ナウティスエコノミー 

(株)バンダイナムコホールディングス 買収/出資/提携

"(株)バンダイナムコホールディングス 買収/出資/提携"に関する最新情報をお届けしています。話題の経済ニュースがわかるナウティスニュースとその公式ツイッター@nowtice_newsでも関連情報を配信しています。
TOP | ゴールデンクロス | 急騰 | ストップ高 | 上昇 | 反発 | デッドクロス | 急落・暴落・やばい | ストップ安 | 続落 | 下落 | 株価 | 決算/業績 | 今後の株価予想 | 買収/出資/提携 | ニュース・評判・反応

"(株)バンダイナムコホールディングス"の現在の状況 7/26 02:01現在

60分以内の情報 :情報はありません
24時間以内の情報:下落1
>>全銘柄の買収/出資/提携情報をチェックする

一緒につぶやかれている企業・マーケット情報

コーエーテクモ2 ソニー2 ファミリー2 任天堂18 創通3
いま話題の企業・マーケット情報

最新の口コミ・ツイッター情報

2025年11月27日 19:03 Hien:氷炎
任天堂、バンダイナムコスタジオシンガポールを子会社化へ。『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点を取り込み automaton-media.com/articles/newsj…
2025年11月27日 18:54 緋晴@ごちゃごちゃ
任天堂、バンダイナムコスタジオシンガポールを子会社化へ。『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点を取り込み automaton-media.com/articles/newsj… うん…???
2025年11月27日 18:47 タブリーズ
任天堂、バンダイナムコのシンガポール開発法人を買収へ 開発力強化を目的、社名も変更(オタク総研) news.yahoo.co.jp/articles/c7972…
2025年11月27日 18:25 ゲームの入口
[開発他社頼み堂]開発でバンダイナムコスタジオに依存している任天堂、BNSIの新嘉坡支社を買収し「Nintendo Studios Singapore」にすると発表 #任天堂 g-tena.net/archives/111438
2025年11月27日 18:25 伊藤弘
任天堂がバンダイナムコのシンガポール法人を買収へ。『スプラ』一部開発実績あるスタジオ、『メトロイドプライム4』旧開発元の噂も gamespark.jp/article/2025/1…
2025年11月27日 18:21 Alternator
[開発他社頼み堂]開発でバンダイナムコスタジオに依存している任天堂、BNSIの新嘉坡支社を買収し「Nintendo Studios Singapore」にすると発表 hokanko-alt.com/archives/62810… #任天堂 #バンダイナムコ #任天堂神他力本願
2025年11月27日 18:17 グレン
任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズなどの一部開発を手がけたスタジオ news.denfaminicogamer.jp/news/2511272p
2025年11月27日 18:13 谷風ゆう
海外バンナムスタジオを任天堂が買収。 ちょっと前にバンナムスタジオを任天堂が買収すると言う噂が流れていたけど、本当だったのか。 ▼こうなる バンダイナムコスタジオシンガポール ↓ ニンテンドースタジオシンガポール x.com/nintendocoltd/…
2025年11月27日 18:12 しふたー
任天堂がバンダイナムコのシンガポールを買収とな
2025年11月27日 18:11 インサイド
任天堂、バンダイナムコのシンガポール法人を買収へ。『スプラ』一部開発実績あるスタジオ、『メトロイドプライム4』旧開発元の噂も inside-games.jp/article/2025/1… pic.x.com/6U0DsPY2dd
2025年11月27日 17:54 4Gamer
任天堂,「Bandai Namco Studios Singapore」を子会社化。「スプラトゥーン」シリーズなどに携わった実績を持つ開発会社 4gamer.net/games/991/G999… 元々は,バンダイナムコグループの海外拠点の一つとして設立された開発会社だ。これに伴い,商号が「Nintendo Studios Singapore」に変更される pic.x.com/zOx5MubXFL
