KLab(株) 決算/業績
"KLab(株) 決算/業績"に関する最新情報をお届けしています。話題の経済ニュースがわかるナウティスニュースとその公式ツイッター@nowtice_newsでも関連情報を配信しています。
TOP
| ゴールデンクロス
| 急騰
| ストップ高
| 上昇
| 反発
| デッドクロス
| 急落・暴落・やばい
| ストップ安
| 続落
| 下落
| 株価
| 決算/業績
| 今後の株価予想
| 買収/出資/提携
| ニュース・評判・反応
"KLab(株)"の現在の状況 9/2 22:46現在
一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
最新の口コミ・ツイッター情報
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
久しぶりに見かけたら、わりとPLもBSも厳しい感じになってた…… KLab、非開示だった前期最終は赤字拡大へ s.kabutan.jp/stocks/3656/ne…
まあ、KLabは僕みたいなクズを採用するレベルの会社なんだからラブライブ!の恩恵がなくなったら元の倒産予備軍に戻るだけだろ。 #lovelive #スクフェス #過労死 KLab、売上高22.6%減、赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
チッまだ生きてやがったか くたばれくたばれ KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 | gamebiz gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741 この記事を見つけて今こんな感じです。 わかってたけど改めて見るとつらい。 『どうあがいても絶望』 pic.x.com/IlUJvHosSl
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、非開示としていた24年12月期通期の連結業績予想を発表…売上高22.6%減、各利益項目は赤字幅が拡大 4Qに約9億8000万円の特別損失を計上 gamebiz.jp/news/398741
KLab、保有株とゲーム事業で約2億円の減損損失へ | RTB SQUARE rtbsquare.work/archives/53740
▼株探ニュースピックアップ ・決算アークス、3-11月期(3Q累計)経常は9%減益で着地、今期配当を4円増額修正(01月08日(水) 16:00) ・決算マニー、9-11月期(1Q)経常は2%減益で着地(01月08日(水) 15:30) ・修正KLab、非開示だった前期最終は赤字拡大へ(01月08日(水) 15:30)…
【3656】KLab 今年一発目…ヤバないか… 株価もだいぶ低迷やが。 特別損失計上、織り込み済みか否か。 (´;ω;`) ゲーム関連は頑張って欲しいやね。 #ゲーム株
KLabどんだけ赤字垂れ流すんやw これでもプライムだからなw
KLab[3656]:投資有価証券売却益及び特別損失(投資有価証券評価損及び減損損失)の計上並びに2024年12月期通期連結業績予想の修正に関するお知らせ 2025年1月8日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL:日本経済新聞 nikkei.com/nkd/disclosure… #日経会社情報
決算速報 〇ABCマート<2670>、9-11月期(3Q)経常は14%増益、今期配当を4円増額修正 ●ハニーズHD<2792>、上期経常が9%減益で着地・9-11月期も17%減益 〇ワールド <3612>、今期最終を31%上方修正・6期ぶり最高益、配当も5円増額 ●KLab <3656>、非開示だった前期最終は赤字拡大へ
2025年01月08日 15:30 / 36560 / KLab 投資有価証券売却益及び特別損失(投資有価証券評価損及び減損損失)の計上並びに2024年12月期通期連結業績予想の修正に関するお知らせ release.tdnet.info/inbs/140120250…
KLabは命綱の『キャプテン翼』が振るわず3期連続の赤字が視野に【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2023/0…
『ダンクロ』不調で3期連続赤字のKLab、EAとの協業で逆転狙う【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0…
【決算を簡単に振り返る】KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる? irnote.jp/article/2024/0…
