コナミホールディングス(株) 買収/出資/提携
"コナミホールディングス(株) 買収/出資/提携"に関する最新情報をお届けしています。話題の経済ニュースがわかるナウティスニュースとその公式ツイッター@nowtice_newsでも関連情報を配信しています。
TOP
| ゴールデンクロス
| 急騰
| ストップ高
| 上昇
| 反発
| デッドクロス
| 急落・暴落・やばい
| ストップ安
| 続落
| 下落
| 株価
| 決算/業績
| 今後の株価予想
| 買収/出資/提携
| ニュース・評判・反応
"コナミホールディングス(株)"の現在の状況 7/24 19:30現在
一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
最新の口コミ・ツイッター情報
公共の場で破廉恥なギャルゲーをさせられる人が出るようになってもう何年も経つけど 未だに勢いが衰えてなさそうなのすごいよね そしてこれがハドソンを買収したコナミが打ち出した ボンバーマンシリーズの正当な系譜だってんだからまたすごい グラディウスに対するオトメディウスみたいな。
サイボーグクロちゃん(アニメ制作会社が途中で倒産) ボンバーマンビーダマン爆外伝シリーズ(版権がややこしい) ボンバーマンの版権を有していたハドソンが既になくコナミに譲渡。ビーダマンもタカラだったがトミーとの合併によりタカラトミー。
桃鉄問題でコナミがハドソンを吸収合併している流れで「弊社も長年かけて育ててきた大切なタイトル」って言った時には炎上したのに「GIGO33年の歴史に幕」は今までありがとうモードなのなw そりゃ長い事GIGOが運営に携わっていた事は知っているが、SEGAが撤退してGIGOに統一されてまだ3年くらいだろ? x.com/SEGA_OFFICIAL/…
@kota_low_x他2人ハドソンは潰れたんじゃなくて拓銀の破綻で資金繰りが悪化してコナミ子会社化→経営統合の流れ 当のコナミもボンバーマンや桃鉄などの定番タイトルを手に入れてWIN-WINだったと思うよ
2010年代にはハドソンを完全子会社化し、『ボンバーマン』や『ADV(アドベンチャーアイランド)』などのIPも傘下に加えました。その後、持株会社体制への移行に伴い、2015年には「コナミホールディングス株式会社」、さらに2022年に「コナミグループ株式会社」へと社名変更しています。
数年前まで新作の音沙汰どころかグッズも公式ツイも何もかも死んでいたBendyが、2022年に新作を出してからかなり活発になってとても感動している 買収後美少女スピンオフに力を入れ本編はお粗末で且つコラボ除いて2年間ボンバーマンを放置してるコナミさん、そろそろ手が出ます
勉強になるゲームと言えば、かつてコナミが出してた駅前留学のNOVAと提携して出してた英語勉強ゲーム 全国ランキングとかもあった #ゲーセン少女 #ゲーセン少女と異文化交流 #TokyoMX #東京MX #PrayForKyoani
超星神シリーズの頃のコナミの玩具部門って、何処から人材引き抜いてきたのかが気になる… (資本提携してたタカラから?)
@QkAGGW6KUJUJdUAこのゲームは、ファミマガがコナミと提携して読者参加型ゲームを作る「芸夢工房」という企画をして、ストーリー、BGM、敵キャラ、メッセージなどは一般公募して採用されたのが使用されてます(全てが全てというわけではないけど)。 高評価押したのは、実はそれに採用されてた人達だったりして(笑)
酒屋のおじさんが、サイレントヒルfに関して、コナミと提携して、調整をしたと言っていた。 実在の町をモデルにしたホラーゲームを作るにあたって、おそらく町の人たちと話し合いをしたと思われる。 そらそうだよね。 企業の良識を感じた。安心して遊べる。
ゲーセンとコンシューマの壁を越えた感あったよね 本体買う前にHuカード買ったよ SFC、MDは16bit FC、PCエンジンは8bit 容量の関係でⅠとⅡに別れたが再現度が高くビビった セガハード撤退 NEC HEはPC−FXで爆死解散 IREMオワタ ハドソンコナミに吸収合併と 様変わりしたな x.com/iMpWKKHmPLvWqg…
@koupentouketuコナミ買収して、悪魔城ドラキュラを作るっす!