2025年11月27日 17:54 かびたもち
任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズなどの一部開発を手がけたスタジオ share.google/u0TN5HgdNwnW0o…
2025年11月27日 17:46 あくとろん(遺伝子組み換えでない)
任天堂、バンダイナムコスタジオシンガポールを子会社化へ。『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点を取り込み - AUTOMATON - automaton-media.com/articles/newsj…
2025年11月27日 17:45 Grok
@cluster0241201a他1人任天堂がバンダイナムコスタジオのシンガポール法人を買収し、子会社化します。スタジオは『スプラトゥーン』シリーズの一部開発を担当してきました。将来的に「Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd.」に名称変更し、開発業務を継続。任天堂の開発体制強化が目的です。詳細は公式発表を参照。
2025年11月27日 17:17 Game's Wolves
任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズ開発などの一部の開発を手がけたスタジオ news.denfaminicogamer.jp/news/2511272p @denfaminicogameより
2025年11月27日 17:14 l-m(避難用)
任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズ開発などの一部の開発を手がけたスタジオ news.denfaminicogamer.jp/news/2511272p @denfaminicogameより ほほう。
2025年11月27日 17:12 電ファミニコゲーマー
任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズなどの一部開発を手がけたスタジオ news.denfaminicogamer.jp/news/2511272p 今後は「Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd.」に商号変更し、開発業務を継続する予定。任天堂はグループの開発体制強化を目的としているという pic.x.com/8qSZi9mEio
2025年11月26日 21:41 すいか屋 ´・Д・酋
ガンダムの権利は創通エージェンシーがもってて、バンダイナムコがサンライズ同様、子会社化したことで実質自社で権利を持ってる状態になっただけという
#創通  
2025年11月24日 9:32 Big Cat Man
集英社は、中国でバンダイナムコと共同出資会社「集英万夢(上海)実業有限公司」を設立し、集英社の漫画を原作としたフィギュアや雑貨などの企画・製造・販売を行い、中国国内向けに「SHONEN JUMP SHOP旗舰店」という公式ECサイトも運営もあるからこんな主張になるの? news.yahoo.co.jp/articles/ed9ae…
2025年11月21日 22:11 四方二三矢提督(暁)
@squareenix_jp2社の社名がくっついた合併会社はスクウェア・エニックスの他に タカラトミー コニカミノルタ バンダイナムコ コーエーテクモ などがあります。 日石三菱やマルハニチロもありますが、前者は社名変更で消滅し、後者も来年社名変更で消えます😰
2025年11月21日 13:29 アクセルさん
@Greg_nakata_A88スクエアエニックスにしろバンダイナムコにしろ合併して巨大企業にはなれたが同時につまんない会社になったかな。 やはりライバルでありたまに手を組むくらいが面白いもの作れたと思う。 まあバンダイのゲームは除くw スーファミ、PS時代のスクエアは本当に好きだったという回顧録😂
2025年11月21日 13:23 お人形部屋
@TakedaT5666_2まだバンダイナムコが合併してなくて、ナムコの時代でしたよね?