3656 KLab(株) +4(2.34%) 原発向け極めて好調で第1四半期営業黒字転換 明日から強烈な爆上げや qznis.to5do.xyz/posts/12/12262…
【決算速報】KLab、1-9月期(3Q累計)経常が赤字拡大で着地・7-9月期も赤字拡大(株探ニュース) - Yahoo!ファイナンス #ラブライブ #ブレソル #キャプテン翼 #投資 #株 finance.yahoo.co.jp/news/detail/e6…
今年のKLabの株価は上場来安値がジワジワと切り下がって行く一年だったな。 今は赤字決算を毎回出しているけど3年前の計画によると来年は利益が100億円になるらしい。 x.com/gibsonvlad/sta…
スパスタ日向に三杉、そりゃあKLab年末決算前だからとんでもないキャラ出してくるさ😌 だがしかし❗️もはや揃えたところでどうこうじゃ無い❗️ 迷いの無い渾身の一撃を喰らえ‼️ #たたかえドリームチーム pic.x.com/OPSwunVETF
KLab、第3四半期決算は『キャプ翼』『ブレソル』好調で営業赤字縮小、単月黒字も 『EA SPORTS FC TACTICAL』は12月にアップデート(書き起こし) gamebiz.jp/news/396853
【KLab(3656)】3Q単月黒字化も株価低迷、タクサカ大型アプデ期待も新作情報の不透明感で売り圧力強まる 今日の株価は170円(-5円/-2.86%)。3Q単月黒字化の発表があったものの、年内リリース予定の新作の詳細情報が未発表のまま。明日予定のタクサカ大型アプデへの期待感も限定的。… pic.x.com/r9wkg8U7Su
【おはようgamebiz(12/4)】KLab決算説明会書き起こし、カリスマカンタローインタビュー、DeNAとグッスマが合弁会社 gamebiz.jp/news/396937
久しぶりに見たら…(*・ω・)ヤベーナ🦀 【決算速報】KLab、1-9月期(3Q累計)経常が赤字拡大で着地・7-9月期も赤字拡大 m.finance.yahoo.co.jp/news/detail/e6…
KLab、信託型ストックオプション関連損失を計上 第4四半期決算に追加的な費用も含めた1億1400万円を特別損失として計上へ gamebiz.jp/news/396359
KLab(3656) 開示日時:2024/11/22 15:30 信託型ストックオプション関連損失(特別損失)の計上に関するお知らせ release.tdnet.info/inbs/140120241…
2024年11月22日 15:30 / 36560 / KLab 信託型ストックオプション関連損失(特別損失)の計上に関するお知らせ release.tdnet.info/inbs/140120241…
3656 KLab 15時30分 信託型ストックオプション関連損失(特別損失)の計上に関するお知らせ release.tdnet.info/inbs/140120241…
総合民の移住先大丈夫か?となった KLab、3Q(1~9月)決算は売上高27%減、11億1300万円の営業赤字を計上 運営タイトル減少が影響 『EA SPORTS FC TACTICAL』のローンチ時期が変動要因に gamebiz.jp/news/395716
なんで信頼関係のない女性と性行為ができるのか謎。 僕は人間に不信感があるのでいつ刺されても仕方ないと思ってる。 でもKLabの株価は無事決算を通過したみたいですね。
KLabの3Q決算が出ましたので、ブログを更新しました。 株式投資されている方におすすめです。 #株友 #株クラの輪を広げよう 【株式銘柄徹底分析】KLab クラブ(3656)~モバイルオンラインゲーム 有力IP キャプテン翼 ハイキュー BLEACH ブロックチェーン Web3~ tomokutchi.hatenablog.com/entry/kurabu
KLab株式会社 2024年12月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 証券コード: 3656 売上高: 60億5,800万円 (▲27.5%) 営業利益: △11億1,300万円(赤字拡大) 経常利益: △11億8,200万円(赤字拡大) 親会社株主に帰属する四半期純利益: △17億5,700万円(赤字拡大) catr.jp/tss/baff7/1882…
Google以外にも今日は人間からすごく嫌なことをされたので、 KLabの情けない赤字拡大決算資料を読んで愉悦して機嫌を直しながら寝ようと思います。 個人的に嫌なことをされたというより、組織的にもうこの社会は瓦解していくんだろうなって感じですね。 Xも腐ったし、死んでしまえばいい。
