案件での諸条件が充足されることを条件に株式取得を実行するって一文が興味深い任天堂の移植会社買収の件
RP:任天堂がホグワーツレガシーのSwitch移植等を手掛けたアメリカのShiver社の全株式を取得して完全子会社化
任天堂、『ホグワーツ・レガシー』Switch移植を手掛けたShiver Entertainmentの子会社化を発表 gamestalk.net/post-192229/
お、任天堂がShiver Entertainmentを子会社化ですか。 EMBRACER GROUPから株式譲渡という形ですね。Gearbox Entertainment(代表作:『ボーダーランズ』)も売却したばかりですし、再編が進んでいます。
Shiver Entertainmentが任天堂子会社化。 ゼノブレイドクロスの移植ができそうなメーカー来たな…。
任天堂、Shiver Entertainmentを子会社化。技術力の高い移植・開発リソースを確保へ corriente.jp/nintendo-shive… @CoRRiENTE_topより
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針 ift.tt/Y9wlg0T
ホグワーツのSwitch版の画質で他機種に煽られてたら任天堂に買収された(つまり良物件だった)でゴザル
モノリスソフトも任天堂に買収された後、バンナムから無限のフロンティアとかプロジェクトクロスゾーンを受託してましたね。
任天堂って、買収とかするんだな。
任天堂がShiver Entertainmentを買収。 買収理由は「今後も積極的にPS5やsteam版ソフトの移植を行いたいから」説と思いきや「スプラ3のフウカの英名がShiverだから」説が浮上 次はFrye Entertainmentが買収されるかも!
任天堂によるShiver Entertainmentの子会社化、他ハード主導タイトルのSwitchへの移植実績を買っているということだろうな。 つまりSwitchというシステムの理解が強いスタッフが多いということと、Switch後継機がSwitchでの開発ノウハウを活かせるプラットフォームである事を期待したい。
任天堂、『ホグワーツ・レガシー』など開発した米スタジオ子会社化へ oricon.co.jp/news/2327970/?… #任天堂 @Nintendo
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針 dlvr.it/T796Dc
SIEはロンドンスタジオを、MSもHi-Fi Rush作ったスタジオ閉鎖してたが、他所が開発体制の整頓しているタイミングで有力な開発会社を子会社化する任天堂くん、ひとりだけ信長の野望やってる?(他家が滅ぶのは人材獲得のチャンス)
任天堂がホグワーツレガシーの会社買収してる。このまま行くとスクエニもそうなりそうだな
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表 news.denfaminicogamer.jp/news/240521a Embracer Group ABから買収する運びに。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針
なんか任天堂が海外スタジオを子会社化しとる モータルコンバットとかホグワーツレガシーをswitchで出す為に作り替え等の作業をした会社っぽい? switchや後継機プラットフォームで出せなかったり検討してなかったゲームや会社への移植アプローチが出来るようになる感じかな?
任天堂、さっそくスタジオ買収してて草
ホグワーツレガシーをSwitchに移植したとこの子会社化、他のキャラクターの能力を吸い取り自分のものにするタイプのラスボスか? 任天堂は。
任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ bloomberg.co.jp/news/articles/… @businessより
昨日、「スクエニのゲーム開発部門を任天堂の子会社にすれば」「もうモノリスがいるじゃん」と与太話をした直後に、より実績があるトコの子会社化を発表されるのスン……てなる。
任天堂海外企業買収??AAAタイトルでも作ってるのか?
任天堂ホグワーツレガシーの会社買収か!?資本金10$ってまじか!?
モータルコンバットのとこ任天堂に買収されたのか
任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ bloomberg.co.jp/news/articles/… @businessより
ホグワーツレガシーを移植したところか。 任天堂はSwitchでノリノリな今、実績のある会社を子会社化してる強いな・・・
任天堂にしては珍しいところ子会社化したね。次世代機の性能があるからなのかな?
任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ - Bloomberg bloomberg.co.jp/news/articles/…
任天堂、米Shiver Entertainmentを「完全子会社化」へ 📌Bloomberg newspicks.com/news/10004320?…
任天堂がMortal Kombat 1移植会社を子会社化...これは来るで64オトナ向けタイトル「gemzi」ブランドの復活が...(ない)
任天堂が子会社化した会社どこだと思ったらホグワーツをSwitchに移植したところか・・・ アレ最早作り直しと言うレベルまで調整してSwitchで快適に遊べるようにしてるから その技術力を買われたんだろうなあ 恐らく次世代機も性能勝負はしないだろうし
Switch向けの移植の手腕を買われてってことなのかな? でも子会社化した後も任天堂以外のパブリッシャーからの案件を引き受けるって書いてあるけど、どうするつもりなんだろう? 任天堂の子会社で任天堂案件以外をやってる会社って他にないような……??
任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ bloomberg.co.jp/news/articles/…
Switch版ホグワーツレガシーの会社が任天堂の子会社化か 今後増えそうなマルチプラットフォーム見越してんのかね
Switch版ホグワーツレガシーやモータルコンバットの開発・移植に携わったゲーム会社を買収。任天堂傘下に