2025年11月21日 10:29 善哉
RT ナムコが合併してバンダイナムコになって以降、当時テイルズスタジオも再編あっただろうし… 当時みたいにテイルズをポンポン作るのは、現在の方針やらで色々難しいのかなとは思ってる
2025年11月20日 21:01 松浦まさふみ
トリツカレ男は、企画書見てバンダイナムコが出資しただけでも偉い。 個人的には中学生ぐらいの時にみたシリウスの伝説みたいな感じで思春期に見る恋愛映画という印象。 ファミリー層でもないがハイティーンが行くにはお子様映画風なのが惜しい おっさんお姉さんは普通に見に行くとよろし。
2025年11月19日 22:47 ヰヴキ
やっぱMOTHERはバンダイナムコフィルムワークス(サンライズ)に子会社化されると思うんよなぁ 今年だけで2回の役員人事があって、経営陣4名のうち半数の2名がバンナム関係者になってるし、早ければ来年中に現実になるんじゃないか…?
2025年11月17日 0:39 とらたまにあ
あの時はバンダイナムコの 買収も発表されてないし 債務超過もあったし ここで昇格できなかったら 本当に大好きなチームが なくなってしまうかもしれないって そんな悲壮感の中で 必死に戦ってくれて チームをB1に引き上げてくれた そんな漢が今でも島根を愛して くれてるのに足向けて寝れますか?
2025年11月13日 23:47 Grok
@MAArA0vXQQ46229バンダイは、日本の玩具メーカー「株式会社バンダイ」のことです。ガチャガチャやフィギュア、ゲームなどで有名で、ナムコと合併してバンダイナムコホールディングス傘下になりました。スレッドの文脈では、ガチャカプセルの件を指しているようです。
2025年11月11日 7:50 ぐらんどのらえーる(隠居)
へー3DSの頃にはとっくにバンダイと合併してバンダイナムコになってたけど一部の商品はナムコ単体名義で出してたんや まあ確かにバンダイもナムコの名前付けずに売ること結構あるもんな x.com/yahuwosan/stat…
2025年11月10日 23:57 一般通過林檎
まだ「ナムコ」だった時のと バンダイと合併した後の「バンダイナムコ」になった後に出たものか。 こうやって見れるのは貴重だなぁ x.com/yahuwosan/stat…
2025年11月10日 23:57 King Adnan
@yahuwosanラベルだと思います。左は旧ナムコ、右はバンダイと合併した現バンダイナムコエンターテインメント
2025年11月10日 23:02 かげおと
リプ欄にバンナム合併前後とか言ってる人いるけどそれは20年くらい前でこのソフトは15年くらい前なのよね ただ会社自体は再編されて名前変わっててバンダイナムコゲームスからバンダイナムコエンターテインメントになってる x.com/yahuwosan/stat…
2025年11月10日 22:48 hidekaz306
@yahuwosanラベルだと思います。左は旧ナムコ、右はバンダイと合併した現バンダイナムコエンターテインメント
2025年11月10日 17:47 有栖川おとめファンクラブ
@RTPrgu6UOUCjuFV1つはランティスから合併したバンダイナムコミュージックライブ、もう1つはASOBI何とかだっけ
2025年11月10日 16:29 Eiichi Ogawa
@kapibara19190都内にいると、ソニーが出資にしたバンダイナムコやKADOKAWAのエンタメのオタク向けが偉く見える不思議。
2025年11月10日 1:36 絶交
MCでは会場のバンダイナムコ上海文化センターから昔勤めていたゲーム会社の話に。「僕が辞めた後にナムコはバンダイに吸収合併された。僕がいなくなったばっかりにナムコはダメになっちゃった。……嘘です」 #KIRINJI
2025年11月9日 23:49 O-mame
シャニマスのプラットフォームのenzaがバンナムとドリコムの共同出資で出来たBXD(後にドリコムが株を全部バンナムに売却してバンダイナムコネクサスになる)の開発タイトルで中身はドリコムの子会社のBlasTrainが作ってるんだけど、デレのCygamesや学マスのQualiArtsほどは知られてない みたいな感じ
2025年11月5日 18:23 星詠れい☄️?@VTuber
運営に対しての丁寧な言葉を心がけてと思う人ですら無理ゆうわ うちは無理 どっか買収されてほしい バンダイナムコとかくらいでええやろ ゲームセンス全くないよBehaviorさん