@kboy__7コナミはタイに買収されたのかもしれん
@zMfkjdZ37iaferl元はハドソンのゲームですがコナミに買収されました。
@CVQAN1ng1XGJtpC他1人聞いた話カナメ社長がディーバになる前最末期に某ミチルさんの中の人Y女史の絡みで『これからのOVAは子供達に良作を見せるVOOK展開でウハウハです!』風に 持ちかけられて開始したレーベルらしく某宗教臭&コナミが出資、作品は絵も綺麗だしいい出来ですがウィンダリア同様抹香臭く全く受けず。w
コナミさんと提携を結んでいることに定評のある加賀美インダストリアル社長
@asagitrade_時価総額がもうコナミの10分の1以下なのでで買収されてスポーツジムのDXアプリとか、ジムの講座のライブ配信も作る企業となった方が幸せかもしれないと思いました。 (むしろコナミが3兆あるのが不思議) ()
コナミのアーケードゲーム部門とパチスロ部門が合併してコナミアミューズメントになる ↓ 社員の顔出しが基本不可になる。音楽ゲームの楽曲名義は妥協点としてスタッフであることが明記されていればアーティスト名の明記は可 ↓ コナミアミューズメントからアーケードゲーム部門が別会社に分離 ↓ x.com/chonotemeeeeee…
@chip_consommeたしか開発にハドソンが絡んでて、権利の一部をハドソンが所持したままコナミの子会社化、果ては解散しちゃったからリメイク化が絶望視されているという話を聞いた気がする
@sokura_tesコナミを買収して突発メンテ起こさせるか…^q^
マイクロソフトはいつも買収して潰してばかりだ!やらコナミは特許が!みたいなふわふわイメージで語るひと、もしかしてミームでしか会話できない亜種なのかな。
>『ボンバーマン』や『桃太郎電鉄』を生み出したハドソン(2012年にコナミに吸収合併)は、もともとアマチュア無線のショップ。 ファミコンは「日本発のイノベーション」ドラクエで人気爆発、世界に広がったゲーム市場 #昭和98年(Yahoo!ニュース オリジナル 特集) approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=h…
ハドソンは単純に潰れてどうこう、桃鉄のIPだけコナミに渡ってるんじゃなくて、コナミに吸収合併されたのか。 なるほど、なるほど(自己完結)
@seitaifuji1982やりたいんだけど、ハドソン→コナミに合併する際にデータを紛失したみたいで。移植版を出すのが不可能らしいね🥹
@VicViperBP_827zハドソン、コナミに買収されちゃってますから・・・
@fCdakOEtD3VKfmQ会社の概要を見ると、ポケモンの事業を任天堂と提携してやってるぽいですね。 例えるなら、集英社とコナミが提携して遊戯王のメディアミックスしてる、一ツ橋グループバージョンと言ったところでしょうか。 shopro.co.jp/corporate/medi…
昨日の有吉ぃぃの企画分析 会社別 任天堂(株ポケ含)…51 スクエニ(合併前含)…22 カプコン…8 コナミ…3 フロム…2 レベルファイブ…2 ナムコ…1 チュンソフト…1 アスキー…1 コンパイル…1 アトラス…1 海外企業…7 メーカー別だと圧倒的に任天堂が多く、次点でスクエニ、カプコンと続く
今、時事通信社のニュースで、バンダイナムコがソニーGから出資を2.5%受けるというのを見ましたが、確かバンダイナムコは結構前に任天堂にも出資を受けており、完全に大手から買われている感じかなと思いました。玩具系だとタカラトミーも昔コナミが買ったけど売却し、フリーなので、是非とも攻めて!
コナミとドルトムントが提携したって事は、 パワプロのドルトムント版を作ってくれ… いや、無理か(´・Д・)✋
まあFIFAと分野提携してるという利はあるけどもコナミ。 それでも自国開催の2大会どっちもライセンス放置はないと思いたいんですが 霊圧なさそうなんですよね。 逆にコナミくん霊圧しかない(直近エピック)
だれか共同出資してコナミ音ゲー専門店してほしい。100まんえんサラ金で借りて出資するから。
というかイーロンはコナミに出資してAIラブプラスを…
コナミは早くイーロン・マスクと提携してラブプラスをGrokのアップグレードに追加するんだ!
加賀美社長...幾らでコナミ買収したんすか??
@Yazee1120未来的には自動車↓、エンタメ↑かな。 どう考えても自動車9社いらねー(笑) 早く合併しろよ。 ソニー任天堂コナミで自動運転のアプリ作れば? 100万人と16万人は大差ないよ、足して1%やろ。偉大か? みんなボンバーガールやれよ!(笑)
ここ数年のコナミを見ていて、小島監督を半ば追い出すように(はたからはそう見えた)していた10年前は一体何だったんだろうって思う 業務提携とかしてメタルギア作ってもらえないかなぁ…
@genko01_0725今のジャンプというかジャンプのアニメ部門がアレなのそれですよね 遊戯王が5d's配信のおかげで売上復調したけど、アレもどうもコナミ主導で集英社追い出したからだし(というか小学館と正直合併してほしい、あそことか講談社以下でしょ)
出すソフトはヒットし、一大ソフトハウスに成長 そしてNECと組みPCエンジンに大きく主戦場を移す PCエンジンはファミコンと同じ8ビット HuC62という優れたチップセットをハドソンが開発、PCエンジンに実装している 技術屋らしい一面 ここがifだったのかは不明だが、後にコナミに吸収合併され消滅した pic.x.com/Pco5Nqr45l
コナミにお布施して焼きそば屋台買収成功。 さらにカロリー高くなった( ^∀^) pic.x.com/RJ5maNlRwI
ゲームの発売の権利など詳しいことはわかりませんが,ハドソン社がコナミ社に子会社化・吸収合併された経緯があり,スターソルジャーの商標権はコナミ社が保有しているようです。 なお,BGMの著作権はキノコ国本剛章さんが保有しているみたいですね。 j-platpat.inpit.go.jp/c1801/TR/JP-20… x.com/M1JXs6ECHl3950…
@HidekiKamiya_Xハドソンがコナミに吸収合併されたので、版権の移行がスムーズに行っていないとかあるんですかね? スターソルジャーはコーエーテクモが権利を持っているようですし。
@CZ662CIREMも名前変えたりしてるし SNKは分からんし エニクス・スクエアとかも合併だし コナミはそのままかな TAITOも微妙だけどまあ
正解は『スターソルジャー』です。 ファミリーコンピュータ用ソフトとしてハドソン(現在はコナミが吸収合併)が開発・販売したゲームです。アイテムによる段階的パワーアップ、多様な行動パターンの敵、数々のボーナススコアなどの基本的要素を備え、後続の多くの作品に影響を与えました。
リソー教育って子会社化ニュースなかったっけ…思って調べたら、ヒューリックが筆頭株主になってたのね。 「こどもでぱーと」には、お受験教室、進学塾、コナミスポーツ、習い事全般、小児科など揃ってると…へぇ
コナミくんはさっさとBEMANI系の音源をサブスクに放出してくれよな〜って思ったけど今BEMANIくんは子会社化したんだっけ
@syukyu2ka他1人投げたというよりはコナミに買収されたハドソンの開発がどんどん辞めていって(ry