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"(株)GameWith"の現在の状況 7/23 03:20現在
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01/22/月 PM01:22 ゲーセク株は上昇。 ゲーセクで好調な銘柄は 10%以上の上げは8783/GFA。 9%以上の上げは4174/アピリッツ。 8%以上の上げは2767/円谷フィールズHD、6552/GameWith。 7%以上の上げは3697/SHIFT、3932/アカツキ。 5%以上の上げは9565/ウェルプレイドR。
#エグリプト GameWith|2024年5月期第2四半期|個人投資家向け決算説明会 youtube.com/live/liMxbgy--… @YouTubeより
GameWithの決算説明資料おもろいな.DFMの強みとか狙いがよく書かれる ただチームとしてどう強くしていくのかが足りないなぁっておもった決算説明資料で書くことじゃないのかもしれないけど
@ilm0806DFM単体だと赤字ですが親会社のGameWith全体で見ると安定して黒字を出していますし、e-sports部門は投資段階と割り切っているフシがあるのでワンチャンあるかな~と思ってます。 看板部門のlolでは補助金込みとはいえ年俸総額一千万以上出してる実績もありますし。
DFMを擁しているGameWith,ちゃんと黒字なんだな
GameWith(DFMの大本)って黒字なのか。 Gen.Gとかが赤字ギリギリみたいな感じやったから以外やな
こういうデータが一般公開されているの日本だとDFMくらい? GameWith決算説明資料 eスポーツ事業の項目 contents.xj-storage.jp/xcontents/AS71…
<GameWithが反発、第2四半期16.6%営業増益で自己株式取得枠の設定を好感> GameWithが反発。同社は10日の取引終了後、24年5月期の第2四半期累計(6~11月)決算を発表、連結営業利益で前年同期比16.6%増の1億2000万円となった。モバイルゲームの ...
GameWith <6552> [東証S] 上期経常は10%増益で着地。発行済み株式数(自社株を除く)の2.07%にあたる37万株(金額で1億円)を上限に自社株買いを実施する。買い付け期間は1月22日から7月31日まで。
GameWith、第2四半期(6~11月)決算の売上高は8.3%増で過去最高を更新 メディア事業の利益率改善で2ケタ超の営業増益に 新規領域が成長 gamebiz.jp/news/380089
GameWith、第2四半期(6~11月)決算の売上高は8.3%増で過去最高を更新 メディア事業の利益率改善で2ケタ超の営業増益に 新規領域が成長 通期予想は変更なし gamebiz.jp/news/380089
GameWith【6552】、9-11月期(2Q)経常は14%減益 | 株探ニュース kabutan.jp/stock/news?cod…
GameWith【6552】 9-11月期(2Q)経常は14%減益 kabutan.jp/news/?b=k20240… 24年5月期第2四半期累計(6-11月)の連結経常利益は前年同期比9.8%増の1億0100万円 通期計画の3億2000万円に対する進捗率は31.6% 9-11月期(2Q)の連結経常利益は前年同期比13.8%減の7500万円
株式会社GameWith 2024年5月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 証券コード: 6552 売上高: 18億5400万円 (+8.3%) 営業利益: 1億2000万円 (+16.6%) 経常利益: 1億0100万円 (+10%) 親会社株主に帰属する四半期純利益: 2300万円 (▲48.4%) catr.jp/tss/b4758/1709…
1/11デイトレ、スイング銘柄候補 ★Kudan 強い材料に期待 ●フュートレック 材料強いので朝イチの初動のみ狙う 利確で暴落するかもしれないので注意 ●GameWith 自社株買い 朝イチ寄りから買って初動上げのみを狙う ●プログリット 超好決算 成行買いで寄るのを待つ 連日上げる予想
GameWith、第2四半期(6~11月)決算の売上高は8.3%増で過去最高を更新 メディア事業の利益率改善で2ケタ超の営業増益に 新規領域が成長 gamebiz.jp/news/380089
GameWith <6552> 上期経常は10%増益で着地。発行済み株式数(自社株を除く)の2.07%にあたる37万株(金額で1億円)を上限に自社株買いを実施する。買い付け期間は1月22日から7月31日まで。 s.kabutan.jp/news/n20240110…
6552 GameWith 上期経常は10%増益で着地。発行済み株式数(自社株を除く)の2.07%にあたる37万株(金額で1億円)を上限に自社株買いを実施する。買い付け期間は1月22日から7月31日まで
GameWith、第2四半期(6~11月)決算の売上高は8.3%増で過去最高を更新 メディア事業の利益率改善で2ケタ超の営業増益に 新規領域が成長 dlvr.it/T1BV1G
GameWith <6552> [東証S] 24年5月期第2四半期累計(6-11月)の連結経常利益は前年同期比9.8%増の1億0100万円に伸びた。 ゲームウィズ、9-11月期(2Q)経常は14%減益 s.kabutan.jp/news/k20240110… #kabutan #株探
決算速報 ○プログリット<9560>、9-11月期(1Q)経常は2.2倍増益で着地 ●GameWith<6552>、9-11月期(2Q)経常は14%減益 ●ジュンテンドー<9835>、今期経常を72%下方修正、配当も5円減額
GameWith 2024年5月期第2四半期決算 kanpo-kanpo.blog.jp/archives/41519… GameWith 上半期決算でました 売上高:18億5400万円(前年同期比+8.3%) 営業利益:1億2000万円(同+16.6%) 経常利益:1億100万円(同+10.0%) 純利益:2300万円(同-48.4%)
GameWith[6552]:2024年5月期第2四半期 決算説明資料 2024年1月10日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL:日本経済新聞 nikkei.com/nkd/disclosure… #日経会社情報
GameWith[6552]:自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ 2024年1月10日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL:日本経済新聞 nikkei.com/nkd/disclosure… #日経会社情報
GameWith[6552]:2024年5月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 2024年1月10日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL:日本経済新聞 nikkei.com/nkd/disclosure… #日経会社情報
2024年1月10日 15:00 GameWith(6552) 2024年5月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 売上高 1,854(8.3%) 営業益 120(16.6%) 経常益 101(10.0%) 純利益 23(△48.4%) meigaratimes.com/disclosures/17…
【2024年5月期第2四半期 決算発表のお知らせ】 GameWithの2024年5月期第2四半期の決算発表は明日【2024/1/10(水)15:00ごろ】を予定しています。 2023年9月~2023年11月の活動実績をご報告しますので、IRサイトをご覧ください。 🔻IRサイトはこちら gamewith.co.jp/ir #GameWith
01/09/火 PM00:51 ゲーセク株は上昇。 ゲーセクで好調な銘柄は 9%以上の上げは5240/monoAI。 8%以上の上げは2432/ディーエヌエー。 6%以上の上げは2767/円谷フィールズHD、4382/HEROZ。 5%以上の上げは3791/IGポート。 4%以上の上げは6552/GameWith、7974/任天堂、8783/GFA。
6552 GameWith 急落したと思ったら特買。どうした?
あけましておめでとうございます。 今年も資産を増やしていきたいと思います。 大発会の結果 日本株−21万🥲 海外分+33万☺️ 日本株は、カヤック、GameWithのeスポーツ銘柄が好発進です。 海外分がドル円の円安もあり、2024年から+50万ほど上昇してます。 トータルでは、2024年+スタートです🥰