スクエア/SQUARE, INC. 買収/出資/提携
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"スクエア/SQUARE, INC."の現在の状況 6/10 20:02現在
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やっぱさー、スクエアエニックスってエニックスの部分要らねぇよな。 まぁ、合併当初の行き詰り具合を無視したらの話ではあるんだけども。
中高年っぽい発言しようかな いまだにスクエアとエニックスの合併気に入らない
スクエアもエニックスも合併する前まではFFやドラクエみたいなクソゲー以外も頑張ってたのにな 過去作の焼き増しばっかやっててほんと気持ち悪い JRPGはもうペルソナだろ ドラクエもFFも鼻くそコマンドRPGじゃん
@sakura24422378ポケモンは株式会社ポケモンが作るタイトルで株式会社ポケモンは任天堂を含む3社が共同出資している会社です そしてドラゴンクエストを作っているスクエアエニックスは任天堂と友好なパートナーシップを築いています そもポケモンがスクエニに30年間訴えられていないのが答えでは?
SoftBank Vision Fund 2出資先フランス🇫🇷Contentsquare(コンテンツスクエア)、CXインテリジェンスをClaudeに統合し、デジタル顧客体験の向上と事業成長を強力に支援! prtimes.jp/main/html/rd/p…
バンダイナムコやセガサミーのようにコンピュータやゲーム、玩具系の合併会社で両社名をくっつけたもう一社を毎度毎度忘れてしまう。スクエアエニックスよ。
国内のメジャーゲームタイトルって マリオ ポケモン モンハンあたりで 次点でドラクエ FF バイオ このあたりかなあ スクエアとエニックス合併後のDQFFタイトルは衰退していったね
@cure_suama昔のスクエニを覚えてるっても、ヴァルキリープロファイルは初出はエニックスなんですよね。 スクエアとエニックスはそれぞれカラーの違うゲームメーカーで合併した時は驚いたし、今後の路線はどうなるんやろって思った覚えが。
社内に開発環境0のエニックスと 開発環境ガチのスクエアの合併って本当にプラスになるわけなかったよな x.com/seki_seki_seki…
片翼の天使🪽wwww 懐かし〜(遠い目)✨ スクエアとエニックス合併してから両方徐々に遊ばなくなってしまったな🥲 初代FF7は社会現象だったね〜 コントローラー握ったまま何回も寝落ち🤣 🐶あたちにもしょうぞうけんあるでちゅ😤🐶 ジャーキーで取り引きしよ🍗 #シーズー #セフィロス pic.x.com/3cPgkc24G2
右が想像してた合併後のスクエアエニックスのドラクエ、 現実が左…スクエアチーム感が何か左のからは申し訳ないがあんまり個人的には感じないんですよね… エニックス色大事して制作されてるんでしょう… x.com/Toramaru59/sta…
それも歴史を振り返って確認を❣️ 確かに自民党に責任はある。 しかし失われた30年、半導体崩壊は 日本🇯🇵が高度成長でGDP2位で勢いはマディソンスクエアは日本🇯🇵広告でアメリカ🇺🇸企業は買収が止まらない。 アメリカ🇺🇸は1💲360円をプラザ合意で一気に120円、最高80円の円高にした。 x.com/tkfaqssqxl4998…
@Rinaqb22あらー懐かしいね😲 初代PSは中々マニアックですね😆 パラサイトイヴは遊んでないんですが、 難しいらしいね😌 スクエアだから合併(エニクス)前だね。 是非クリアして欲しいです🙇👋 pic.x.com/tm3uFVysGH
そもそも、スクエア(FFの会社)とエニックス(DQの会社)の合併がスクエアエニックスだからねぇ……
ドラクエ40周年でふとスクエアとエニックスの合併は正解だったのか考えてしまうな。FFが何か違うものになってしまったのもその頃からか。というか某映画化がね。。やはりあれがJRPGを骨折させてしまったんじゃないかと。
スクエアとエニックスが合併したときはオリジナルの面白いゲームが出るのかと思ってたけど、まったくそんなことないよね 過去の遺産を食い潰すばかり
