任天堂(株) 買収/出資/提携
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24時間以内の情報:ニュース・評判・反応12件、決算/業績10件、下落3件、今後の予想/見通し3件、買収/出資/提携2件、上昇2件、ストップ安1件、急落・暴落1件、急騰1件、続落1件、ストップ高1件
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@Discordine64017斬撃のレギンレイヴの縁で版権ごと任天堂に買収してもらいたいと思ってしまった今日この頃です というか、斬撃のレギンレイヴのリメイクを希望しています⋯
開発体制強化を目的としたシンガポール法人の株式取得について バンダイナムコシンガポールスタジオを任天堂が子会社化。 バンナムからはモノリスソフトに続いて2社目。古川社長の決断なのかな、任天堂にしては珍しい動き。 nintendo.co.jp/corporate/rele…
バンナムシンガポール子会社化に対する反応を見てると「鉄拳などを作ったスタジオ」と持て囃すものもあれば「任天堂は開発力がないからバンナム頼り」というものもあるけど 基本的に開発協力として一部分のみ担当してきたスタジオなので正直両者とも過剰評価してると思う
龍が如く極3/セガ「完全版」商法に見解/任天堂スタジオ買収/12月PS Plusなど2025年11月26日の人気ゲーム情報 by げーむにゅーす東京 #ゲーム情報 #ゲーム速報 #デイリー #げーむにゅーす東京 #龍が如く極3 #YakuzaKiwami3 #LikeADragon #龍が如く3外伝 #DarkTies #任天堂 #Nintendo #Steam #Switch2 pic.x.com/80yIVfQqNc
任天堂、スプラトゥーン開発スタジオを子会社化!開発体制強化へ(2025/11/27)|SNSのバズまとめ - Yahoo!リアルタイム検索 search.yahoo.co.jp/realtime/searc…
任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズ開発などの一部の開発を手がけたスタジオ。開発体制の強化を目的に news.denfaminicogamer.jp/news/2511272p
ほー、『スプラトゥーン』シリーズなどの開発に携わった実績で、「Bandai Namco Studios Singapore」を「任天堂」が子会社化したのか。【Nintendo Studios Singapore】 4gamer.net/games/991/G999…
<今日の人気のゲーム情報> 任天堂、バンダイナムコスタジオシンガポールを子会社化へ。『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点を取り込み【AUTOMATON】 #スプラトゥーン #任天堂 #バンダイナムコ #アプリ #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/871130
@dYjVGF1dAp他1人任天堂は、バンダイナムコHD傘下のシンガポール法人(バンダイナムコスタジオ)を2026年4月1日付で子会社化。株式80%取得、社名を「Nintendo Studios Singapore」に変更。金額非公開。アート素材制作が強みで、スプラトゥーンシリーズ開発に関与。開発体制強化が目的、業績影響軽微。
任天堂がバンナム買収で社名まで任天堂シンガポールに成るのなら、シンガポールであまり「バンナムブランド」人気無かった?任天堂の知名度が高いブランド力の方がうえか!
任天堂が開発体制強化を目的としたシンガポール法人の株式取得について、バンダイナムコシンガポールの株を買って買収して子会社化、スプラトゥーンの開発などゲーム開発でバンナムだが任天堂と深い繋がりの有る開発会社、海外拠点として任天堂シンガポールになるらしい。
このままバンダイナムコ本体も買収しましょ!ど○ちゃんが任天堂IPに入る日は近いかも知れない。 x.com/denfaminicogam…
任天堂,「Bandai Namco Studios Singapore」を子会社化。「スプラトゥーン」シリーズなどに携わった実績を持つ開発会社 share.google/1CLPT1DowY2Nxd…
@sekainoanaba28他2人全部妄想でしかなくて草 てかお前の好きなソニーがゲーム事業で任天堂以上に多数の会社を買収してることにはどうお思いで?笑 どうせ無視して逃げるんだろうけど(´・ω・`)
「彼女にフラれた医者「ヨリ戻したいから、医者と結婚することのメリットのプレゼン資料を彼女に送るわ」 → 彼女の反応がヤバすぎるwwwww」 「任天堂がバンナムのシンガポールスタジオを子会社化 過去にはスプラで開発協力」 5chmatome.com/ai/#item-173642
バンナム開発支社を任天堂が買収〜って流れてきて、 あの、ナムコ作品だと、エスコン7とか太鼓の達人とかの開発元さんでは?? エスコン&テイルズ30thで新作出さへんな〜と思うてたらさ〜 namco IP系の作品開発止まってそうで嫌や・・・ テイルズは30th記念日の12/15に新作発表あるかもしれんけど
任天堂、バンダイナムコのシンガポール法人を買収へ!『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点 blog.esuteru.com/archives/10465…
任天堂、バンダイナムコのシンガポール法人を買収へ!『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点 : はちま起稿 blog.esuteru.com/archives/10465…
今回の買収は「任天堂が本気で次の10年を取りに行く」動き。 x.com/nintendocoltd/…
いやー任天堂の開発会社買収のニュース見る頻度多くなってきて嬉しいなー!任天堂はもう少し大きくなるべきだと思ってから嬉しい。国内スタジオもどこか傘下に入らないかな〜!
