任天堂(株) 買収/出資/提携
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"任天堂(株)"の現在の状況 6/20 14:51現在
60分以内の情報 :急騰3件、上昇1件
24時間以内の情報:急騰11件、急落・暴落8件、下落8件、買収/出資/提携4件、ストップ高3件、決算/業績3件、上昇3件、続落2件、今後の予想/見通し1件、反発1件
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⚡【朗報】任天堂、「ホグワーツレガシー」スイッチ版の移植を担当したスタジオ「Shiver Entertainment」の買収を発表!⚡ ift.tt/TZAlv2D
【朗報】任天堂、「ホグワーツレガシー」スイッチ版の移植を担当したスタジオ「Shiver Entertainment」の買収を発表! ift.tt/TZAlv2D
昨今のゲームの業界のレイオフがある一方で、任天堂がゲーム開発会社を買収するのはビジネス的に何か繋がりがあったりするのだろうか
任天堂、米ゲームソフト会社買収:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGKKZO…
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 - AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj…
任天堂の映画路線なんか好きじゃないんだよなぁゲームの可能性にもっと掛けて欲しい。興行収入が資金調達になるならありかもしれんけどさぁ
任天堂も買収をする #下の句
任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表。『ホグワーツ・レガシー』などの移植開発を得意とするスタジオ famitsu.com/article/202405…
任天堂、米ゲームソフト会社買収:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGKKZO…
『任天堂』ホグワーツレガシーの移植開発をしたスタジオの子会社化を発表! gamelive1.com/%e3%80%8e%e4%b…
こういうので飲み込んでスタッフが逃げ出して次回作の望みが絶たれたスタジオをゴマンと知っているのだが…。ソニーやMicrosoftよりはマシか。 任天堂が米スタジオを子会社化へ #Yahooニュース approach.yahoo.co.jp/r/SwgTLr?src=h…
ソニー系のゲーム会社の失敗はグラフィックやパフォーマンスなどに力を入れた結果、ゲーム自体の面白味が削がれていった。 任天堂の成功はゲーム自体の面白さと向き合い追及し続けた。 任天堂が米スタジオを子会社化へ approach.yahoo.co.jp/r/SwgTLr?src=h…
よく考えればSwitchで未だにバカ売れしてるマリオカート8なんかも実はただの移植作品だから、移植って重要なんだろうね。 任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。 news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより
任天堂株式会社 Shiver Entertainment, Inc.の子会社化に関するお知らせ nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/24…
任天堂がShiver Entertainmentの子会社化を発表 Switch版『ホグワーツ・レガシー』の移植などで知られる米国の開発会社(IGN JAPAN) news.yahoo.co.jp/articles/d02c4…
任天堂がシバーエンターテインメントの子会社化を発表しました。スウェーデンのゲーム会社エンブレーサーグループの傘下のスタジオでした。同スタジオは主に移植を手掛けており、近年では『ホグワーツ・レガシー』等のスイッチ移植の工夫が評価されています twitter.com/NintendoCoLtd/…
任天堂は21日、米ゲーム開発企業「Shiver Entertainment(シヴァー・エンターテインメント)」の全株式を取得して子会社化するため、スウェーデンのゲーム会社エンブレーサー・グループと株式譲渡に関する契約を締結したと発表した。 @Nintendo arab.news/bgvz3
任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ bloomberg.co.jp/news/articles/…
任天堂が移植屋を子会社化したらしい! AAAみたいな目先でなく次世代機もさることながらより自社ゲーム機の強味を引き出す広いモノならオモシロそう!
