コナミホールディングス(株) 買収/出資/提携
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"コナミホールディングス(株)"の現在の状況 10/30 04:27現在
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こんな悪徳企業じゃなくてコナミと合併してれば幸せだったろうなぁ
大手ゲームメーカー7社で分かれた明暗。『桃鉄』コナミは過去最高、『FF』頼みのスクエニetc.(週刊SPA!) news.yahoo.co.jp/articles/14897… 合併して その社名になったけど、そのうちゲーム会社も一時期の銀行みたいに合併→更に合併してまた 違う社名の会社とかになるかもな。
スクエニ(タイトー)、バンナム、セガサミー、タカラトミー、コナミ(ハドソン)、コーエーテクモ、日本の大手ゲーム会社大概合併(吸収)してる。どっちの名前も残してるのが多い印象。 そしてもう元は別会社だったことを知らない人も多い。
ただ、やっぱファミコンからPCエンジン、もしくはスーファミまでだったのよねハドソンの天下は。 以降のハードの新作もチェックはしてたけども、これやりたい!ってのはなく「また桃鉄(あるいは桃伝リメイク)とボンバーマンかよ」だったし・・・。 コナミに買収後吸収されたのは今でもあまり
去年あんだけミリシタに金使ったのバンナムは売上振るわなかったんか 最近は自分の逆神ぷりに驚く スクエニとバンナムは分裂してた時代の方が良かった。 作りたいもの作ってた気がする。 コナミは合併しなくてもクソになっちまったし、カプコンと任天堂がゲーム業界の良心
スポクラ退会だん。 またあちこちで泳ぐ練習環境に戻ります。 メインはコナミさんになりそう。 法人都度利用は直営店も提携店も使える良さを再認識したところですので、大いに活用しようと思います。 今までいたスポクラも提携店なので都度利用します。月会費払うより安いしね。
@uhyonekoセガやコナミのライバルのバンダイナムコはMリーグのチーム立ち上げないのかな 逆にコナミはセガサミーはバンダイナムコが進出してるバスケのBリーグのチーム買収しないのかなってポストしたこともあるけど
スクエニ辞めた直後コーエーで一年弱働いた時にお世話になった。当時はデジスケさんが中心となってスクエニ、合併前のコーエーとテクモ、コナミで人材をかなり回してたよね。
アクワイア子会社化でととものシリーズとオクトラどうなるのか?コナミ、ハドソンみたいな結末にさせるなよ!
RT>CAPCOMさんには頑張ってもらいたいんだ なんせわいが青春送ったゲーム会社で完全にソフト開発に振り切った上で合併してない所ってCAPCOMくらいだぜ あ、コナミあった でもコナミはスポーツクラブ屋さんでしt
#お前らがもう忘れたもの ファミリーコンピュータ・ディスクシステム 夢工場ドキドキパニック(スーパーマリオUSAの大元ネタ) ファミっ子大集合 Theゲームパワー ハドソンソフト(コナミに吸収合併) 高橋名人
コナミアニメーション、買収でも合弁会社設立でもないならまさか社内にこっそりアニメーター集めてたってこと?と思って映像のスタッフ見たら、J.C.STAFFとかの手がかなり入ってるっぽい。 プロデュース、ディレクションから始めてCG周りから徐々に広げていく感じかなぁ。
ボンバーマンは元がハドソンで、吸収合併してからコナミが権利を有している訳でナムコではねえよ。
先日、コナミが自社のアニメショーン制作会社を設立して話題になってたけど25年ぐらい前にアニメーター募集していた事があったな。遊戯王シリーズしか思いつかないがNASだったかASKの系列会社との提携は解除して自社でアニメ作るのかな。新会社のロゴがナムコのロゴ書体に似ているな。