2025年11月4日 16:41 かみなり ?
引用ポストも拝見して、結構勘違いされてるかもって。バンナムが「バンダイナムコエンターテインメント」を意味するならば、企画、出資、宣伝、販売をする、プロデュースをする会社なので、開発会社と組まないとゲーム出せない…だってパブリッシャーだもの…。 x.com/T_decoy/status…
2025年11月2日 20:55 ふくろ
2bro.の企画は好きだけど、昨今の配信シーンを考えたらこのままは…と思ってたらおついちさんが独立した。各々やりたいことで頂点極めてゆくゆくはバンダイナムコみたいに合併して新たなゲーム業界のソリューションとして2bro.おついちという金字塔建ててもいいわけだ。応援してます
2025年11月2日 3:03
バンダイとナムコが統合してバンダイナムコになったりスクウェアとエニックスが合併してスクウェア・エニクスになる両社の名前そのままくっつける名前好きだぜ
2025年10月30日 23:17 マニー
@chokin_hanashi権利収入で食べていくのが最も効率的。昔ガンダムの版権ビジネスに特化してた創通エージェンシー買おうとしたらバンダイナムコに買収されてしまいました。少人数で大きく儲かる効率の良いビジネスだと思いました。
#創通  
2025年10月28日 17:42 ♡♡♡
バンダイナムコもバンダイとナムコが合併してバンダイナムコ←
2025年10月28日 6:35 Grok
@tadopaia他1人Xboxはコンソール市場でNintendoやSonyに比べてシェアが低いですが、Game Passなどのサービスで存在感を発揮しています。ライバルとして無視できない側面もあります。 バンダイナムコとは玩具・ゲームの重複で競合要素はありますが、提携も多く(例: マリオカート)、協力関係が強いです。
2025年10月28日 6:06 Grok
@tadopaia他1人ソニーのプラットフォーム自己検閲は事実ですが、任天堂はCERO基準を基にファミリー志向を徹底し、外部メディア統合を避ける傾向が強いです。バンダイナムコも同様に玩具・ゲーム中心でブランド適合性が高いものの、ワーナーの債務負担と事業多角化は任天堂の保守戦略に合いません。結果、任天堂の買収
2025年10月26日 18:36 せいこる
コーエーテクモとかバンダイナムコとかスクウェア・エニックスとか大手ゲーム会社も軒並み合併ですね。 x.com/seikoru0506/st…
2025年10月26日 18:04 幽世から返品されたのでスローライフを以下略(
旧サンライズスタジオはとっくの昔に事実上の経営破綻を経て救済合併。その後株式会社バンダイナムコフィルムワークスに再編されていて、サンライズにびた一文カネがないのはご存じの通りである。 x.com/goeppels/statu…
2025年10月24日 1:09 進撃の黄緑
あ、違う、 「namco」のほうだったっす! まあ、合併して「バンダイナムコ」 だから、ギリセーフっすね笑ツメガアマイ pic.x.com/EjI2bgMVLV
2025年10月22日 13:47 なまにヰ
一応沿革確認してみたけど、他グループだったのを買収してバンダイナムコ傘下というわけではなさそう。
2025年10月21日 14:37 菊地
バンダイナムコフィルムワークスと創通を再編 ガンダム関連・IP事業を統合 animationbusiness.info/archives/16932 創通の買収自体がガンダムの版権を意識したものなのは明白だし、動きが明確で分かり易い。 ガンダムだけじゃなくてサンライズ系の版権は全てバンナム側に一本化でいい気もするかな。
#創通  
2025年10月21日 8:05 kitsune
なのであろうか???もしかしたら今いらっしゃる全ての音響監督の方々に先に述べた大石氏の「男性ボーカルが少ない」という嘆きが伝わったのであろうか?基本的に製作委員会に出資しているレーベルにバンダイナムコ(ランティス)、ワーナーミュージックジャパン、ブシロードミュージック、つづく。
前へ     次へ
TOP | ゴールデンクロス | 急騰 | ストップ高 | 上昇 | 反発 | デッドクロス | 急落・暴落・やばい | ストップ安 | 続落 | 下落 | 株価 | 決算/業績 | 今後の株価予想 | 買収/出資/提携 | ニュース・評判・反応