2024年05月21日 格闘ゲーム関連ニュースまとめ 『ストリートファイター6』5月22日(水)配信のアップデートで『キャラクターBGM設定』が機能追加、任天堂がShiver Entertainemntの子会社化を発表、現在から26年前の1998年5月21日にセガが『ドリームキャスト』を発表、他 kakuge.info/archives/50163
任天堂が「ホグワーツ・レガシー」の開発会社を子会社化。Switch2によるハイスペックゲー作る気満々だ! otakufujin.livedoor.blog/archives/25681… #まとめ #ゲーム
任天堂が米スタジオを子会社化へ #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/pickup/6501744
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂、「Hogwarts Legacy」、「Mortal Kombat 1」の移植及び開発に携わるShiverの子会社化を発表 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/news/1593…
はいはいはい 任天堂ホグワーツレガシーの 移植会社買収したのね つまりMHWsをどうにか スイッチ後継機で出すつもりと なるほどスイッチ後継機も 低価格で作りたいってことだ がんばるねぇ
任天堂,「ホグワーツレガシー」「モータルコンバット1」の移植開発を手がけたShiver Entertainmentを完全子会社化へ 4gamer.net/games/999/G999… @4GamerNewsより ほほうー
任天堂、米国ソフト開発会社シバー・エンターテインメントを買収!スイッチ版『ホグワーツ・レガシー』の無茶移植を担当 blog.esuteru.com/archives/10213…
任天堂、「ホグワーツ・レガシー」などの移植・開発に携わったShiver Entertainment, Incを買収へ | Saiga NAK saiganak.com/ja/news/ninten…
そういや再びスクエニさんが窮地に陥ってる時に子会社の増強を図る任天堂さん、歴史は繰り返すなぁ。 ただし今回買われた会社はスクエニさんとは真逆の会社ですが。 (注・厳密には旧スクウェアが傾いてから任天堂さんのモノリス買収までには数年の間があり)
任天堂が子会社化したshiverって会社、モノリスソフトがよく使う圧縮技術に似たノウハウを持ってるから子会社化したのかな
@pirate2024他1人GBAスーマリのおまけモードにもあったんですね! ハドソンの任天堂との提携の話は面白そうですね。 僕もX1の家で遊ばしてもらいました。
Switch版ホグワーツは、自分も遊んでみたいものの手が回らないまま。そんな中、その開発会社を任天堂さんが買収というニュースを知り、なんとか時間を捻出しないとと思った。 任天堂さんが惚れ込んだ?その移植・落とし込み技術…ハードの限界を攻めるタイトルが好きな自分にとって大好物なんだよね
【任天堂】「Shiver Entertainment, Inc.の子会社化に関するお知らせ」 gamematomato.blog.jp/archives/28114…
任天堂、「ホグワーツ・レガシー」などの移植・開発に携わったShiver Entertainment, Incを買収へ - Saiga NAK ( @saiganak ) saiganak.com/ja/news/ninten…
今後、何を手がけることになるのか気になりますね~ 任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
執念の無茶移植w 『任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業 - AUTOMATON』automaton-media.com/articles/newsj…
任天堂、Shiver買収! Switchで遊べるソフトが増えるかな👩 #株クラの輪を拡げよう #任天堂 #株クラ
任天堂がホグレガ作ったところ買収しただと!? 株上がりそうな匂い
任天堂が買収する(欲しがる)ってすごいね
確かに…無茶移植は任天堂の戦略幅には欠かせないかも。 良い子会社化に思える。
任天堂が『ホグワーツレガシー』や『モータルコンバット1』の移植・開発を行っていたスタジオShiver Entertainmentの子会社化を発表。豊富な開発実績のあるスタッフを迎え入れ開発リソースを確保する方針(電ファミニコゲーマー) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/ddf51…
任天堂、米Shiver Entertainmentを完全子会社化へ bloomberg.co.jp/news/articles/…
任天堂がホグレガの劣化移植した会社を買収しててワロタ。スイッチ2の性能も見えてきたな
任天堂そういう会社今買収するってSwitch後継機のためならSwitch後継機スペック高くないのかって声あるけどどっちにしろSwitch後継機のスペックは頑張ってもPS4以上PS5未満な訳でPS5や今後進んだ時のPS6のゲームを移植しようってなったらそういう技術ある開発会社は欲しいよ
シバーエンターテインメントもいいけどパニックボタンなんかもSwitchに大手洋ゲー移植したりするの積極的な会社だからそこ買収されないかなみたいなツイートはあったな、まぁどこでも任天堂ハードでやる気のあるメーカーは任天堂も手に欲しいだろうな
<今日の人気のゲーム情報> 任天堂、Nintendo Switch向け高難度移植を手がけてきたShiverを子会社化へ。『ホグワーツ・レガシー』などで執念の“無茶移植”を手がけた企業【AUTOMATON】 #ホグワーツ・レガシー #任天堂 #switch #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/670582
任天堂が買収した件で後継機が、実は低いのではないかと予想している方が少数ではあるけど増えた印象 まあ高性能なら買収する意味があまりないからね…
任天堂って子会社化は慎重で、カービィ開発のHAL研とかファイアーエムブレムのISと長年一緒にやってる会社でも資本関係とか無い位だけど、 今回Shiverをいきなり子会社化というのは、ホグワーツ・レガシー等の移植を見て、中の人材、開発者を凄い評価してる感じなのかな?