(株)GENDA 買収/出資/提携
"(株)GENDA 買収/出資/提携"に関する最新情報をお届けしています。話題の経済ニュースがわかるナウティスニュースとその公式ツイッター@nowtice_newsでも関連情報を配信しています。
TOP
| ゴールデンクロス
| 急騰
| ストップ高
| 上昇
| 反発
| デッドクロス
| 急落・暴落・やばい
| ストップ安
| 続落
| 下落
| 株価
| 決算/業績
| 今後の株価予想
| 買収/出資/提携
| ニュース・評判・反応
"(株)GENDA"の現在の状況 6/15 07:52現在
一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
最新の口コミ・ツイッター情報
我らのGENDAが1:2の株式分割を発表。 効力発生日は6/1 加えて ・プレビ株式会社を完全子会社化 ・株式会社アメックスを連結孫会社化 いずれもアミューズメント施設運営会社
GENDA (開示事項の経過)当社連結子会社によるプレビ株式会社の全株式の取得(完全子会社化)に関するお知らせ fs2.magicalir.net/tdnet/2024/916… 当社グループの組織再編(子会社の異動・会社分割・合併)に関するお知らせ fs2.magicalir.net/tdnet/2024/916…
GENDA アメックスを買収。
9166 G-GENDA 15時00分 当社グループの組織再編(子会社の異動・会社分割・合併)に関するお知らせ release.tdnet.info/inbs/140120240…
@f_marup2アミューズメントも含めたプレビ株式会社がGENDAに吸収合併されるので、アミューズメント施設はGIGOになるかと思われます。 現にプレビにGIGOのミニクレが入っているようですよ😳
続編・GENDAのM&A戦略、銀行借入を最大限活用し、将来にも布石 渡邊 太樹(GENDA 取締役 CFO) <編集部より> 羽原執行役員CSOに続き、GENDAの渡邊太樹取締役CFO(最高財務責任者)に、同社のM&A戦略の特徴や取り組み方針、資金調達に関する戦略について聞いた。 marr.jp/menu/ma_strate…
いいブランドはM&Aがうまい。 売却する側の経営者は金額だけではなく、どのブランド傘下であれば売却してもいいかを考えるので。 LVMHはもちろん、BIGモーターを買収した伊藤忠、スタートアップではGENDAも。M&Aによる成長戦略をつくるならブランド力を積み上げる事がとても大事。
GENDA、M&A功者かどうか(現時点での投資判断が適切で、戦略的にMAを行っているかどうか)が投資判断の分かれ目な気がしているので、このIRは個人的には不安になる出来。 会社としての最終的な出来上がりがゴミをたくさん買収したゴミの塊になるリスクが見え隠れしてる。
最近GENDAの話をちょくちょく見かけるけど正直買収を繰り返して大きくなっている投資会社という印象しかない。買収つづければそりゃ諸々の数字は不連続に大きくなる。でも事業買収の結果としてユーザーに対して良い価値を提供できているんだろうか。
ピカピカの会社が売りに出ることは稀だし、出としても割高なことが多いと思いますよ。それよりも早期で回収できるか?とかGENDAの課題のソリューションたるか?とかそう言った側面で買収してる可能性の方が高いと思いますね。
GENDAの一発目のセガゲームセンター事業買収と比べると直近のカラオケBANBANとかレモネードとか明らかにMAが雑というか買収する会社の質が劣化してるよね。シンマイとか絶対プライベートでカラオケBANBAN行ったことないでしょ。高校生相手にしたボロい激安カラオケ屋ですよ。
仰る通りで実質的には再生対象みたいな会社ばっか買収してるのに、どちらも社内にそんな人材いないっぽいんですよね。GENDAに限っては爆発するのは分かっていて株式市場のバブルの最中に会社ごと売り抜けちゃうんじゃないかと見ています。
GENDAとかヨシムラフードとか大丈夫なんかな。この前買収したカラオケBANBANなんて行ったことある人なら分かると思うけど終わってるじゃんね。よほど上手く立て直さないと巨額減損でライザップみたいになっちゃう🙄
そういやデデデデ見て思い出したがギャガって買収されたんだよな… お馴染みのロゴの下にGENDA GROUPって出ていたのに今日気づいて、ようやく思い出した。 ここ最近ギャガ作品の予告見てもそんな気にしてなかったのにね。
創業6年でSEGAやカラオケBanBanを買収し急成長するGENDAの事業モデルのセンターピンについて、投資家の友達と考察しました 経済合理性の高い価格でゲーセンを買収し型化されたPMIでバリューアップするベース部分と、IPの仕入れ機能を強化しエンタメとしての食やゲーセンに spotifyanchor-web.app.link/e/VlLEA80QHIb
「ゲームセンター」倒産・廃業、2年連続増 100円売上で利益「6円」 コスト増で利益少なく prtimes.jp/main/html/rd/p… @PRTIMES_JPより GENDAが買収して、企業再生してー
ゲーセンもカラオケも利益的には漸減する一方だろうしGENDAは将来何を利益の柱にするのかっていったらやっぱ有力IPの買収ってなるんですかねぇ(´・ω・`)
@bdlabs1全部GENDAさんに買収してもらって、街のゲーセン残して欲しいです。
ゲームセンターの倒産休業が2年連続増加。ゲーセンの店舗数は10年間で8千店近く減少している。100円ゲーム1プレイあたり平均6円の営業利益に悪化。一方GENDAはゲーセンを次々に買収するロールアップ戦術でバンナム、イオンファンタジーに次いで3位に躍進。営業利益率は9.6%。prtimes.jp/main/html/rd/p…
上場後、怒涛の勢いで買収を続けるGENDAも、基本的には、デットファイナンスとのこと。
GENDAにSEGA(ゲーセン)買収されたのひしひしと感じる アキバ行くと
BLOODY ESCAPEだった。この時点でGENDA傘下よね。ロゴ変わってなかったのかな? その前は駒田蒸溜所なのでGENDAによる買収前。
キ○ロムくんマジでGENDAに買収されてくれんかな…… 10年くらい前は10店舗くらいあったのに3店舗しか残ってないし良いっしょもう
ゲーセンは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 - 日本経済新聞 nikkei.com/nkd/company/ar… #日経会社情報
@nagabotnu1買収対象となる会社はJGAAPが多いので、それを都度IFRSに合わせてるとM&Aの速度が落ちるためそことのトレードオフ、というのがGENDAさんの主張のようですね!
