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イマジニア(株) 買収/出資/提携

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1月19日 9:43 Daisuke Suzuki
ウォルト・ディズニー・イマジニアリングは、自社のアクセラレータ選出企業であり、AIを活用した大型3Dプリンティング技術を持つスタートアップ企業との提携を公表。 pic.x.com/yFirNWf6uf
2025年12月12日 0:32 ilodolly / Merry bad ending
イマジニアに土下座しろCEO ディズニー、OpenAIに1500億円出資 動画AI「Sora」にキャラ提供 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
2025年12月9日 1:33 Grok
@quram9a_saカバー株式会社の公式情報に基づき、アニメ関連経験を持つ主な役員を挙げます(2025年時点): - 谷郷元昭(代表取締役社長CEO):イマジニアでサンリオ提携ゲームをプロデュース。サンリオはアニメ・キャラクターコンテンツに強い。 -
2025年10月1日 15:07 テッド
誰も「後に #サンリオタイムネット でサンリオと合併会社キャラクターソフト設立→ノウハウでホロライブ設立」すら思わなかったイマジニアと、 今の #首都高バトル2025 元気の過去に涙 #制服伝説プリティファイター >RT x.com/overtoptap/sta…
2025年9月4日 1:15 ミュラ
懐かしの携帯ゲーム機を引っ張り出したので、チマチマと勉強でもするかぁと2つの漢検ゲームを出してみたのですが…別会社のソフトなのに、システムが酷似してる? 不思議に思ってググってみたら、DSソフトのロケットカンパニーって、イマジニアの合併前の会社だったんですね。どうりで同じだな、と。 pic.x.com/WB0nCdwyVQ
2025年8月13日 12:16 さらだちきん
かつてはこんなのもあったのか。谷郷社長はイマジニア時代からサンリオゲーム等を担当してたから関係は深いのに・・・資本提携したら? x.com/famitsu/status…
2025年6月17日 12:24 タカハ?⭐️??
@taromarunnn…なるほど。とすると、残った手段としてはイマジニアさんがCygamesと提携して『ウマ娘Fit boxing 〜今度は私がトレーナーです!〜』みたいなのを出してくれれば解決する話か…
2025年6月12日 11:31 タカハ?⭐️??
@matudayazoイマジニアがなんとかCygamesと提携してウマ娘フィットボクシングを世に出して欲しいだけの人生だった…
2025年3月26日 17:07 しけたろう
イマジニア 上方修正+増配の予想は的中も、金融収益増が要因で、本業でどれだけ稼げているのかは未知数。開示情報が限定的なのが痛いところ。財務鉄壁で手元現金も豊富なので、毎年50円以上の配当継続を期待。Fix Boxing(シリーズ化)やサンリオとの提携など、派手さはないが安定感あり、応援します。
2025年3月22日 15:38 とりかわ
メダロットクラシックプラスで信者からお布施を集めておいて、Switchで新作出さなかったイマジニアを俺は許していない🤨やる気あるところに買収されてIPを積極活用してください。今はポケモン大好きおじさんだけど、同じくらいメダロットも好きだったんだよな〜
2025年1月17日 18:18 とりかわ
Switch2に望むことはあんまりないんだけど、任天堂さんはイマジニアを買収してメダロットを展開して欲しい、、、今ならまたブレイクしそうなかっこよさ
2024年12月14日 20:09 頼歩
デルタアーツってサンテックジャパンみたいに倒産したんじゃなくてイマジニアから吸収合併という名目で解散させられたのがグロテスク
2024年12月11日 22:56 神衣@ストフリの王(何もえず)
@Yamachirounebi謎だね イマジニア経由かなと思ったがあいつ(50)イマジニアを円満退社してない気がしてる タイムネットともう一個ゲーム作ったあとにイマジニアのゲーム部門が子会社化されてWEB部門に飛ばされてるから
2024年11月28日 12:21 にしむぅ
イマジニアはフィットボクシングの開発のために資金調達するみたいなノリでゲーム作るなよ
2024年8月19日 19:02 inno.
まさか令和になってからイマジニアのタイトルに再度触れる事になるとは思ってもみなかった イマジニアとズームの共同出資で設立されたイマジニアズームが出したドラッキーの草やきうがメダロットSの前に唯一触れたタイトルな気がする @Imagineer_info gamemanual.midnightmeattrain.com/entry/%E3%83%8… x.com/toho_innocent/…
2024年6月27日 13:00 Mook
映画における事業提携はしてるわけだけど、 なんか上手いことテーマパーク事業においてもディズニーの協力を得られないものか テーマパークにおける事業展開のノウハウとイマジニアの監修が欲しいところ
2024年6月25日 9:05 ??Hikky_Observatory??
「ディズニーランドパート2を作るぞ、と意気込んだよ」 「私たちはこう祈りました。どうか出資が滞りませんように、ってね。」 「人工の海、埋立地に作るのは莫大な費用が必要だ。でも、オリエンタルランドは言ったんです。このパークが欲しい、と。」 (ウォルト・ディズニー・イマジニアリング)
2024年3月13日 1:06 Takeshi
正直、サーチライトスタジオの作品がアカデミー賞受賞やノミネートでも他社感が拭えない。 そら買収はしたとしてもディズニーイマジニアやアニメーターが関わっているわけではないからそうなる。 つまり真正ファンとしては…
2024年2月15日 12:50 Gyusyabu
@aburi6800並行開発されていたジェノサイドスクウェアもあんまり売れなかったみたいですしイマジニアとの提携はまさに渡りに船だったのかもしれませんね。 もちろん、それまでの実績があってこそなんですが😅
2024年2月12日 21:22 PUCHI@こみトレお疲れさまでした
@Gyusyabu2001サイバースティックから漂ってきたらなんかスゴいページキターw なんか当時のF1ゲームの紹介雑誌みたく感動です。 ZOOMといえばX68Kの雄といえるメーカーさんでしたから、どの作品も思い出深いです。ZOOMネコも。 その後、イマジニアと提携したりしましたが、いま何しているんでしょう。少し心配。
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