任天堂(株) 買収/出資/提携
"任天堂(株) 買収/出資/提携"に関する最新情報をお届けしています。話題の経済ニュースがわかるナウティスニュースとその公式ツイッター@nowtice_newsでも関連情報を配信しています。
TOP
| ゴールデンクロス
| 急騰
| ストップ高
| 上昇
| 反発
| デッドクロス
| 急落・暴落・やばい
| ストップ安
| 続落
| 下落
| 株価
| 決算/業績
| 今後の株価予想
| 買収/出資/提携
| ニュース・評判・反応
"任天堂(株)"の現在の状況 4/30 22:29現在
60分以内の情報 :下落2件、急落・暴落1件、ニュース・評判・反応1件、決算/業績1件、上昇1件、反発1件、急騰1件、買収/出資/提携1件
24時間以内の情報:下落68件、急騰54件、急落・暴落44件、決算/業績25件、上昇21件、反発13件、ニュース・評判・反応14件、今後の予想/見通し9件、買収/出資/提携6件、続落4件、ストップ高1件
24時間以内の情報:下落68件、急騰54件、急落・暴落44件、決算/業績25件、上昇21件、反発13件、ニュース・評判・反応14件、今後の予想/見通し9件、買収/出資/提携6件、続落4件、ストップ高1件
>>全銘柄の買収/出資/提携情報をチェックする
一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
最新の口コミ・ツイッター情報
任天堂ですらゲーム機から撤退しろだのAppleに買収されろだの言われるなら、俺の趣味たるヨーヨーなんてもうこの世に存在しちゃいけなくなるので、株屋資本主義とは徹底して戦う。
任天堂を買収できるようなレベルで善良なアメリカの企業なんか1つもない アップルに買収されてiPhone独占の課金中心のスマホゲームを作る任天堂は見たくない…… x.com/losgenedoctor/…
任天堂が海外企業に買収されたら、子どものSwitch修理の時にシールとかそのままだったとかそういうのもなくなって日本人からの愛着だとか信頼だとかそういうの一気に失いそう x.com/losgenedoctor/…
ゲームしか作ってない任天堂だから目立つが、例えばソニーがアップルなりマイクロソフトなりに買収されろっつっても同じく腹立てるよ。我々は資本主義を是としているが株主資本主義は絶対王制と同じぐらい間違ってる
任天堂はアップルとかに買収された方がいいみたいなポストが流れてきたが、かつてMSが諦めた話と、いわっちがガワ買っても中身が消えてたら意味がないみたいな話をしていたのを思い出すなど。
金の卵を産む鶏の腹をかっさばくのを「商売上手」というなら、任天堂は永久に商売下手のままでいい。安易に「買収された方がいい」とか言ってくるやつは、買収されたら買収先が生殺与奪を握るということに無頓着すぎる。
Appleに買収されたら「Apple Switch」になって「商売上手に」数年続いてあとは影も形もなくなる。元任天堂社員は大量リストラされたまま。アメリカの買収屋はみんなそうだった。
あと、定期的に流れる「任天堂は大手に買収されてソフトメーカーになったほうがいい」論も、何なんだろうね
@mecoyuu任天堂の株価が下がったのは投資家が読み間違えただけで任天堂の利益はかなり出てたはず…そして任天堂をAppleに買収なんて外為法に絶対引っかかってぜったい無理なのに…何言ってんだ元ポス🫨🫨🫨
みんな怒るだろうけど任天堂はアップルとかxAIに買収された方がいいと思うんだよ。ゲームを作る能力だけは他の追随を許さないままで、ビジネスはアメリカ人の善良な会社に任せた方がいい。あまりに商売が下手過ぎる。 x.com/paseri3739/sta…
@xNmfJy6B7A71500ポケモン・カンパニーは、任天堂・ゲームフリーク・クリーチャーズの3社が共同出資(任天堂約32%)で1998年に設立した別会社です。ポケモンブランドのライセンス・商品管理を専門に独立運営してます。
@sanadamyu任天堂はかなり前から携帯電話に注目してた感じはします 実際AppleやGoogleからのラブコールはずっと鳴りやまなかったわけですし 両者とも任天堂買収を検討したのは1回や2回じゃないですし
「海賊版の工場を買収して自社工場にしちゃう」みたいなことは任天堂もホンダもやってるもんな 単純な善悪だけだとビジネスはやってられん
@SlawatcherポケモンGOは全地球測位システム(GPS)を利用し、画面上のポケモンを捕まえる。実際に移動すると、様々な場所でポケモンが現れる。任天堂が出資する会社などが開発した。ロシアのウクライナ侵略開始後、ロシアとベラルーシではサービスが停止された。
@dosukou1他1人任天堂はその経営形態の特徴から買収されることだけは無さそうだけど、その代わりに花札屋に戻る選択肢を用意してるらしい… 実は任天堂って昔から銀行融資に一切頼らないスタンスなんだよね。だから挑戦のリスクが内部の問題で収まる仕組みらしい。