なんか、著作権ですらなく、輪るピングドラムの感想にGoogleアドセンスからアダルトコンテンツだから広告を剥がすぞってメールが来たので、割と機嫌が悪い。 まあ、KLabの赤字決算で社員が一年で500人から400人まで100人減ったのはとても楽しい。路頭に迷え。
僕が古戦場を走っている間にプロジェクトラブライブ!から外されたKLabが安定の赤字拡大決算をお出ししてて、愉悦。 KLabは何をやっても赤字っていう信頼感があるので、株のグルグル黄金律周回には割と向いてる。 まあ、すっかり低位株になりましたけど。5円抜きくらい。 pic.x.com/0OkpaMtABA
KLab 2024年12月期第3四半期決算 kanpo-kanpo.blog.jp/archives/43496… KLab 3Q。苦しい決算に 売上高:60億5800万円(前年同期比-27.5%) 営業利益:▲11億1300万円(前年同期は▲7億3100万円) 経常利益:▲11億8200万円(前年同期は▲4億5400万円) 純利益:▲17億5700万円(前年同期は▲5億9100万円)
決算速報 ●住友金属鉱山 <5713>、今期最終を8%下方修正 ●KLab <3656>、1-9月期(3Q累計)経常が赤字拡大で着地・7-9月期も赤字拡大 〇Jエレベータ<6544>、上期経常は30%増益で着地、未定だった今期配当は5円増配 ●テーオーシー <8841>、上期経常は32%減益で着地
ソシャゲの会社が壊滅的だな KLabも決算ズタボロ、他のソシャゲ会社もボロボロだけど、まあソシャゲ会社の開発って無能揃いな上にコピーしか作れないからな。 そりゃそうだ pic.x.com/b61HRL06Qy
11月12日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…カバーとタカラトミーが2Q、KLabとネクソン、ガンホー、マイネットが3Q、BOIが9月本決算を発表 gamebiz.jp/news/395623
KLab株式会社 2024年12月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結) 証券コード: 3656 売上高: 36億2,900万円 (▲32.4%) 営業利益: △10億2,400万円(赤字拡大) 経常利益: △8億2,100万円(赤字拡大) 親会社株主に帰属する四半期純利益: △13億4,100万円(赤字拡大)…
現状、うたプリのグッズの売上だけでは、バクプリの赤字を補填できなくなり、 KLabさんを切って🥦主体となった頼みの綱のアプリも予想外に伸び悩み、 ・・・もう、これ以上の金をファンから搾り取るには、うたプリの続編を(何の続編?)作るしかないのでは?? って流れで、宜しかったでしょうか?
私が株を始めたのが2014年。ちょうど10年。MIXIやKLabなどのゲーム関連が活況の時期でした。少し取り戻したものの、未だに累計損失が3000万を超えています。信用取引は絶対🙅♂️この方の様に現物ガチホかETFにぶち込んで気絶するのが1番いいと思います。
先日発表されたKLabの2024年の2Q決算に関して、ちょっと決算説明資料読んでいたら、収益認識に関して興味深い記述を見つけた 新規ゲームで、まだ一部地域でしかリリースしていないゲームに関しての収益認識方法について、詳細な説明がある 決算説明資料P11の箇所 ssl4.eir-parts.net/doc/3656/ir_ma… pic.x.com/oldu5uq6u8
もうおしまいだよ… KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる?【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0…
KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる?【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0…
KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる?【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp gamebusiness.jp/article/2024/0…
3656 KLab 8/20 KLab、NetEaseと提携しプライベートデバイスファーム「AirLab」の日本国内向け販売を開始 ~国内初導入のノウハウでサポートサービスも提供~ ーーーーー 8/06 上期最終が赤字拡大で着地・4-6月期も赤字拡大