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(株)バンダイナムコホールディングス 決算/業績

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最新の口コミ・ツイッター情報

2024年7月27日 9:37 ゆず
ゲーム関連株の決算予定日 7/29(月)カプコン、コーエーテクモHD 8/1(木)コナミHD 8/2(金)任天堂 8/6(火)スクエニHD 8/7(水)ソニーグループ、セガサミーHD 8/8(木)バンダイナムコHD、DeNA
2024年7月21日 13:26 やんまヘボ
バンダイナムコ=ゲームの会社だと勘違いしていたので、バンナムの決算がどうして参考になるんだろうとずっと不思議に思っていたのが氷解した。
2024年7月18日 2:35 Clausell
はいトドメいきます 既にブループロトコル開発会社のバンダイナムコオンラインが赤字を出していることは海外にも知れ渡っており、MMORPG.comは「Amazonとバンダイナムコはブループロトコルのグローバルサービスについて沈黙している」と報じた。 これで満足ですか?
#Amazon  
2024年7月17日 13:47 今期配当予想
7832 バンダイナムコホールディングス 明日暴騰する、予想以上で良い決算でしたね! バンナムHD:第19回定時株主総会招集ご通知に際しての法令および定款に基づく書面交付請求株主への交付書面に含まれない事項 xaln.qinglvshu.top/ir/07/0702a/12…
2024年7月17日 13:47 縁端投資者
7832 バンダイナムコホールディングス 明日暴騰する、予想以上で良い決算でしたね! バンナムHD:第19回定時株主総会招集ご通知に際しての法令および定款に基づく書面交付請求株主への交付書面に含まれない事項 xaln.qinglvshu.top/ir/07/0702a/12…
2024年7月16日 19:31 not?
学マスくんの石配布が増えることは無さそうだな >バンダイナムコエンターテインメント、24年3月期決算は売上高12%減の2542億円、営業益69%減の133億円と減収・大幅減益 gamebiz.jp/news/388116
2024年7月14日 3:31 木綿
バンダイナムコオンライン赤字だからアイドリッシュセブンは権利と運営をバンダイナムコエンターテインメントに譲った方がいいのでは?と最近よく思うようになった ゲームのクオリティアップ、イベントのクオリティアップのために権利と運営譲ればもっとオタクが望むCG作れそうだよね。
2024年7月10日 14:39 ?⚓くがぎん??
@JAM_twintailバンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年7月10日 12:06 mmmmm 手帳/コード
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 | gamebiz うわほんとだ、終わりだな gamebiz.jp/news/388005
2024年7月4日 10:17 サクラアイル?
バンダイナムコって倒産か解散かしたんじゃないの?って勝手に思ってたけど、解散したのは子会社で、オンラインが死ぬほど赤字だしただけか。
2024年7月3日 12:10 一二三 四五六@艦これ梅雨イベント~。
@It0upf0decch86nスパロボの情報が出なかったの、この編入移管の影響も無くはなさそうですかね・・・?(汗 まあバンダイナムコスタジオの赤字の話も記憶に新しいので、開発中断みたいな話が出ていないのは幸いかもしれません。
2024年7月2日 13:22 itumono@ship3
バンダイナムコクラフト、24年3月期決算は最終利益86.4%増の4800万円と大幅増益…玩具や食玩、電子ゲーム、文具などの開発・製造 gamebiz.jp/news/388550
2024年7月2日 12:42 長留裕平
バンダイナムコクラフト、24年3月期決算は最終利益86.4%増の4800万円と大幅増益…玩具や食玩、電子ゲーム、文具などの開発・製造 dlvr.it/T92ZDP
2024年7月2日 12:40 『わんわんスナップ』公式
学園アイドルマスター ユーザーがこれだけ苦しい初手からの課金圧はバンダイナムコホールディングスの決算がゲロ悪だったせいと思う。手っ取り早い現金化が求められている。
2024年7月2日 8:21 かたり
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年6月30日 22:54 変速
>前の期(2023年3月期)の実績は、最終利益が6億9700万円 >安定的に黒字を計上してきた同社だが、一転して巨額の赤字を計上 バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月30日 12:16 ≠″∋ーザの妖精❹ሓንጎል ሓሰማ
赤字で大変なバンダイナムコさん、ここでフォトカツ復活ですよ
2024年6月29日 23:58 KHN
จบ バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005?fb…
2024年6月29日 13:10 すぐき
バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月28日 18:01 れもねーど
星巡りの観測者映画化して欲しいと何度も言っているけどバンダイナムコの今年の決算が赤字だったから今じゃないかな…
2024年6月28日 8:22 仁*(jin*)
バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月28日 0:26 Wonderfull World
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年6月27日 20:35 三遊亭吉馬
@hellion_metal最近バンダイナムコはソシャゲとかで赤字続きだったので、これぐらい思い切った方向で進化して欲しいですね!! 3Dモデリングだけは他所に負けない技術を持ってると思うんですよ。 ゲームだけじゃなくて3Dで見るアニメを普及させる事ができたら革命おきますよ!!!