任天堂、バンダイナムコスタジオシンガポールを子会社化へ。『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点を取り込み automaton-media.com/articles/newsj…
【最強の日本株リスト】 今日買う価値のある株 次の成長の核心は、「戦場医療機器」と「AI半導体」の2大ゴールデンテーマです! 現在株価:136円 → 目標株価:6,580円(4,383%) 核心ポイント: この会社は任天堂、アッヴィ(世界的製薬大手)、NVIDIAと三者戦略提携を締結済み。 次世代チップ基板と
任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズ開発などの一部の開発を手がけたスタジオ。開発体制の強化を目的に news.denfaminicogamer.jp/news/2511272p @denfaminicogameから
任天堂がバンダイナムコのシンガポール法人を買収へ gamewith.jp/switch2/articl… バンダイナムコグループの海外拠点として設立されたスタジオで、「スプラトゥーン」シリーズをはじめとするタイトルの一部開発を手がけている。 #Nintendo pic.x.com/vUnTDt1mJz
任天堂、バンダイナムコのシンガポール法人を買収へ。『スプラ』一部開発実績あるスタジオ、『メトロイドプライム4』旧開発元の噂も inside-games.jp/article/2025/1…
シンガポールのバンダイナムコの開発拠点というと、仕切り直す前のメトロイドプライム4の開発をしていたとも噂されたこともあったっけ / “任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズ開発などの一部の開発を手がけたスタジオ…” htn.to/23S9Ja16um
もし任天堂がバンナムを買収したらバンナムクロスストア池袋、ナンジャタウンはどうなるんだ
任天堂はバンナムを買収してナンダーバードとマカロニ広場を復活させるべき
【緊急速報】任天堂、バンダイナムコを買収。開発体制強化が目的か・・・に対する反応集【任天堂】【Switch2】 youtu.be/WBqQ-LsNEXw?si… @YouTubeより こっちだったか
いきなりスタジオ閉鎖、レイオフがある昨今の状況考えると任天堂に買収されたシンガポールのバンナムスタジオのスタッフは安堵してる…のかな?
任天堂、シンガポールのバンナムスタジオ買収したんか 任天堂の外注請け負ってた部門を丸ごとお買い上げって感じか?
任天堂,「Bandai Namco Studios Singapore」を子会社化。「スプラトゥーン」シリーズなどに携わった実績を持つ開発会社 4gamer.net/games/991/G999…
任天堂がバンダイナムコのシンガポール法人を買収へ。『スプラ』一部開発実績あるスタジオ、『メトロイドプライム4』旧開発元の噂も gamespark.jp/article/2025/1…
任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズ開発などの一部の開発を手がけたスタジオ。開発体制の強化を目的に news.denfaminicogamer.jp/news/2511272p
任天堂、バンナムHD系のシンガポール法人を子会社化:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
任天堂がバンダイナムコのシンガポール法人を買収へ。『スプラ』一部開発実績あるスタジオ、『メトロイドプライム4』旧開発元の噂も gamespark.jp/article/2025/1…
100%取得前提 開発分散 BNSSの資本金は2025年11月時点で100万シンガポールドル(日本円にして約1億2000万円)だ。任天堂は2026年4月1日にBNSSの株式の80%を取得する予定 任天堂、「バンダイナムコスタジオ シンガポール」を子会社化。『スプラトゥーン』シリーズなどの一部開発を手がけたスタジオ
任天堂、バンナム海外拠点を子会社化(時事通信) news.yahoo.co.jp/articles/38dd6…
去年モノリスソフト完全子会社化したり今年ワープスター買ったりで最近任天堂派手に動くな~ x.com/denfaminicogam…
バンナムのシンガポール法人が任天堂に買収されたらしいけどここリッジ8とかメトプラ4初期ver作ってた所だしf-zero新作ワンチャンあるのでは?
> 任天堂は開発体制強化のため「バンダイナムコ・シンガポール・スタジオ」(BNSS)の株式を取得し子会社化しました。 > 以後「ニンテンドースタジオ・シンガポール」として任天堂のプロダクトを支えます。 バンナムのスタジオ買い取っちゃったよ。 x.com/wario64/status…
任天堂、バンダイナムコスタジオシンガポールを子会社化へ。『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点を取り込み automaton-media.com/articles/newsj…
任天堂、バンダイナムコスタジオシンガポールを子会社化へ。『スプラトゥーン』などに携わった海外拠点を取り込み automaton-media.com/articles/newsj… うん…???
任天堂、バンナムシンガポール子会社化したのか そういやレトロスタジオが再開発する前のメトロイドプライム4の開発がバンナムシンガポールだったのではってうわさがあったなと思いだしたり
任天堂、バンダイナムコのシンガポール開発法人を買収へ 開発力強化を目的、社名も変更(オタク総研) news.yahoo.co.jp/articles/c7972…
任天堂がバンナムスタジオを子会社化したことでゼノサーガリメイクとロストエルサレム編に一縷の望みが繋がった モノリスと共同開発やってくれ頼む
@AUTOMATONJapan任天堂による買収ラッシュ(^○^)