確かに買い場かもしれないけど、過去は、RIZAP、今も、Shift、ヨシムラフード、GENDAと、買収に積極的だか、結果は… 「メイホーHD」は絶好の買い場 M&Aで日本の中小企業の連合体を形成【Z世代のための株式投資】(日刊ゲンダイDIGITAL) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/37680…
3/8日経MJよりヒント。 セガからゲームセンター買収により業容拡大。 ゲームセンターは斜陽産業ではない、推し活センターなのだ!GENDA(ジェンダ)という会社、すごいな( ゚Д゚) ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
全然知らなかった…クリエイターの発掘もしてるってことで、ホントにクリエイターエコノミーだよなぁと思うなど。今度池袋の店舗行ってみよ。 ゲーセンは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
GENDA申社長。資金調達は借入およびMA先のCFを基本とする。その先の話としてエクイティファイナンスの可能性を否定はしないが、一株当たりの利益が増える見込みがあることが前提であり、むやみなエクイティファイナンスはしない。
(夜)⭐️今週のTweetベスト25 =再送= ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。…エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
GENDAの成長スピードはMA要因で凄いし既存店の改善や客入りも想像交えて肌感覚として良好に感じる。ゲーセンって郊外モール子連れのが駅前ヤングより今強いんかな?主に午前中での比較なのと駅前感覚多くはないけど行くたびに買収先の人件費ら固定費改善も可能そうだしエネルギーも落ち着けばとか
(夕)⭐️今週のTweetベスト25 =再送= ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。…エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
GENDAさんに買収して欲しいエンタメ企業たくさんあるけど音楽やアイドル産業やってほしい
⭐️今週のTweetベスト25 =再送= ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。…エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
(夜)⭐️今週のTweetベスト25 ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。カラオケや映画配給社も次々傘下に収め、エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
(夕)⭐️今週のTweetベスト25 ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。カラオケや映画配給社も次々傘下に収め、エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
⭐️今週のTweetベスト25 ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。カラオケや映画配給社も次々傘下に収め、エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
9166 GENDAを出資検討リストin
GENDAとヨシムラフードは絶対に株を買いたいとは思わないけど、どこまであのビジネスモデルが通用するのか?には興味がある。普通に考えたらあそこまで有象無象を買収したらバリューアップどころか管理も難しいと思うんだけど、果たして…
(夜)ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。カラオケや映画配給社も次々傘下に収め、エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
(夕)ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。カラオケや映画配給社も次々傘下に収め、エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 /主力のクレーンゲームでキャラクター景品の調達力を高め、クリエーターを発掘して独自商品もつくる。カラオケや映画配給社も次々傘下に収め、エンタメ業界のゲームチェンジを仕掛ける。 nikkei.com/article/DGXZQO…
ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
今やゲーセンの柱はクレーンゲームで、キャラクター商品を扱うことで推し活の場となっている。SEGAを買収してGiGOとして展開するGENDAはメジャーIPだけでなく、VTuberなどのコアIPや無名クリエイターにも注力。「クリエイター経済」がここでも立ち上がってる。 nikkei.com/article/DGXZQO…
@pant_moon逆に言えば利益率が高い業種をMAできれば利益率が上がりますからね! そもそものメインがゲームセンターのロールアップMAでMA先もGENDA社に買収されてから売上と利益率向上してるので期待してます 短期の株価は分らないですが、長期だと報われると信じてホールドです!
GENDAはゲームセンターの会社ではなく、M&A+再生の会社と考えると事業理解の解像度上がりますよね。 買収+再生案件は楽しい。 いままで委託されてやるケースはあったけど、自社でもやってみたい。
>ゲーセンは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進
“男性の会社もその後、GENDAに買収された。「接触してすぐに『買わせてもらいたいので一度、食事に行きましょう』と言われ、スピード感に驚いた。” ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ゲームセンターは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ゲーセンは推し活センター 「SEGA」買収のGENDA躍進:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…