2024年6月27日 14:39 sk
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年6月27日 5:52 小野 子子
バンダイナムコ赤字か… 我々オタクが頑張ればどうにかなる?
2024年6月26日 22:29 Anal Shimarazu(アナルシマラズ)
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年6月26日 18:45 ポイントB
バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041 見覚えあるタイトル2つあって真顔
2024年6月26日 16:45 もこもこまー坊/鉄拳8マードック
どう考えてもブルプロが大コケしたせいじゃね ブルプロってなかなかの制作期間あったよね バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月26日 15:30 文型でも理型でもない小林ゆうの弟
バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月26日 8:42 がっち?
今回の件も全部バンダイナムコのせい。バンダイが赤字なのが悪い
2024年6月26日 7:05 ユイ
私はアイナナというコンテンツが続いてくれるなら何でもいいさ〜〜 10年続いたらいいねのコンテンツで9年目になる訳だし、バンダイナムコオンラインは赤字らしいし、アイナナは物語としては完結しているからね、サ終に怯えてるよ まだ元気にアイナナオタクしたいよ〜
2024年6月25日 14:22 フラウ
バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月25日 14:22 フラウ
バンダイナムコネクサス、24年3月期決算は最終益15%増の9億2500万円 5期連続の黒字 「enza」運営、IPファン向けサービスも gamebiz.jp/news/388133
2024年6月25日 13:41 音眠 ねお??
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年6月25日 13:33 akky?
「バンダイナムコスタジオ」24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額赤字計上…鉄拳8、プルプロ開発 | ゲハを斬る!! hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-175…
2024年6月25日 13:24 真鍋義久
バンナムの決算の大幅減益の原因には 当然、シャニソン&シャニアニの大赤字も含まれているでしょう。 バンダイナムコエンターテインメント、24年3月期決算は売上高12%減の2542億円、営業益69%減の133億円と減収・大幅減益 gamebiz.jp/news/388116
2024年6月25日 12:51 KYウリエル
〉オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回った。 オンラインゲーム事業は新規IPじゃなく『.hack//』シリーズ最新作を投入して欲しい。 バンダイナムコエンターテインメント、24年3月期決算は売上高12%減の2542億円、営業益69%減の133億円と減収・大幅減益 gamebiz.jp/news/388116
2024年6月25日 7:23 nini
バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月25日 5:54 が な は た か ね@学マス
バンダイナムコの決算ヤバすぎるな 早くブルプロ切れよ。 学マスユーザーにしわ寄せ行くぞ!オラァ!
2024年6月25日 1:23 どら子
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年6月25日 0:45 Splatoonブキ研究所?
バンナムのゲームで買う物マジでないからしょうがないよね バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年6月25日 0:36 ホリック
ふむふむ。 バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営 gamebiz.jp/news/388005
2024年6月24日 23:50 海外投資家@為替
7832 (株)バンダイナムコホールディングス +14(+0.46%) 明日暴騰する、予想以上で良い決算でしたね! ccgyyz1gd.jpxkabu.xyz/l7xajus.html
2024年6月24日 23:37 よっしーやまさん
バンダイナムコエンターテインメント、24年3月期決算は売上高12%減の2542億円、営業益69%減の133億円と減収・大幅減益 gamebiz.jp/news/388116
2024年6月24日 23:21 本田未央ちゃん応援まとめ速報
バンダイナムコスタジオ「ブルプロとシャニソンで40億の赤字でました」シャニマス有識者「…やれやれだね。そんなわけないじゃん」 - 本田未央ちゃん応援まとめ速報 nokuo.blog.jp/archives/52036…
2024年6月24日 22:49 本田未央ちゃん応援まとめ速報
バンダイナムコスタジオ「ブルプロとシャニソンで40億の赤字でました」シャニマス有識者「………やれやれだね。そんなわけないじゃん」 nokuo.blog.jp/archives/52036…
2024年6月24日 22:17 さるどしうまお
そこらへんの会社なら一発で消し飛ぶ バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月24日 22:16 なかがみ
バンダイナムコウィル、24年3月期決算は最終利益が10.4%増の800万円 障がい者雇用促進を目的とした特例子会社 gamebiz.jp/news/388136
2024年6月24日 21:02 でぃおさす
バンダイナムコスタジオ、24年3月期決算は最終損失39億8300万円と巨額の赤字計上…『ブルプロ』や『シャニソン』『鉄拳8』など開発 gamebiz.jp/news/388041
2024年6月24日 20:36 にーさん
@Hans_MuVGe250デジタル部門の不調は前から見込まれてたからそこまで深刻ではないかな、他は全部黒字だからバンダイナムコオンラインを買収する形で済ませればアイナナとか辛うじて生きてるIPは保護できるし、ガンエボ発表時に言われてたゲーム開発ラインの一本化も結果的にできるようになるし
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