ゲームの売り上げだけでなくIP買収、クラウド、他機種展開も含めた「ゲーム事業」でハード牽引力や文化的影響力がそこまで考慮されないので必ずしもゲーム市場の影響に額が直結するとは限らない。 またSwitch以降任天堂とソニーの格差は縮まっている(強いてあげればSwitch 末期に多少また開いた) x.com/satetu4401/sta…
任天堂みたいな保守的な企業がマリオメーカーなんていう公式MODツールを出したりニコ動と提携したりするとか、正直言って当時は正気を疑いました。これって岩田社長時代のことで、要するに古式ゆかしいハッカー文化を誰かが持ち込んで承認される回路が出来上がったんだろうなと想像します。 x.com/kuruto_officer…
任天堂みたいな保守的な企業がマリオメーカーなんていう公式MODツールを出したりニコ動と提携したりするとか、正直言って当時は正気を疑いました。これって岩田社長時代のことで、要するに古式ゆかしいハッカー文化を誰かが持ち込んで承認される回路が出来上がったんだろうなと思います。 x.com/kuruto_officer…
任天堂みたいな保守的な企業がマリオメーカーなんていう公式MODツールを出したりニコ動と提携したりするとか、正直言って当時は正気を疑いました。これって岩田社長時代のことで、要するに古式ゆかしいハッカー文化を誰かが持ち込んで承認されたんだろうなと思います。 x.com/kuruto_officer…
@5643105li_昔は買い切りだったけど、フォートナイトの会社が買収して無料化した。 更に任天堂onlineに未加入でもオンラインプレイできる。
-許諾番号- NJ26-AV5JA-N03926 この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。 コミュニティ大会への出場および観戦に関する規約 nintendo.co.jp/tournament_gui…
●備考 注意 こちらは非公式大会です。 「この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。」 大会はこちらのガイドラインに従っております。 nintendo.co.jp/tournament_gui… 出場者、視聴者はこちらに目をお通し下さいませ。 nintendo.co.jp/tournament_gui…
@manarisu伝説となって語り継がれてはいないか抹消されたか知らんが 鉄鬼 ネ糞ンが買収し直後の移行メンテでユーザーデータ全損 復旧不可能としてそのままサ終 ※移行前の運営は移行メンテ前にサ終と同等のイベントを開催してた 名前忘れたゲーム メンテ中に任天堂背景パクリ流用発覚でサ終
全部任天堂に買収されてて草 x.com/kknvyz/status/…
@Eldonchorizo_任天堂が買収する時は作品に対してではなく、技術・技術者に対して行う。その技術を自社作品に関わってもらう事で相互の作品、技術向上を行っている。 ソニーとMSは作品に対し買収する。買収後もスタジオと本社の関係は互いに疎だ。作品しか見てないので次回作が不振になると容易に封鎖、解雇を行う。
@EduanOficial他1人ブラジルでは過去に任天堂やセガが現地企業と提携して適正な価格でソフトを販売していましたが 安価な海賊版の拡散によって売り上げが低迷し撤退した過去があります それを棚に上げて買えない買えないと騒いでいるのです 今買えない原因を作ったのは誰ですか? あなたたちブラジル人です
@rrrrrawfa他4人過去に任天堂とGradienteが提携していて 正当な金額で販売されていたそうですね それを駆逐したのが 関税と海賊版の普及らしいですね 話が変わってきました
@kloyywanlraaw他1人日本人としては不思議なんだよね。アニメはクランチロールをソニーが買収したり海外販路は拡げてるし。 ゲームはソニーや任天堂、Steamのおかげで大体どこでも日本のゲームが遊べる。 日本の漫画業界だけ異様に出遅れてるんだ。 流石になんとかしてほしいよ。
この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。 コミュニティ大会への出場および観戦に関する規約をお読みください。 大会許諾番号:NJ26-AV5JA-N03950 nintendo.co.jp/tournament_gui…
連日報道されている園部。 城で有名ですが、スーパーマリオの聖地だったとは。 〉ゲームを開発した任天堂の宮本茂さんは合併前の旧園部町出身で園部高のOB。 〉マリオワールドを発想した原点だったという 余録:京都府南丹市の園部城は城マニアの間で… | 毎日新聞 mainichi.jp/articles/20260…