トミーとタカラの合併とかバンナムのサンライズ作品の取得とかで今や版権の扱いすらだいぶカオスになってるのよなぁと…ちなみに爆外伝は今はコナミとADKが持ってる模様(dアニメでのクレジットから推測)
さきほどの件。コナミグループやその傘下の企業では、持ち込み番組として過去に放送番組等の企画製作を行っていたこと自体はある。ゲーム会社が放送番組や配信番組を全く同一の会社で対応するのは合併等によって多くなってきている。
#オールナイト幕府 ハドソンがコナミに合併されてかなりの時間が経ち、 「買わなきゃハドソン」ももはや死語ですね。
札幌市にもかつて有名なソフト会社はあった ハドソン(コナミに吸収合併された) デービーソフト(経営不振からは不明) 特にこの二社を抜きではゲーム史は語れない程の存在になっている dbさんはいわくつきのソフト作ってるからなぁ… おっと、誰かきたようだ #意外にこれ知られてないんですけど
コナミのアニメスタジオ、バンダイナムコフィルムワークスとかニンテンドーピクチャーズみたいにどこかのアニメスタジオを子会社化したのかな
1周年おめでとうございます㊗️ ワンセックはロスにも拠点を持ってる事は知りませんでした😅 5億の資金調達とは激アツですね! コナミのジルコン要チェックですね✌... 今年最注目『 project Zircon 』- 2/1(木) - @ooguri888 r.voicy.jp/wWK8ZN489B7 #Voicy
昔はファミコンソフト出してたメーカー 任天堂 ハドソン ナムコ コナミ エニックス アイレム トーワチキ アスキー ジャレコ サン電子 ってスラスラ言えたけど,今は合併してたの?とか,ありすぎてわからない。 中国のパクりキャラゲー開発会社もあるし。 CGもディズニー劣化みたいなのばっかりだもんな
コジカンには「MGSとコナミから自由になったのだから(まあその自由になった過程はたぶん幸福なものではなかったのだろうけど)これからは新しい方向性をどんどん発揮して欲しい」と思っていたから、Microsoftとの提携作とかこの『PHYSINT』とかどんどん情報が出てくれるのは有り難いく、嬉しい。
@yukky_0208迷宮組曲→ハドソン(現在は解散してコナミに吸収合併)より発売されたファミコンのアクションゲーム。エクスカリバーで攻撃力アップ。 Saga2秘宝伝説→スクウェア(現スクウェア・エニックス)が発売したRPG。 ゲーム内での最強武器。
裏付けにされやすいのが、2016年末に発売の桃鉄17で、ハドソンがコナミデジタルに吸収合併の後。 3DS版発売当時、IP共同管理のさくま氏がコナミ名義で販売許可を出さなかったので任天堂から出た覚えが
どういった法的根拠で攻めるのか知らんけど、コナミみたいに難癖つけてアンチを増やす未来しかみえない 余計なことせず買収とか別のルート考えたほうがいいんじゃね?
コナミみたいな進出例もあるので、ノウハウの蓄積が徐々に進んで一部の開発がポーランドに流れるケースは今後増えそう。ポーランドの開発者はマイクロマネジメントとは相性が悪いので、開発自体はチーム丸ごと雇う感覚でクライアントに徹して提携していく形が一番丸く収まると思う。
@saki8taku3私はフレンドリーショップしか行かないのですが、 そもそもニューロンに載ってるランキングなどのイベントっていうのは、コナミとフレンドリーショップで提携して提供してる公式のイベントや大会ってことですね (個人の裁量でやってるイベントではない)
@9ren999コナミ提携してないとニューロンに店舗記載まではしてもらえても、イベントは載せてもらえない、てことです??
KONAMIには、コナミと提携してイベントをするコナミフレンドリーショップというのがあって... (店舗リストある)
うちの健保コナミスポーツクラブと提携してるっぽいしDDRも割り引いてくれん?
@jubeatw_darkラウワンとコナミって業務提携とかしてるんだっけ?