Equinorの会長がOrstedとの再エネ資産統合について“It’s one of many options”とコメント。 仮に合併となれば洋上風力界のスクエアエニックスみたいな話です。 それだけトランプ大統領の反洋上風力政策がもたらした「逆風」の影響が大きいとも言えそうです。 europesays.com/dk/93004/
@sunahukin1981個人的には少なからずエニックスとスクエアの合併が一つの転機になったと感じています。 競合メーカーが消え、IPの統括を自由に行えるようになれば敢えて最優先IPであるFFとのライバルと関係を続けさせる必要も無くなる訳で。 もちろん、実際のところは分かりませんが。
@teramachi0812鳥山明先生のキャラデザはやっぱ平面の方が映えますよね。自分も設定画の方が格好いい!って思いました(笑)。ここら辺はせっかくグラフィックの最高峰のスクエアと合併したんだから、そこのノウハウとかもっと吸収してほしいですね。
エニックス自体がチュンソフト、トライエース、クインテット、トーセなど優良開発メーカーによって成り立ってたことを民衆が知らなかったんよね エニックス内部に開発部隊がないから合併しても技術の伸びがなく ドラクエをスクエア開発部隊に開発させなかった 本当にプラスがないとは x.com/gorillataxjp/s…
そもそも一緒になった意味あるんか?っていうぐらい一緒に仕事してないやろ(笑)。まあスクエアは海外に販売する際のルートが欲しくて合併したから得した側だけど。 x.com/gorillataxjp/s…
@kuishinbo_gohanゲーム全くしませんw🥺 子供の頃与えられなかったので20歳くらいの頃はドラクエとファイナルファンタジーやってました!😆 スクエニの株まで狙っているとは何たる守備範囲の広さ!😲 株価は見た事ありませんがスクエアとエニクスって会社が合併してスクエニになったのはオッサンだから知ってますよw🧑🦲
今更だけど。 スクエアはスクエア、エニックスはエニックスのままの方が良かった気がする。 噂ではスクエアの映画が大赤字だったからエニックスと合併したと聞いたけど。 結局のところたらればだけど。 クロノトリガーみたいにたまに協力する程度が良かったのになあ。 40周年の日にすみません。。。
@DEKU555スクエアとエニックスが合併した時って、あまり経営状態が良くなかったから、その頃にRPGをやめてしまった人は結構いそう。あとはPS1vsサターンで、サターンを買った人。自分はこのパターンなのでFF7以降はPS2が出るまで未プレイだった。
@vestigial他1人ぶっちゃけけると、スクエアエニックスが悪い!! エニックス時代のドラクエはまだ覇権握ってたしスクエア時代のFFも覇権握ってた! 2社が合併してからなんか…なんか…それぞれの良さが消えたというか…!中途半端感が!(´;ω;`)
ファイナルファンタジーって、1がこれが売れなきゃスクエアが終わりって意味で売れたけど、映画のせいで傾いて、エニックスと合併したんだっけ?
【世界の #推し活 アメリカ「世界一のディスプレイ」】 世界の中心・NYのタイムズスクエアビジョン、実は世界中のファンが「推しの記念日」に巨大スクリーンを出資してジャックする、最先端の推し活スポットなんです! ビルの壁一面に映る大迫力の推し…エモすぎますよね🗽✨ pic.x.com/gbc8uaUMoT
ゲームに映像の綺麗さはあまり求めない。「ゲーム」なんだから「ゲーム性」(遊んでて楽しいか)が最優先であり唯一にして絶対の指標。ここがブレたから今のスクエニの体たらくなわけで(スクエアの社長のやらかしのせいでエニックスと合併するハメになった)。
ゲームに映像の綺麗はあまり求めないな。「ゲーム」なんだから「ゲーム性」(遊んでて楽しいか)が最優先であり唯一にして絶対の指標でしょう。ここがブレたから今のスクエニの体たらくなわけで(スクエアの社長のやらかしのせいでエニックスと合併するハメになった)。
@naporeon1022当時はバブルで「日本の猿真似と集中豪雨的なダンピング輸出でアメリカ企業は倒産、非関税障壁で貿易赤字は拡大、タイムズスクエアなど一等地を買収。どちらが戦争に勝ったか判らない、卑怯でずる賢いジャップ」の怒りが満ちていた時代ですね。 今の日本の中国観にも似てる。