【🐼#にじさんじスマブラ杯 企画説明・抽選会】 本日4月17日(金)21時より 緑仙YouTubeチャンネルにて企画説明・抽選会配信開始! 主催:緑仙(@midori_2434) ▼告知・抽選配信の待機所はこちら youtube.com/watch?v=AiP2ma… この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。 pic.x.com/5W92Z82OkY
・この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。 ・コミュニティ大会への出場および観戦に関する規約を必ずご一読ください。 nintendo.co.jp/tournament_gui…
@GoAwayP1ease2普通は子会社化するのが一般的だからSONYと Microsoftが普通なんだろう。 資本関係がないのにセカンドパーティとして独占ソフトを出してくれる会社があるのは任天堂だけかな? インテリジェントシステムズ、HAL研究所 最近だとグレッゾやキャメロットもそんな感じ。 任天堂はだいぶ変わってる会社だ。
承前「建てられた府立園部高校には立派な門ややぐらが残る。かつて天守に代わる三重やぐらがそびえた学校裏手の小麦山には公園が整備されている。知る人ぞ知る「スーパーマリオの聖地」だそうだ▲世界的な人気ゲームを開発した任天堂の宮本茂さんは合併前の」続く(毎日・余録、2026年4月17日)
@TheRealKitty019どんな資金調達の種類を選択するかはクリエイターの自由だ ただし、スクエニや任天堂は株式会社です
@lililium92ありがとうございます! ぽこあポケモンのこと調べたら無双の会社と共同開発してる作品でめっちゃ意外でした。 全然縁がなさそうなのに割と提携している任天堂とコーエー。昔ポケモンと信長の野望が謎のコラボした時は意味不明すぎて幻覚を見ている気分になりました。(意外と評判は良い) pic.x.com/QiLDRlNUMP
@RandomPe0n他2人うわ…やっぱり日本とは真逆のやり方をやっているんですね、EAは… 逆という意味での最たる例としては任天堂に子会社化されたスタジオたちですね 1-UPスタジオ(旧ブラウニーブラウン)やモノリスソフトがすごくいい見本だと思います
任天堂関係(提携)会社が好きな食材 麦、じゃがいも、トマト、きのこ #Nintendo #Pokemon #koei #koeitecmo #Intelligentsystems #FE
ベセスダやアクブリはMSが10兆以上出して買収した会社、両社のソフトの発売プラットフォーム決定権はMSなのだが…、マルチプラットフォームにしてかけた金の分だけ確実に利益が出るならそれでもいいけど任天堂やソニーのハードが必ず売れるわけでない、ならXboxとPCで地盤を固めるというやりかたもある x.com/mishaqma_game/…
@Astra_Lumi他2人ゲームやマンガ、アニメを芸術と考えるのは嬉しいし誇らしい。でもコストは払うべきだ。日本の漫画家やアニメ会社は儲からない仕事の代表だ。ゲーム会社も儲からないから吸収合併を繰り返している。任天堂も博物館の化石になっていたかも知れないよ。
【大会告知】 第2回MK小規模6v6杯 を開催します。 【日時】 day1 5/5(火) 21:00 day2 5/9(水) 21:00 ※詳細はMK小規模杯サーバー内で説明します。 【サーバーリンク】 discord.gg/SvpSdRSTNx 【許諾番号】 NJ26-AABPA-N03992 この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。
任天堂が何かやらかして外資に買収されて、日本というクソデカ市場を手放すという謎の経営判断をしたらという仮定ならば、合法的に海外版を購入して合法的に遊ぶだけだと思う。任天堂オタクなら言語の壁はあまり障壁にならないので(日本市場が小さくなるだけ) x.com/nawi0718/statu…
実写映画『ゼルダの伝説』撮影終了!任天堂と共同出資を行うソニー・ピクチャーズが発表、公開予定日は来年5月7日 blog.esuteru.com/archives/10516…
実写映画『ゼルダの伝説』撮影終了!任天堂と共同出資を行うソニー・ピクチャーズが発表、公開予定日は来年5月7日 : はちま起稿 blog.esuteru.com/archives/10516…予告は見てみたい それから判断だな
@Whatyouneverpl1他2人任天堂はある時、マイクロソフトに馬鹿にされ買収されそうな所を笑い飛ばして撥ねつけました。 ユーザーの楽しみを大切に考えている、私たちの国の大事な会社です。 唾を吐かれ、嘲られて嬉しい理由がありません。
実写映画『ゼルダの伝説』撮影終了!任天堂と共同出資を行うソニー・ピクチャーズが発表、公開予定日は来年5月7日 : はちま起稿 blog.esuteru.com/archives/10516…