ハドソンもコナミに吸収合併されたな。 #いんでしょ
コナミ池袋が25周年とお聞きし 「BC100イベントやるならBC1から導入してる施設で」 とか思ったけど コナミがピープル買収したのは2001年なので 「スポクラ事業参入前のことなんか知らん」とか言われてしまうかも
@KojiHirai6ソニー一宮工場閉鎖の時は約600人。従業員は残ったのかわからないが跡地はコナミがそのまま買収。同美濃加茂工場は約1000人ブラジル人など外国人が田舎の町に溢れ犯罪が増加。
その頃は、NPBがライセンスに着目していませんでしたので、もじり名のファミスタと違って、当時のリアルを求めた人が多くなだれ込みましたね。😿 その後の阿鼻叫喚ぶりと言えば、想像に難くないです。 そして、NPBがライセンスに着目したため。業務提携をしたコナミが独占的になりましたね。😹
大谷とコナミが提携したってことはパワメジャ期待してええか
@penpe_net_あれ。SNKとコナミって提携あったんですね。いつ頃の話だろう…? >このゲーム ぶっちゃけちゃえば怪獣プロレス。ステージクリア後の結果表示の「環境汚染度」がおっかねーのです。
@sakemander_rdSNK(プレイモア)とコナミは提携関係あったようですし、変更された説は濃厚ですね^^; このゲームの動画はじめてみました!ベルトスクロール的なゲームなのですね、キャラがデカくて爽快感あるなぁ
…カプコン!??( ゚д゚) しかし改めて考えてみると、80年代から続く家庭用ではソフト専門の老舗大手メーカーで合併やら統合やらを経ずに存続してるのってカプコン以外に今やどこがあるだろうか。 …コナミ?あそこは名前と権利が残ってるだけで会社の中身といいロゴといい別物ですからwww
コナミは、Limited Run Games と提携して、Rocket Knight および Felix the Cat シリーズの古典的なプラットフォーマー ゲームを再リリースします。
@kainanpゲーム的には何気ない一作ですが、これのおかげでハドソンはコナミに買収されてしまうという
@Kazooya44コナミさん、ナポリは提携クラブだからちゃんとしてた。 ACLガチャでちゃんとクリバリ出てたわ🤣 コナミ、ユーザーを楽しませよう感薄いのが一番の難点。
@reino_suke_最近CM見ないけど タイトー(Catch the heartを曲とみるかどうか) コナミ(外人男性数バージョンと子供を確認) youtu.be/hr8BhMxLIHU?si… 昔のセ↑ガ↓ 潰れたジャレコ 合併前のエニックス、KOEI ゲームメーカーに多い…
コーエーテクモゲームスには、アトリエのガストも合併して入ってる。 桃鉄は元はコナミじゃなくてハドソン。とか、セガバンダイとか、 知らないとわかんない。ゲームの歴史の勉強だよねw。
@kokessyi113レスありがとうございます。 レトロコナミは矩形波俱楽部サウンドが肝。 今のコナミはハドソン(若かりし頃の高橋名人の勤務先)を吸収合併して、桃太郎電鉄も出すようになりました。
コナミスポーツと提携してる県のプログラムだったからかなりの穴場で、利用者も少なくてよかった
小物と違い、おいそれと勢力圏を塗り替えれないからなぁ。例えば、TechnoGym等と垣根を越えて、コナミだろうがゴールドジムだろうが関係なく筋トレデータをポート可能になる方向に向かう、とか?→ iPhone Mania|AppleがPelotonを買収?フィットネス業界に衝撃 iphone-mania.jp/news-571879/
ボンバーマンってコナミのゲームじゃなかったの!?っていう人増えるかも的な見かけたけど、むしろ未だに「ハドソンって吸収合併されてたの!?」だし、なんなら「ボンバーマンってなに?」って感じだよね(それはそれで悲しい)
ハドソンが経営不振でコナミに買収されて その後ハドソンの株は上場廃止