リサ・パートナーズが「西新宿プライムスクエア」へ投資実行 ◎「合同会社Rオフィス1号」への匿名組合出資を通じ ▶需給の逼迫が続く東京都心オフィスの安定性と成長性に着目 ▶同社の不動産投資事業は、これまで4000億円超の投資実績を有す
宇都宮って109 UTSUNOMIYA、いわゆる東急の109が山崎百貨店の跡地にあったけど、山崎百貨店が東急百貨店と業務提携していたから同じ場所にあったのかな? 今はオリオンスクエアという市民広場になっているけどね。 ちなみに宇都宮には、108(とうや)がある。
スクエアとエニックスの合併でドラゴンファンタジー爆誕じゃんて言われてたけど、ファイナルクエストになっちゃったね・・て友だちが言ってた 個人的にはFFはメカに舵を切った時点で見限った ドラクエは開発速度があまりにも遅くて時代が去ったと思ってる
韓国発デザートブランド「ボムナレン」のポップアップストアが、渋谷スクランブルスクエアにオープン。 shibukei.com/headline/19912/ 東急リテールマネジメントと、韓国の百貨店「新世界」の業務提携の一環。
@nikutaberuru合併ってそんなもんすよ。意外と未だに「旧スクエア、旧エニックス」の対立とまではいかなくても分断構造になってそう。
アイテムコーナーにて WCS2016日本代表のsky★Reさん(@skyrecosplay)と撮らせて頂きました‼️ FF7とDQ6は合併前のスクエアとエニックスが90年代後半にリストしたゲーム同士🎮️ クラウドのバスターソードは背中に仕込んだ強力磁石で背負っているのが見事でした😆 #ニコニコ超会議2026 #超コスプレ pic.x.com/xWXSu7J0Zz
スクエアとエニックスが合併した当時、子どもながらに「どうなるんだ?」って不安だったな。
合併する前の方が、やってたんですよね。 のスクエア派
@PamonhaDiPira他1人日本国内のファンの中にも、スクエアがエニックスと合併したことで、実質ライバルが消えてしまい、より良い面白い作品を作る競争心が失われ、クリエイターのエゴが前面に出るようになったと思っている人はいるようですね。
@nikutaberuruエニックス→ドラクエだけ スクエア→高品質ゲームを連発していた 合併するのは大人の事情だと思ってた。
えっ!?スクエアエニックスって合併した会社なんだ!??!(白々しい)←
えっ!?スクエアエニックスって合併した会社なんだ!??!(白々しい)ひ
@SAD_GAIJスクエアとエニックスが合併した事については何とも思っていませんが、過去の名作に頼ってるスクエニが大丈夫なのかと思いました🤔
タイムズスクエアでボクシングの試合をしたとき、何で格闘技ゲームが大々的に広告出せたのか疑問に思ってたが、そのゲーム会社がサウジの企業に買収されてたからなのか。何となく点と点が繋がった。
ドラクエはエニックス ファイナルファンタジーはスクエア 合併しないで、人気RPGゲームどうし競い合っていたら今も感度する物語ができたと思うよ。今も人気だけどファミコンみたいな少ない容量で考え作られたドラクエ
超懐かしいな。 北の丸スクエア。 昔は僕にとっては社風合わなくてキツかったわ🤭 悪の秘密結社お気持ち営業好きの万有製薬と合併しましたね〜。 ちなみに今九段下でぃす🤣 x.com/5149inudog/sta…
【徹底解説】スクエアとエニックスの合併から紐解くスクエニ没落の理由【ゆっくり解説】 - YouTube youtube.com/watch?v=bOarm7…
【徹底解説】スクエアとエニックスの合併から紐解くスクエニ没落の理由【ゆっくり解説】 youtube.com/watch?v=bOarm7…
@nadokazu現状は不明ですが、1年前にチャイナプトンメーカーの雄「RUHM」と「DAHON」の提携が話題になりました。 スクエアパイプのアルミフレームもRUHMの技術なので、おそらくOEMなんだと思われます。 海外進出するチャイナプトンもチラホラ出てきましたが、中国国内ではまだまだ戦国時代ですね。
スクエアのカードリーダーかな。 西友のレジはクレカのタッチ決済非対応だからね。 トライアルに買収されたことで現金オンリーになる可能性も否定出来ないが。 x.com/aritai___uber/…